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MULTI Doom

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Laut den Angaben von Amazon Frankreich erscheint DOOM am 30. Juni 2016. Das Spiel soll anscheinend der überfüllten Herbst- und Wintersaison aus dem Weg gehen, damit wir über die Sommertage ordentlich was zu zocken haben. Amazon Frankreich hatte bereits im Vorfeld die korrekten Releasedaten zu Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider und einigen weiteren Titeln im Vorfeld bekannt gegeben. Vielleicht liegt der Online-Riese auch diesmal richtig.

Eine aktuelle und offizielle Bestätigung von Bethesda steht noch aus.


http://www.xboxdynasty.de/DOOM/Release-Termin-von-Amazon-Frankreich-enthuellt-,news,48753.html
 
Die Handlung des Shooters rückt in den Hintergrund

In einem aktuellen Interview sprach Creative Director Hugo Martin über das kreative Konzept von “Doom” und gab zu verstehen, dass es den Entwicklern darum gehen wird, eine Welt zu erschaffen, die den Anschein erweckt, als wäre sie von einem 15-jährigen im Mathematikunterricht entworfen und auf die Rückseite seines Hefts gezeichnet worden. Folgerichtig dominieren Totenköpfe und ähnliche Symbole.

Des Weiteren ist die Rede davon, dass die Handlung in “Doom” einen untergeordneten Stellenwert einnimmt. Viel mehr sollen das grundlegende Szenario und die geheimnisvolle Welt die Spieler dazu einladen, jeden Winkel der Spielwelt zu erkunden.

Martin weiter: “In einem Doom-Spiel ist die Geschichte keine große Sache. Wir haben diesen Ansatz weiter verfolgt. Es ist einfach kein Grund, der die Menschen dazu bringt, Doom zu spielen.”

http://www.playm.de/2016/01/doom-die-handlung-des-shooters-rueckt-in-den-hintergrund-268203/
 
Von einem 15-jährigen im Matheunterricht auf die Rückseite des Hefts gekritzelt?
Weiß jetzt nicht was ich mir darunter vorstellen soll :grins:

Hoffentlich stimmt das mit dem 30. Juni als Releasedatum nicht, ich will es früher haben ;)
 
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Zuletzt bearbeitet:
mittlerweile hab ich richtig bock drauf, aber was ist das für ne faule ausrede bezüglich der story? deren publisher kollegen von machinegames haben letztes und vorletztes jahr zwei shooter veröffentlicht, die treu zu ihren wurzeln waren und trotzdem ne interessante story + charaktere boten.
 
Ist schon ok. Besser keine Story als ne schlechte Story.
Aber warum kann man denn nicht einfach ne gute Story erwarten? Das haben wir jetzt davon, dass solche Dummbatzen wie der Halo 5 Schreiberling ne Menge Kohle für ne hingeschmierte Din A4 Seite die sie mal eben schnell bei der morgendlichen Sitzung produziert haben bekommen. Ne fesselnde Story wäre schon feines.
 

und von wolfenstein hätte man sowas auch nicht erwartet und trotzdem hat es dann machinegames geschafft.

ist halt der leichteste weg zu sagen "hey es ist doom, natürlich hat es keine story und charaktere" statt sich mal hinzusetzen und sich wirklich was gutes auszudenken was dann auch zu doom passt. hier geht man halt auf nummer sicher, bevor man irgendwas schlechtes abliefert. kann ich nachvollziehen, aber auch jetzt nicht wirklich bejubeln.
 
Vielleicht hätte ich nen smily setzen sollen.


Wobei es mir bei doom aber wirklich egal ist. Da brauch ich nur nen gutes setting, geile maps und gute fights.
 
Ob Doom jetzt Charaktere mit Charakter brauch weiß ich nich so recht. Bei Wolfenstein, mit überwiegend menschlichen Gegnern, machts natürlich Sinn und ich finde auch das sie die Nazischergen wirklich gut in Szene gesetzt haben. Aber bei nem Spiel mit vielleicht ner Handvoll Wissenschaftler und eventuell noch paar Marines denke ich ist sowas wohl nicht nötig. Auch besteht da die Gefahr da in übermäßigen Patriotismus abzuschweifen.
 
finds halt schade, da man gerade bei doom story- und auch charaktertechnisch viel rausholen könnte. hier treffen schließlich scifi welten auf dark fantasy monster und dämonen. da könnte man sich als autor/entwickler recht gut austoben und damit meine ich jetzt keine liebesspiele zwischen dem marine und nem revenant oder irgendwelche kojima-artigen nanomachines storytwists, sondern z.b. sowas wie die teils sehr persönlichen dialoge in new order und old blood, die weniger mit der haupthandlung zu tun hatten.

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sowas kann auch einen old school shooter bereichern.
 
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