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PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei dem Preis hat OR kaum ne Chance.
Nvidia meinte das man 7x mehr Power für VR braucht als für das normale Game.

Das heißt 1000+ Rechner und nochmal OR für 600+

Da hat PSVR zum launch wohl schon 40Mio Geräte die VR schaffen (wenn auch wesentlich schlechter) Wenn die es schaffen bei 400€ zu landen dann kann das laufen.

Auf lange Sicht ist es noch zu früh für VR das hätte in 5 Jahren mehr Chancen wenn der Preis dann in nur Region ist die passt und zusätzlich mehr Leistung (PS5 neue PC Hardware) da sind.


Vielleicht überrascht PSVR am Ende ja positiv. Vom Gefühl her gehe ich aber davon aus, dass PSVR einfach für den Arsch wird. 90fps pro Auge, dazu ne hohe Auflösung, das kriegt die PS4 Hardware mit vernünftiger Grafik einfach nicht gebacken.
Auf der anderen Seite gibts immerhin schon Millionen PCs, die leistungsfähig genug sind, um Rift oder Vive gut umgehen zu können.
 
Boah, arsch offen!

Bei Golem steht 741 Euro (kommt ja shipping, steuer, einfuhrzoll drauf).

Ja sauber, schön verarscht und das ganze mit nem popel xbox controller...

Sorry - ja ja Preis wurde nie diskutiert - das las sich aber dann doch mal anders Hr. Palmer:

http://www.roadtovr.com/oculus-founder-palmer-luckey-explains-oculus-rift-cost-price-350/

und ich erinner mich an einer FAQ noch aus Backer Zeiten wo auch die consumer Version ein Preis von 300-400 Dollar angepeilt wurde, bzw. eben soviel wie auch die dev kits kosten.

Naja, war wohl nix mit "Facebook sponsert". Hey Sony, deine chance, kannst den nächsten Kandidaten versenken. Wenn jetzt Sony auch mit Eve: Valkyre und mit 400 Euro rein geht dann gehen da die Lichter aus. Dann noch ein PC Treiber hinter her und aus ist der Rift Traum. Zumal die niedrigere Auflösung der PVR durch das subpixel RGB wohl mehr als wett gemacht werden soll.

Tja, blöd gelaufen - ich hab ja ein DK1 noch aus der ersten Serie. Leider war ich damals, als ich davon gehört habe, zu spät dran und hab die Kickstarter genau am 30.09. gesehen, da war dann schon aus die Maus, hab aber gleich als die Pre-Orders auf der neuen Oculus Seite los gingen bestellt - war Besteller nr. 7400 irgendwas (die ersten 7000 waren die Backer). Hätt der Hund net geschissen wäre ich net ausgerutscht...
 
Nanana... jetzt anhand des Preises den Untergang des Abendlandes herbeizureden ist auch verfrüht...

Allen beteiligten ist klar dass der Preis nicht konkurrenzfähig ist; das wird schon noch.
 
Vielleicht überrascht PSVR am Ende ja positiv. Vom Gefühl her gehe ich aber davon aus, dass PSVR einfach für den Arsch wird. 90fps pro Auge, dazu ne hohe Auflösung, das kriegt die PS4 Hardware mit vernünftiger Grafik einfach nicht gebacken.
Auf der anderen Seite gibts immerhin schon Millionen PCs, die leistungsfähig genug sind, um Rift oder Vive gut umgehen zu können.
PSVR geht ja da den Ansatz, dass die Konsole nicht 90fps neu berechnen muss, sondern 60fps rauskommen und die Framerate durch das Zusatzgerät interpoliert wird. (wenn ich das richtig verstanden hab)
Hört sich nicht gut an, aber die allermeisten Anspielberichte attestieren PS VR ein sehr gutes Spielgefühl, keine Latenz und wohl auch erstaunlich wenig Drawback durch das einfachere Display dank sehr guter Optik und drei Subpixel pro Pixel, was die Rift-Displays nicht haben.
Aber am Ende muss das wohl jeder für sich rausfinden.
Wenn Sony nicht so nen Pricing-Selbstmord wie Oculus begeht, wird das Ding zeitnah bei mir stehen, sobald ich die Chance hatte, das Ding vorher mal auszuprobieren. Nicht dass ich am Ende noch Motion Sickness bekomme. Bin zwar überhaupt nicht dafür anfällig, aber so ne große Investition mach ich nicht auf Verdacht.
 
Vielleicht überrascht PSVR am Ende ja positiv. Vom Gefühl her gehe ich aber davon aus, dass PSVR einfach für den Arsch wird. 90fps pro Auge, dazu ne hohe Auflösung, das kriegt die PS4 Hardware mit vernünftiger Grafik einfach nicht gebacken.
Auf der anderen Seite gibts immerhin schon Millionen PCs, die leistungsfähig genug sind, um Rift oder Vive gut umgehen zu können.
Da könnte es noch überraschungen geben - scheinbar ist das mit der Grafik doch nicht so schlimm wie befürchtet, das hier macht Mut:
http://www.alphr.com/sony/1001624/playstation-vr-review-hands-on-sony-s-ace-in-the-vr-race

As you can probably imagine, trying to render such a hectic space battle among the debris of an exploded frigate must really tax the PS4, but during my hands-on time, everything ran unbelievably smoothly. There didn’t appear to be any graphical discrepancies either, with EVE: Valkyrie looking better than it ever has done on earlier PC-based Oculus Rift demos. If every PlayStation VR experience is like this one, PlayStation sci-fi geeks won’t want to take the damned thing off.

und auch das Display könnte am Ende, trotz niedrigerer Auflösung, das beste sein:

https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3o4hxe/explanation_why_ps_vr_screen_is_crisper_than_the/

http://www.play3.de/2015/10/12/play...teile-des-verwendeten-displays-und-der-optik/

und die UE4 Demo Showdown läuft wohl auch drauf ohne downsize:
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3l12yt/epic_didnt_have_to_downgrade_showdown_to_run_it/

Wenn die UE4 Demo ohne größere Abstriche läuft, na dann, wer braucht dann noch den ganzen PC Highend gedöns...
 
Nanana... jetzt anhand des Preises den Untergang des Abendlandes herbeizureden ist auch verfrüht...

Allen beteiligten ist klar dass der Preis nicht konkurrenzfähig ist; das wird schon noch.
Wenn ich kurz drüber nachdenke fühlt sich das nur nach einem Platzhaltermondpreis an.

Vielleicht wollen sie doch noch nicht mit dem echten Preis raus kommen und versuchen so die beiden anderen Herauszulocken. Kein Vorbesteller hat ja was dagegen wenn der Preis sich bis zur Auslieferung noch mal deutlich absenkt.

Nur ist das dann auch blöd, ich will endlich echte Preise und Termine VERDAMMT ICH WILL VR JETZT! Spätestens bis zum Februar (Geburtstag)...
 
Irgendwie hätte ich gern ein Allround Gerät. zb ich sitze im Wohnzimmer, Freundin schaut sich irgend einen Frauenfilm an, ich sitz daneben und kann mir über meine Brille was ganz was anderes ansehen. Weiter soll das Gerät aber auch alle meine XBOX Games abspielen können (somit auf einer fiktiven 2 Meter Wand). Und natürlich soll es auch richtige VR Games abspielen können. Ka, geht das irgendwie mit Oculus? Problem ist dann halt wieder der starke Pc..
 
Kann auch jedem nur Raten das vorher selbst mal auszuprobieren. Ich hatte mal die Möglichkeit für ~15min eine frühe Version von Oculus zu testen. War halt noch sehr schwer auf dem Kopf und auch die Bilder waren alles andere als FHD, welche Auflösung es genau war weiß ich leider nicht.
An sich war es schon eine super Sache, man war mitten im Geschehen und es war ein völlig neues Erlebnis. Leider haben bei mir nach 10 Minuten Kopfschmerzen eingesetzt, vll weil es ungewohnt war und ich meinen Kopf die ganze Zeit hin und her gedreht habe :lol: Aber wenn man Pech hat verträgt man es einfach nicht.
 
Selbst wenn OR technisch besser als PSVR sein wird (wovon man zumindest auf dem Papier ausgehen kann), so wird ein Preis von irgendwas zwischen 700€ und 1.000€ (mal gucken, was jetzt wirklich stimmt bezüglich Steuern und Einfuhr) alleine für die Rift dem Gerät das Genick brechen. Dazu ein wenigstens halbwegs potenter Rechner, der sich ein Spieler wie ich auch noch kaufen müsste.

Die PS4 wird bei PSVR um die 300€ zu haben sein, PSVR wird IMO preislich bei ~400€ bis 500€ liegen. Dazu eine grosse Userbase und gleiche Hardware.

Für mich hat OR als Non-PC'ler eh nie zur Diskussion gestanden, aber sollte alles so kommen, wird das Teil im Nirvana verschwinden. Es sei denn, Zuckerberg subventioniert sehr schnell noch viel mehr.
 
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