Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Until Dawn TageNachtbucheintrag #3:
Blackwood Pines, 4.30 Uhr, im Badezimmer. Perfekter Halt - Das Handtuch. Zwischenstopp Kaminzimmer, es ist ziemlich gruselig. Perfekter Sitz - Das Handtuch. Auf der Flucht vor irren Killern, nur knapp dem Tode entkommen. Perfekter Schutz - Das Handtuch.

Heimlicher Held des Spiels ist eindeutig das Handtuch. :D
untildawn_20160103185h1obc.png


Langsam geht es aufs Finale zu (noch zwei Stunden bis Sonnenaufgang). Die Storypointe habe ich gerade auch erlebt. Sehr schön, hat mir gefallen und ich bin gespannt, wie sie es nun zu Ende führen. Ansonsten nach wie vor ein absolut gelungenes Spiel, das eigentlich alles richtig macht, wenn man es als das nimmt, was es ist: Ein spielbarer Horrorfilm. Das ist klischeehaft und spielerisch relativ begrenzt, macht aber unheimlich viel Laune. Fantastisch wie da die verschiedensten Genremotive abgearbeitet werden und sich das Spiel dabei irgendwo zwischen Psycho-Thriller wie The Shining, Gore-Horror wie Saw und klassischem Grusel a la Poltergeist einordnet. Finde es übrigens recht gut verdaulich und ich bin normalerweise echt ein Schisser - das nur als Hinweis für ähnlich ängstliche, potentielle Käufer, die sich vielleicht nicht trauen. :D

Selbst ohne das Ende gespielt zu haben, kann ich jetzt schon behaupten, dass sich Until Dawn ziemlich weit oben in meiner Liste der außergewöhnlichsten und unterhaltsamsten Spiele des Jahres 2015 einreihen wird. Es mag spielerisch nicht gerade anspruchsvoll sein, ist dafür aber atmosphärisch, spannend, nervenaufreibend und in dieser Form nahezu einzigartig. Noch nie war ein Spiel näher an einem Filmerlebnis dran.

Wiederspielwert ist auch gegeben. Bisher haben bei mir nämlich zwei (?) Teenies das Zeitliche gesegnet und ich frage mich gerade, was verdammt ich denn anders machen soll, damit sie überleben. :D In diesem Zusammenhang finde ich übrigens absolut klasse, dass das Spiel auf verschiedene Level oder Speicherstände verzichtet und somit unverzeihlich ist, was die Entscheidungen angeht. Kaum Zeit zum Nachdenken, daher die anscheinend falsche Abzweigung genommen - Pech gehabt. Da ist nichts mit "neu laden". Finde es sehr interessant zu sehen wie sich dieser "instinktive Storyverlauf" entwickelt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Until Dawn TageNachtbucheintrag #3:
Blackwood Pines, 4.30 Uhr, im Badezimmer. Perfekter Halt - Das Handtuch. Zwischenstopp Kaminzimmer, es ist ziemlich gruselig. Perfekter Sitz - Das Handtuch. Auf der Flucht vor irren Killern, nur knapp dem Tode entkommen. Perfekter Schutz - Das Handtuch.

Heimlicher Held des Spiels ist eindeutig das Handtuch. :D
untildawn_20160103185h1obc.png


Langsam geht es aufs Finale zu. Die Storypointe habe ich gerade auch erlebt. Sehr schön, hat mir gefallen und ich bin gespannt, wie sie es nun zu Ende führen. Ansonsten nach wie vor ein absolut gelungenes Spiel, das eigentlich alles richtig macht, wenn man es als das nimmt, was es ist: Ein spielbarer Horrorfilm. Das ist klischeehaft und spielerisch relativ begrenzt, macht aber unheimlich viel Laune. Fantastisch wie da die verschiedensten Genremotive abgearbeitet werden und sich das Spiel dabei irgendwo zwischen Psycho-Thriller wie The Shining, Gore-Horror wie Saw und klassischem Grusel a la Poltergeist einordnet. Finde es übrigens recht gut verdaulich und ich bin normalerweise echt ein Schisser - das nur als Hinweis für ähnlich ängstliche, potentielle Käufer, die sich vielleicht nicht trauen. :D

Selbst ohne das Ende gespielt zu haben, kann ich jetzt schon behaupten, dass sich Until Dawn ziemlich weit oben in meiner Liste der außergewöhnlichsten und unterhaltsamsten Spiele des Jahres 2015 einreihen wird. Es mag spielerisch nicht gerade anspruchsvoll sein, ist dafür aber atmosphärisch, spannend, nervenaufreibend und in dieser Form nahezu einzigartig. Noch nie war ein Spiel näher an einem Filmerlebnis dran.

Wiederspielwert ist auch gegeben. Bisher haben bei mir nämlich zwei (?) Teenies das Zeitliche gesegnet und ich frage mich gerade, was verdammt ich denn anders machen soll, damit sie überleben. :D In diesem Zusammenhang finde ich übrigens absolut klasse, dass das Spiel auf verschiedene Level oder Speicherstände verzichtet und somit unverzeihlich ist, was die Entscheidungen angeht. Kaum Zeit zum Nachdenken, daher die anscheinend falsche Abzweigung genommen - Pech gehabt. Da ist nichts mit "neu laden". Finde es sehr interessant zu sehen wie sich dieser "instinktive Storyverlauf" entwickelt.
So geil meine Ferien auch waren aber mein Ziel war es das Ding endlich in den Ferien durch zu zocken. Aber nicht geschafft. Witcher und Tomb Raider und Bloodborne kamen dazwischen. Will das Ding unbedingt schnellst möglich auch durch hauen
 
trails in the sky fc
nostalgieflash pur, so liebe ich jrpgs. heute angefangen und direkt mal 6h reingezimmert :O_o::liebe:

der OST kann sich auch hören lassen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

edit: wo ich gerade den like von @ES Blackburn7 sehe: n beitrag von dir zum nachfolger hatte mich auf trails in the sky aufmerksam gemacht, von daher propz :deal:
 
Puh bin jetzt bei Alien Isolation in Kapitel 16. Super klasse Spiel! Jeder der stylische Singleplayerspiele und Sci-fi mag muss hier unbedingt zuschlagen. Ist zwar teils etwas Nervenaufreibend aber immer schaffbar, weil man von Savepoint zu Savepoint spielt. Munition etc kann einem eig auch nicht ausgehen denn immer wenns drauf ankommt findet man welche.
Diese Atmo von der Station ist so klasse. Und das Alien ist auch nicht in jeder Mission und Situation hinter einem her, eher immer wieder mal. Gibt aber genug Situationen in denen man völlig save ist.

Bin total überrascht. Hatte befürchtet ich muss mich da durchquälen aber es ist echt motivierend und cool. Hätte ich das gewusst, hätte ich es schon viel eher gespielt.
 
Kennt sich noch jemand zufällig mit Rainbow Six: Vegas 1 aus? Da gibt es im letzten Level eine Stelle, die ich einfach nicht schaffe ("you failed to kill Irena"). Scheinbar läuft ein Timer im Hintergrund ohne Anzeige. Geht man vorher auf die Treppe ist auch Schluss. :O_o:

Edit: es gibt in der Tat ein unterschwelliges Zeitlimit. War jetzt stures Auswendiglernen, um so schnell wie möglich zu sein. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Kennt sich noch jemand zufällig mit Rainbow Six: Vegas 1 aus? Da gibt es im letzten Level eine Stelle, die ich einfach nicht schaffe ("you failed to kill Irena"). Scheinbar läuft ein Timer im Hintergrund ohne Anzeige. Geht man vorher auf die Treppe ist auch Schluss. :O_o:

Edit: es gibt in der Tat ein unterschwelliges Zeitlimit. War jetzt stures Auswendiglernen, um so schnell wie möglich zu sein. :D

Hat das ne gute SP Kampagne?
 
Zurück
Oben