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Wie oft noch, die Framerate steht im Zusammenhang mit der Spielerfahrung und nicht ausschließlich mit Grafik oder Polierung. Singleplayer von mir aus 30fps und dafür bessere Grafik aber in einem competitive Multiplayer Spiel muss (gerade) auf den Konsolen 60fps Standard werden. Wenn wir mal weglassen das H5 Kacke war...1080/60 ist sone Seuche. Was bei rauskommt sieht man bei Halo 5. Das Spiel wär in 720/30 grafisch viel viel besser geworden.
Wie sie die kühlung hinbekommen würde mich da echt mal interessieren!Das iPhone 6S hat ja laut Apple die Leistung der Current-Gen-Konsolen ... müsste also theoretisch machbar sein, was ordentliches zu zaubern.
Der Chip ist auch auf dem Papier nur so Leistungsstark wie One/PS4, das Teil wird ordentlich gebremst durch die fehlende Kühlung.Wie sie die kühlung hinbekommen würde mich da echt mal interessieren!
Mit über ~500€ Gewinn pro Gerät... Denk dran, Sony hat am Anfang mit der PS4 noch Verlust gemachtDas iphone kostet auch fast 700 euro.
Nach der Battlefront 1080p60 Galore zweifle ich langsam ernsthaft an den Entwicklern, nicht an der verfügbaren Hardware.Witzig dass 1080p kein Problem mehr auf mobilen Geräten ist, aber selbst die ach so tolle Ps4 noch immer Probleme hat das wirklich bei jedem Spiel zu stemmen ohne großartig Abstriche bei der Framerate oder den Details zu machen.
Der Chip ist auch auf dem Papier nur so Leistungsstark wie One/PS4, das Teil wird ordentlich gebremst durch die fehlende Kühlung.
Tim Buktu hat das geschrieben, aber halt auch "laut Apple"Wo kommt denn die Theorie her, dass das iPhone so viel Power wie die Next-Gen Konsolen hat?
Bei apple sollte man nicht nur die hardware rechnen, da kommen auch entwicklungskosten dazu

Dass das seitens Apple behauptet wurde, wage ich zu bezweifeln. Afaik wurde lediglich mal im Rahmen der iPhone 5 Vorstellung von "console-quality graphics" gesprochen.
Natürlich nicht, aber es wird leider oft nur das material gerechnet. Die Entwicklung stellt bei solchen Produkten immer einen hohen Anteil dar.Und bei Microsoft, Sony und Nintendo fallen neue Konsolen vom Himmel?
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Sag ich ja, nur viele rechnen dann 200 Euro Material fürs iPhone und beschweren sich über den Preis. Ein bisschen teurer ist es schon. Es kommt ja auch noch die Infrastruktur dazu die Apple hält, plus die Läden in dem man auch Support bekommt.Nein, dass ist Schwachsinn. Entwicklungskosten fließen immer in den Endverbraucherpreis mit ein. Entweder, sie werden separat berechnet und umgelegt oder sie fließen über die SG&A-Pauschale mit ein.
Und es wäre auch geradezu Wahnsinn, das nicht zu tun, weil eine Firma sonst gar nicht sicher gehen kann, dass sie keinen Verlust mit ihrem Produkt macht.
Es kommt ja auch noch die Infrastruktur dazu die Apple hält, plus die Läden in dem man auch Support bekommt.
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