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MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab's jetzt am Wochenende wieder gemerkt, das V.A.T.S. System wurde mit Teil 4 leider eiskalt in die Bedeutungslosigkeit verschlimmbessert. Nicht nur die Zeitlupe nagt am Nutzen, auch die Tatsache das man im Vergleich zum FPS-Mode einen Scheiß trifft. Die Trefferwerte sind in vielen Situationen einfach absurd, es macht kaum noch Sinn das V.A.T.S zu benutzen.
Ich würde mal eher sagen, dass das manuelle Schiessen verschlimmbessert wurde. Wieso man da nun so genau schiessen kann, obwohl man die Fähigkeit noch garnicht gelevelt hat, geht mir nicht in den Kopf. Da scheint mir der Fehler im System zu sein und nicht im VATS. Beim manuellen Schiessen müssten die Waffen genau so unpräzis sein wie im VATS. Es gibt ja dafür Fähigkieten, die man leveln kann. Diese sind leider nur noch für VATS zuständig oder kommt mir zumindess so vor.
 
Gerade DAS war immer mein größter Kritikpunkt. Es bediente sich wie ein Shooter, war aber keiner. Es war so grauenvoll, auf den Kopf zu schiessen ohne Vats und dann wurden im Hintergrund die Würfel gerollt, ob man trifft, die Waffe, der Spieler selber war kein wirkicher Faktor in dieser Gleichung, das sorgte für mich immer für ein ziemlich mieses Feeling in F3 und auch noch in NV.

Diese spezielle Änderung begrüße ich wirklich mit offenen Armen und würde sie auch niemals missen wollen. So wie es jetzt ist, finde ich es viel runder. Wenn sie im nächsten Teil das Aiming noch etwas besser machen würden (von wegen "wir orientieren uns an Destiny"...äh...nein. Euer Aiming ist Dreck, also kanns sich nicht am Genreprimus orientieren)...
 
Bin jetzt mal mit lvl18 nach Diamond City um die Story mal voran zu bringen. Dieses lästige Dörfer bereien nervt langsam nämlich.
Wo kann man sich in Diamond City mit Munition eindecken?
 
Ich würde mal eher sagen, dass das manuelle Schiessen verschlimmbessert wurde. Wieso man da nun so genau schiessen kann, obwohl man die Fähigkeit noch garnicht gelevelt hat, geht mir nicht in den Kopf. Da scheint mir der Fehler im System zu sein und nicht im VATS. Beim manuellen Schiessen müssten die Waffen genau so unpräzis sein wie im VATS. Es gibt ja dafür Fähigkieten, die man leveln kann. Diese sind leider nur noch für VATS zuständig oder kommt mir zumindess so vor.

Das VATS MUSS einfach stärker sein als der FPS-Modus. Das Echtzeit-Zielen unterliegt keinerlei Einschränkung wie den APs und der Trefferwahrscheinlichkeit. Warum sollte man sich dem VATS bemächtigen, wenn es im Grunde fast nur noch Nachteile mit sich bringt? In der selben Zeit, in der ich mit dem VATS rumhantiere, gerade mal 3 oder 4 Schüsse mit der Waffe erreiche bis die APs aus sind und von diesen 4 Schuss auch noch nur 2 treffen, hab ich im Echtzeit-Modus bereits 10 ordentliche Treffer gelandet. Das ist absurd.
 
Es dauert einfach zu lange bis man einen spezialisierten Build hinbekommt. Jetzt nach über 40h und Level 35 oder so habe ich das Gefühl endlich einen VATS-Build zu haben, der funktioniert. Bis dahin habe ich VATS zwar verwendet, aber ohne AP hat es sich einfacher gespielt. Beim dritten Teil und New Vegas war VATS von Anfang an effektiv und hat dem Spiel mehr RPG-Feeling verliehen.

Aber was soll's. Eigentlich war das Kampfsystem von keinem der letzten Fallout-Teile sonderlich gut. Es ist stumpf, aber der Gore macht Bock. Fallout leidet imo am meisten an den ganzen Fillermissionen. Immerhin schockt es so mehr, wenn man denkt, man macht die fünfzigste generische Raider-Quest und dann passiert doch etwas Unerwartetes.
 
Ich benutze recht häufig vats und treff damit auch, ich finde das ne klasse ergänzung zum echten schießen. Durch die zeitlupe hat man zum glück nicb taktische möglichkeiten sofern der gegner hinter ner wand ist.

Ich kann in vats keine nachteile sehen, eher andersrum, sind immer ziemloch sichere kills, ohne verbrauch ich mehr munition. Natürlich in bezig auf bewgkiche gegner auch, wenn 4 gule auf ein mal angreifen dann will ich mal sehen dass man glücklich ist dass vats so scheiße funktioniert. Aber solange das ja nur einer und nicht hunderte kritisieren scheinen sie ja alles richtig gemacht zu haben.
 
Also ich treff ohne VATS nix.

OK - shotty trifft immer, aber gegen diese Ghule..wenn die einen da anspringen mit ner 10mm oder so... keine chance..

Eigentlich nutze ich immer VATS...was nämlich cool ist, das dann ab und an son Typ mit Hut kommt und selbst die übelsten Legendaries mit 3 - 4 schuss killt.
 
Das VATS MUSS einfach stärker sein als der FPS-Modus. Das Echtzeit-Zielen unterliegt keinerlei Einschränkung wie den APs und der Trefferwahrscheinlichkeit. Warum sollte man sich dem VATS bemächtigen, wenn es im Grunde fast nur noch Nachteile mit sich bringt? In der selben Zeit, in der ich mit dem VATS rumhantiere, gerade mal 3 oder 4 Schüsse mit der Waffe erreiche bis die APs aus sind und von diesen 4 Schuss auch noch nur 2 treffen, hab ich im Echtzeit-Modus bereits 10 ordentliche Treffer gelandet. Das ist absurd.
Eben, meine Worte. Das manuelle Zielen ist viel zu präzies ohne Fähigkeitenlevelung! So wie es jetzt ist, dürfte es erst mit maximal aufgelevelter Fähigkeit des entsprechenden Waffentyps sein.
 
Am besten kommt es halt, wenn der Mob zwei Schritte vor dir steht und du ihm mit dem Gewehr den Gnadenschuss verpassen willst - und dabei erstmal zwei Schüsse verfehlen, bis einer sitzt.
 
Am besten kommt es halt, wenn der Mob zwei Schritte vor dir steht und du ihm mit dem Gewehr den Gnadenschuss verpassen willst - und dabei erstmal zwei Schüsse verfehlen, bis einer sitzt.

Oder durch die beknackte Zeitlupe der Gegner in dich hineinrennt, die 3D-Modelle sich spastisch miteinander verkeilen und mein Charakter mit der Waffe komisch in der Luft rumrührt, um dann von hinten durch's Knie, links vorbei am Herzen, durch den Hals hoch den Headshot verpasst....oder gar nicht mehr trifft, weil die Trefferzone durch das Gespacke auf 0 fällt.
 
Oder man 95% Trefferwahrscheinlichkeit, aber ein Drahtseil dazwischen ist und jeder Schuss daneben geht. Aber dafür auch der Crit-Build. Mit Crits trifft man glücklicherweise immer.
 
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