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Da musste man doch in F3 Skills verbessern damit man je nach Waffentyp besser wurde und genauer zielen konnte oder die Präzision verbessert wurde. Ist das nun nicht mehr so. Wäre ein ganz grosses Minus, wenn sie das verbockt haben.Das Gunplay ist jetzt auch nicht so geil wie gepriesen, finde ich. Aber man kann jetzt immerhin flüssig zielen. Wäre mir dennoch zu ungenau und ich setze weiterhin auf VATS. Vielleicht hat man mit höherer Empfindlichkeit mehr Shooterfeeling.
Wenn man permanent auf einen Gegner schießt, selbst wenn er fast vor einem steht und trotzdem mit 50% der Schüsse danebenballert...nicht wirklich geil.
Genauso muss das in einem RPG sein. Es muss gewürfelt sein, ob ich treffe oder nicht. Ist ja ein RPG und kein Shooter.
Das wäre schröcklich. Dann musste ja nur an deinen eigenen Skills arbeiten statt an denen deines Alter Ego. Dat geht gar nicht.Im VATS ja, aber im Echtzeitmodus passt dieses System einfach nicht mehr. Das ist 'ne direkte Steuerung des Charakters und sollte die Fähigkeiten eines Spielers nicht auswürfeln.
Das wäre schröcklich. Dann musste ja nur an deinen eigenen Skills arbeiten statt an denen deines Alter Ego. Dat geht gar nicht.
Das "nur" passt aber nicht ganz, weil das impliziert, das man im klassischen RPG-Fall an eigenen Skills UND dem des Charakters arbeiten muss.Das wäre schröcklich. Dann musste ja nur an deinen eigenen Skills arbeiten statt an denen deines Alter Ego. Dat geht gar nicht.
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