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MULTI Assassin's Creed: Syndicate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eagle Vision ist auch so ein Müll, den sie seit Anbeginn mit sich rumschleppen. Ätzend auch, dass man viel zu oft dazu gezwungen wird, sodass man es nicht komplett ignorieren kann.

Das ist die Krux am ganzen Konzept. Da man in AC ja nur eine Simulation spielt, können sie sich derartige Designfreiheiten natürlich noch einfacher als in jedem anderen Spiel rausnehmen, da es durch die Story erklärt wird.

Mich persönlich stört das nicht unbedingt. Ist in anderen Spielen nicht viel anders gelöst, passt dort aber noch weniger zum Gesamtbild. Kann aber gut verstehen, dass diese Elemente auch anecken können. Ohne diesen "virtuellen Überzug" wären die ACs nämlich gute und noch authentischere Epocheneindrücke. So ist es eher Geschichte im Sci-Fi-Gewand. Wobei ich persönlich damals nur wegen dieser Sci-Fi-Sache auf die Serie aufgesprungen bin. :D Spielerisch und optisch fand ich den Erstling richtig langweilig. Habe es dann nur wegen der Desmond-Story weiterverfolgt.

Finde daher auch sehr spannend, dass sie diese "Vormenschen"-Story immer noch weiterspinnen. In der 1. Weltkrieg Sequenz gibt es ja auch wieder einen Verweis, sogar mit dem Hinweis, dass "sie bald wieder zurück sind".
 
Ich bin durch mit der Story. Sequenz 9 war richtig Klasse, wie alles auf das Finale hinausgelaufen ist und die Chemie der beiden Geschwister ein würdiges Ende findet. :dhoch: Insgesamt habe ich schon 32 Stunden reingebuttert und ich fahre die weiten Strecken immer noch mit der Kutsche. Es ist großartig, dieses Syndicate. Viele abwechslungsreiche Missionen (die eine mit Lady Disraeli war herzallerliebst, werdet schon sehen), und diese systematische Schwächung von Kernstrukturen in London, um den Obermacker aus der Reserve zu locken, war top gemacht und unterhaltsam. Klar, viele Missionen waren auch nichts besonderes, die machen nur Spaß während man sie spielt, aber vor allem die Blackbox-Attentate und eine handvoll weiterer Missionen werden im Gedächtnis bleiben.

Ich habe zwar noch geschätzt 10-15 Stunden Content vor mir, aber die 4.5 ist in Stein gemeißelt. Wenn die Serie auf Gen8 so weiter macht, hat sie diese Wertung praktisch dauerhaft gepachtet. AC ist cooler als je zuvor und dank London und Evie kann ich jetzt mit Bestimmtheit festhalten, dass Syndicate mein Lieblings-AC ist und den Thron alleinig besteigen kann, nachdem Unity "nur" auf einer Ebene mit AC2 für mich war. :)
 
Ich lade dich gerne ein meine Begründung im Review dazu zu lesen. :D Wegen Unity hatte ich auch erst so Lust auf Syndicate.
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Nein quatsch, ich wusste schon seit Unity das du drauf abfährst, kann das nur leider nicht teilen, Unity war ganz okay, aber es hat mit nicht mal annähernd soviel Spaß gemacht wie AC2 oder Black Flag.
 
Sind mir auch negativ aufgefallen. Wenn man das SPiel das erste Mal startet, dauert es ewig, womit ich noch leben kann. Aber wenn man stirbt, dann lädt der auch immer ziemlich lange für den Neustart, für die Schnellreise vergehen auch immer viele Sekunden. Nervig.
 
Was mir das Spiel echt vermiest, sind die Ladezeiten. Werden die immer schlimmer, diese Gen oder bilde ich mir das ein?
Sind mir auch negativ aufgefallen. Wenn man das SPiel das erste Mal startet, dauert es ewig, womit ich noch leben kann. Aber wenn man stirbt, dann lädt der auch immer ziemlich lange für den Neustart, für die Schnellreise vergehen auch immer viele Sekunden. Nervig.

Definitiv. "Schnellreise" ist bei dem Spiel irgendwie paradox.
 
Eine Trophy noch bis zur Platinum-Trophäe.
Ich bin auch in schlechten Zeiten immer Fan des AC Franchises geblieben und habe sämtliche Spiele durchgespielt. Syndicate ist für mich das beste AC. Es ist zwar etwas unfair das neueste Spiel mit in die Jahre gekommenen Vorgängern zu vergleichen, aber das Franchise hatte ja auch durchaus schon Rückschritte in seiner Geschichte. Dies hier ist für mich nun die fast perfekte Weiterentwicklung der Stärken der Vorgänger während man die Schwächen zum Großteil ausgemerzt hat.
Die Charaktere sind superb, endlich wurde auf eine Origin Story verzichtet und Ubisoft hat sich selbst beherrscht und keinen App/Social/Multiplayer Overkill eingebaut. Ausserdem spielt es sich flüssiger den je. Die Story is gut und kompakt und die Bösewichter sind angenehm fies, so dass durchaus Spannung aufkommt. Die Nebencharaktere sind weitgehend liebenswert und die Sidequests sind sogar recht abwechslungsreich.
Ich fand Unity nicht so schlecht wie manche, nur der ganze Feature-Overkill hat mich gestört (vier verschiedene Kistensorten ?!?). Ich bevorzuge stadtgebundene ACs, die Architektur ist einfach besser als die "Städte" in der Karibik. Darum trifft das Spiel genau meinen Geschmack.
 
London ist zu 100 % befreit, alle Sympathisanten- und Verbündetemissionen abgeschlossen, Jacob/Evie auf Stufe 10 und die Gang ist zumindest 2/3 aufgelevelt. :fauli: Ging schneller als gedacht. Ein Sandbox-Hammer. Ich hätte die Dreadful Crimes so gerne gemacht, aber die bereitstehenden Nebenaufgaben waren abwechslungsreich genug. Wenn Jack The Ripper auch so wird, reiße ich es ihnen aus den Händen. :D
 
Ich habe mich ja gestern auch dabei erwischt, wie ich mich zufälligerweise in den E-Shop verirrt habe und mein Finger bereits über dem Season Pass kreiste. :ugly:

Wenn die Missionen darin lohnenswert wären und der Ripper DLC gut wird, bin ich vielleicht sogar dazu bereit, das Ding zu kaufen.
 
Ich warte mit dem Kauf auch noch, aber es sollen ja auch 10 "Der letzte Mahajari"-Missionen im Season Pass sein, wenn die umfangreich genug sind, hole ich auch den SP, wenn nicht nur Ripper solo.
 
So. Durch. Bestes Spiel der Reihe seit Brotherhood, wie immer etwas zuviel von allem. Ubi muss diese Neuzeit Scheiße rausnehmen, dringenst. Ansonsten ganz brauchbares Spiel. Zumindest schließe ich den Kauf des Nachfolgers nicht kategorisch aus. Die Attentate hatten Pontenzial, wirken aber manchmal etwas komisch. Ich folge einem Mann zum Ziel, den ich vorher auf meine Seite gebracht habe, werde zwischendurch von Wachen attackiert, ich schnetzel die nieder, mein Begleiter guck etwas komisch, ich schubs ihn kurz an und er führt mich direkt zum Ziel. Und ist dann baff, wenn ich dem die Kehle durchschlitze. Aber das Prinzip ist schon mal nett.
 
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