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MULTI Wasteland 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja Er lebt noch, er lebt noch, stirbt nicht... :lol:

Morgen Ihr Ödland Veteranen,

leider hat der Stress mich bis jetzt nicht dazu kommen lassen, mal etwas zu dieser kleinen Perle zu schreiben.

Erst mal vorne weg "Ich liebe es!" :liebe:

Für mich ist es herrlich Oldshool, Grafik ist ausreichend, Charaktererstellung richtig schön komplex und verskillen ist ohne weiteres möglich. Die Story hat einen Ernsten Unterton, aber wird durch viele verrückte Gestalten immer wieder angenehm aufgelockert.
Schwierigkeitsgrad ist wirklich richtig fett fordernd, spiele es auf oberster Wichser ( so sollte der höchste SG heißen :lachweg: ) und ich muss wirklich alles auffahren was ich mir so über die Jahre an Wissen mit schweren Taktik Games angeeignet habe.
Ich muss vor jeden Kampf mein Team optimal positionieren, Sniper möglichst erhöht, ganz hinten, im Mittelfeld 1x Sturmgewehr, 1x schwere Waffen, 1x Handfeuerwaffen und vorne 1x Nahkampf und 1x Schrotflinte.
Dann die Gegner anlocken, mein Nahkämpfer (mit der fettesten Panzerung und den meisten HP) bekommt meist eins auf die Hucke und dann ziehen wir uns Stück für Stück zurück und lassen so die Gegner in einen Hinterhalt nach dem nächsten laufen.
Abgeschlossen habe ich jetzt, der Funkturm, Agrarzentrum, Highpool zerstört, drei weitere infizierte Orte (da musste ich das Wasser reinigen), Darwin (ich liebe Zombies), das Gefängnis (nur noch nicht den obersten Wichser dort) und dann kam der Schlag in die Magengrube... Angela... :heul: :heul: :heul:
so so aber mir vorwerfen ich würde spoilern :P
Ich bin durch das Tal durchgerusht und schon auf der 2.Karte
Ich liebe die Typen die da rumlaufen, die Radioshows sind wieder der Hammer :lol:
Da wird auch der Schwierigkeitsgrad nochmal erhöht, mir reicht schon der 2.höchste (Ranger) um genug Kopfzerbrechen über die Taktik zu haben :D
 
Das Spiel ist jetzt knapp 2 Wochen raus, da darf ich schon mal ein wenig was aus plaudern und ich kenn das geschriebene ja schon! :grins:

Im Moment stehe ich da und habe keine Ahnung wie ich jetzt weiter spielen soll den ohne Angela passt meine Gruppe hinten und vorn nicht mehr und die neue Karte ist nicht gerade einfach! :waah:

Das geilste war ja, ich durfte das erste mal in die Rangerbasis und ich jage Sie sofort in die Luft, wie bei Wintermute mein erster Erfolg! :lachweg:
 
Habs auf Large, ich sitze aber eh vorm PC
Bei den Trophys habe ich aber immer noch nicht geschafft mir eine Geschlechtskrankheit einzufangen, ich glaube ich muss öfter in den Wohncontainer :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann man eigentlich wieder zur ersten Karte zurück? Und wenn nicht, ist der point of no return erkennbar? Bin jetzt langsam mit der ersten Karte durch, glaube ich und wollte mal nachfragen.
 
Ich bin auch schon etwas weiter (ich denke ne Spur weiter als Master-Dan) und mittlerweile gefällt es mir ziemlich gut. Es ist halt oldschool durch und durch. Ich hatte bis jetzt auch keine "Awesome"-Momente aber das Spiel treibt einen förmlich an weiter zu spielen - und das ist eigentlich das wichtigste Kriterium.

Ich hatte auch die Befürchtung, dass mir aufgrund des Settings die Lust auf Fallout 4 genommen wird...
Alleine vom Grafikstil und der Kameraposition sind das für mich schon so große Unterschiede, dass sich beide Spiele nicht wirklich miteinander vergleichen lassen.
 
Ich bin auch schon etwas weiter (ich denke ne Spur weiter als Master-Dan) und mittlerweile gefällt es mir ziemlich gut. Es ist halt oldschool durch und durch. Ich hatte bis jetzt auch keine "Awesome"-Momente aber das Spiel treibt einen förmlich an weiter zu spielen - und das ist eigentlich das wichtigste Kriterium.

Ich hatte auch die Befürchtung, dass mir aufgrund des Settings die Lust auf Fallout 4 genommen wird...
Alleine vom Grafikstil und der Kameraposition sind das für mich schon so große Unterschiede, dass sich beide Spiele nicht wirklich miteinander vergleichen lassen.

Echt ich spiele es gerade jetzt als Vorbereitung auf das Ödland und Fallout 4! :sabber:

@zvezda

Ich denke so solltest Du absolut Problemfrei durch kommen @camahan hatte hier so ein paar Einsteigertipps gepostet und wenn Du die noch beherzigst sollte Dich nichts stoppen können. :deal:
 
Da Wasteland 2 am Anfang sehr schwer erscheint, hier mal ein paar Einsteigertipps die einem das Leben viel leichter machen.
1.Charaktererstellung
Wasteland 2 baut sehr stark auf eure Fertigkeiten auf (Schlösser knacken etc. ) deswegen sollten ihr 2 Charaktere erschaffen die viele Fertigkeiten lernen können.
Ausserdem könnt ihr bis zu 2 NPC in eure Gruppe aufnehmen, die dann ihre eigenen Spezialfähigkeiten mit einbringen.
Direkt am Anfang trifft man links am Eingang auf Angela Death eine sehr erfahrene Kämpferin, auf jeden Fall mitnehmen.
Im Agrarzentrum (AG Center) trifft man auf Rose, eine Ärztin die zudem eine Computerspezialistin ist.
Die NPC reagieren sehr stark auf den Charisma Wert eurer Gruppe, wenn dieser Wert zu klein ist werden sie öfter "Amok" laufen und nicht auf Befehle hören.
Das passiert zwar so oder so aber dann nicht mehr ganz so oft (keine Angst es gibt kein Friendly Fire von denen)
Deswegen sollte der Hauptcharakter ein Leader mit folgenden Eigenschaften sein.
Koordination 2
Glück 1
Wahrnehmung 2
Stärke 4
Geschwindigkeit 8
Intelligenz 5
Charisma 6
Des weiteren ist ein Sniper immer gut zu gebrauchen der folgende Werte haben sollte
Koordination 4
Glück 1
Wahrnehmung 6
Stärke 4
Geschwindigkeit 8
Intelligenz 4
Charisma 1
Das verleiht dem Fernkämpfer 9 Aktionspunkte mit 17 Gefechtsinitiative. Die nächsten beiden Attributpunkte beim Stufe 10 und 20 Aufstieg sollten auf alle Fälle in Wahrnehmung investiert werden.
Dann würde ich die nächsten 2 Charaktere als Spezialisten erschaffen die möglichst viele verschiedene Fertigkeiten erlernen.
Koordination 1
Glück 1
Wahrnehmung 1
Stärke 4
Geschwindigkeit 10
Intelligenz 10
Charisma 1
Das verschafft euch viele Bonsupunkte beim Leveln und eine hohe Gefechtsinitiative die sehr wichtig in Kämpfen ist.
Fertigkeiten
Da die Munition sehr rar ist (!) sollte jeder Charakter eine andere Waffenfertigkeit lernen.
Auch wenn ihr am Anfang viel Schrottmunition findet solte sich nur 1 Kämpfer auf diese Fertigkeit festlegen, ich würde ausserdem 1 auf Fernkampfwaffen, 1 auf Laserwaffen (später sehr effektiv) und der letzte kann dann nach persönlichem Gusto verteilt werden.
Später im Spiel kann man dann langsam jeden Charakter eine 2. Waffenfertigkeit lernen lassen.
Folgende Fertigkeiten gibt es dann noch
Arschkriecher
Arschloch
Auffassungsgabe (sollte der Sniper lernen)
Feilschen (nicht so wichtig)
Führung (Leader)
Klugscheisser
Naturbursche (unwichtig)
Rohe Gewalt (sehr wichtig um Türen aufzubrechen)
Tierflüsterer (unwichtig)
Waffen schmieden (wichtig)
Arschloch,Arschkriecher und Klugscheisser sollten je nach Gusto aufgelevelt werden um sich aus Situationen rausquasseln zu können.
Tierflüsterer ist zwar nicht so wichtig aber ganz witzig wenn man Ziegen oder Hunde als zusätzliche Gruppenmitglieder haben möchte, das kann aber Angela Death weswegen sie das aufleveln kann.
Des weiteren gibt es dann noch die manuellen Fertigkeiten
Alarmanlage entschärfen (wichtig)
Chirurg (wichtig)
Informatik (wichtig)
Instandsetzung (für Waffenexperte)
Sanitäter (wichtig)
Schlösser knacken (wichtig)
Sprengstoff (wichtig)
Toaster reparieren (davon war ich enttäuscht da man in den Toastern selten etwas nützliches findet)
Tresor knacken (wichtig)
Man kann zwar später 1 Ärztin ins Team aufnehmen (Spoiler), ich würde aber trotzdem den Sniper noch zusätzlich als Arzt ausbilden (Chirurg,Sanitäter), da man nicht genug Ärzte im Team haben kann.
Kämpfe
Wenn ihr eure Gruppe wie oben erstellt habt, kommt ihr auf dem Normalen Schwierigkeitsgrad sehr gut zurecht da diese Gruppe eine hohe Gefechtsinitiative hat.
Ausserdem solltet ihr immer versuchen Deckung zu nutzen oder vor dem Kampf schauen ob man nicht in eine höhere Position kommen kann.
Da Munition rar ist könnt ihr auch versuchen Roboter zu hacken oder Tiere zu beeinflussen.
Gewöhnt euch daran das eure Gruppenmitglieder auch aus nächster Nähe schon mal vorbei schiessen können da dies nur mit höherem Glückfaktor geändert wird,da die Geschwindigkeit und Intelligenz wichtiger sind sollte man das bei der Charaktererstellung vernachlässigen.
Ihr könnt später immer noch Zusatzpunkte darauf vergeben.
Generell könnt ihr immer verschiedenen Lösungsmöglichkeiten nutzen, wie z.B eine Gruppe Raider zu bequatschen oder um sie herumschleichen.
Lösungsweg 1. Karte
Mit dieser Reihenfolge kommt ihr am einfachsten durch das Arizona Wasteland
Funkturm
AG Center oder Highpool (beides geht nicht)
Wrecking Crew Stronghold/ Infizierte Siedlungen
Gleisnomadenlager (wichtig vor Darwin ! )
Darwin
Leve Lupe Mine
Gefängnis
Canyon des Titanen
Damonta
So auf diese Weise und mit der Gruppe kommt ihr sehr gut durch die 1.Karte und auf die 2.Karte wo das Spiel nochmal eine ganze Ecke aufdreht und es einige verrrückte und lustige Begegnungen gibt :D
Wie ist das zu verstehen, das ich Charakter erstellen soll welche viele Fertigkeiten erlernen können, kann da nicht jeder alles lernen und jedem Charakter sollte ich am anfang alle Punkte nur für einen Waffentyp geben ? Bin total erschlagen von der Charaktererstellung und Skillvergabe :oops::ugly:
 
Man kriegt mehr Skillpunkte, wenn die Chars intelligenter sind. Waffenskills sind nicht so extrem wichtig. Hatte erst einmal nur bis 4 oder 5 geskillt und da treffen die schon recht gut. Mit höherem Wert kannste mehr mit Precision Hits arbeiten.

Hier mal mein Squad, mit dem ich sehr gut zurechtkomme.

Wasteland 2_ Director's Cut_20151023085132.jpg
 
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