Wenn sogar Fanboy McCaffrey das sagt, shiiiit...
Bla, hat doch keine Ahnung.
Ich behaupte das Gegenteil: Abgesehen von der sicherlich nicht mehr ganz so mystischen und mitreißenden Story das beste Halo.
Es spielt sich perfekt. Ist so. Das Leveldesign bietet so viele Möglichkeiten, das Movement sorgt für mehr Taktik und Tempo und Grafik wie Sound (der Score ist nicht nur gut und für jedes Level anders, er besitzt auch ein herausragendes Timing; gab so einige Gänsehautmomente, wenn bestimme Stücke eingesetzt haben) waren in einem Halo noch nie so gut. Die Grafik sicherlich nicht im Vergleich zu anderen Spielen, aber sehr wohl in der Halo-Reihe.
Und dieses berüchtigte "Halo Feeling" hat es auch. Gestern Abend zusammen mit zwei Freunden abwechselnd den SP gespielt. Wir haben es gefeiert wie lange kein Halo mehr. Weil das Gameplay einfach auf dem Punkt ist und diese typischen Halo-Glücksmomente bietet. Wenn ein Grunt wieder irgendeinen bescheuerten Spruch loslässt. Der Prometheaner nicht ausweicht, sondern uns überraschenderweise von unserem Mongoose kickt. Oder wir den Jäger, nach reichlich schweißtreibenden Fehlversuchen, endlich zur Strecke gebracht haben. Das ist eine perfektionierte Shooter-Mechanik in fantastisch designten Umgebungen mit cleveren Gegnern und vielen Handlungsmöglichkeiten.
Gametrailers und Polygon spiegeln meinen Eindruck sehr gut wieder. Und selbst wenn ich der einzige wäre, der es feiert, ich feier es hart!
Story liest man ja bei den meisten. Und die ganzen Verweise auf das Extended Universe - was in den letzten Halo Teilen immer wichtiger wurde.
Das ist mein größtes Problem mittlerweile. Das sollte eine optionale Ergänzung sein und mehr nicht. Ich will keine billigen Webserien gucken, drittklassige Sci-Fi Bücher lesen, Terminals suchen oder die motherf... Truth hunten, um eine vollständige Story zu bekommen.
Da bin ich ganz bei dir. Das möchte ich auch nicht. Früher habe ich das zu Halo noch liebend gerne gemacht, aber heute (ca. seit Halo Reach) habe ich da keine Lust mehr auf das Studium der ganzen Hintergründe. Bin daher auch lange nicht mehr auf der Höhe der Halo-Zeit und habe auch nicht die ganzen Halo 5-Medien verfolgt (weder Hunt the Truth, noch Lockes Live Action-Serie, geschweige denn die ganzen Comics und zuletzt erschienenen Romane).
Trotzdem konnte ich Halo 5 problemlos folgen. Es wird tatsächlich alles erklärt. Leider aber nur irgendwo in-game, gerne auch mal mitten im Kampf. Da erzählt dir dein Nebenmann dann beispielsweise in einem Nebensatz wieso Doktor Halsey nur noch einen Arm hat. Die meisten zentralen Storyinformationen findest du diesmal also im Spiel, sie werden eben nur nicht sonderlich gut bzw. nicht auffällig genug präsentiert - was natürlich auch daran liegt, dass es irgendwo anders schon mal ausführlich behandelt wurde.