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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es geht ja nicht um die korrekte Darstellung, aber man kann ja interessante Geschichten mit in die Story einbeziehen, oder nicht? Die Story bei den drei Haupteilen (mehr habe ich nicht gezockt) ist doch Low-C-Niveau bis hin zu peinlich. Man trifft auf irgendeine griechische Gottheit, die gibt etwas Trash Talk von sich und dann hauen sie sich nur aufs Maul.
 
Ich fand die Story immer zweckdienlich. God of War war halt nie ein story-driven Game, sondern setzt den Fokus auf andere Dinge. Klar geht das immer besser, aber wirklich gestört hat es mich eigentlich nie. Ist halt ein Blockbuster in Videospieleform mit all seinen Vor- und Nachteilen. Was man natürlich entsprechend kritisieren oder gutheißen kann.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich stehe ja auf Spiele mit guter Story, aber bei God of War? Rly? :ugly:

Die Story kann da aufhören, wenn man weiss, warum Kratos gerade wieder einen verdammt schlechten Tag erwischt hat... :D
 
Ich persönlich hab ja lieber eine simple Steuerung, als eine, in die ich nach einer Woche Nicht-Spielens nicht mehr reinkomme. Sicherlich gibt es da auch einen gesunden Mittelweg. Aber wenn ich wählen müsste...
 
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