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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auf Youtube gibt es jetzt noch mal die GC Spielszenen in bessere Qualität
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Puh, da bin ich ja beruhigt. Danke Jungs für die Info! Open World ist die Plage der Current Gen. Hoffentlich geht dieser lästige Trend irgendwann vorbei. Dann kann Quantum Break zusammen mit Doom mein persönliches GOTY 2016 werden.
 
Wie viele Open World Spiele gibt es denn diese Gen? Mir fallen nur drei ein (Watch Dogs, Infamous & Sunset Overdrive).
 
für dich...okay.
far cry4, die assassins creed teile...sagen wir einfach ubisoft, witcher, sleeping dogs, gtaV, just cause 3 wirds auch, crackdown gilt auch als sicher und ich hab mir nicht mal mühe gemacht.

man kann jetzt streiten wieviel es genau sind, was ow ist usw.
oder wir einigen uns direkt darauf, dass der anteil an extrem gestiegen ist.

ich mag open world, bzw große gebiete. aber wolfenstein hat mmn gezeigt wie man es auch machen kann und ich hatte unglaublich viel spaß mit dem spiel und dem oldschooligen levelaufbau. sowas wünsche ich mir vermehrt
 
Jap, ich mag OW auch. Aber ein lineares, durchorganisiertes Spiel kann eine Story ganz anders erzählen. Ich würde beide Varianten nicht missen wollen.
Schön, dass es viele tolle OW-Games gibt, aber auch schön, dass es Spiele gibt, die einfach nur eine lineare Geschichte erzählen, ohne viel Entdeckerei, Nebenmissionen und so weiter.
 
@Copado
Doch, gibts viel mehr! Also neben Watch Dogs, Infamous & Sunset Overdrive gibt es noch ...

Assassins Creed Serie, Far Cry 4, Mittlererde Mordors Schatten, Batman Arkham Knight, GTA V, Witcher 3 und zukünftig ...

MGS V, Zelda (WiiU), No Man's Sky, Dying Light, Dead Island 2, Mad Max, Just Cause 3, Mirror's Edge Cataylist, Homefront, The Division, Mafia 3, Fallout, Xenoblade, Crackdown 3.

Zugegeben, zu GTA oder diversen Rollenspielen passt OW ja.


Open World ist neben Remaster und Remakes die Plage der Gen. Ich kann OW einfach nicht leiden:

- Sieht alles nach kurzer Zeit gleich öde aus (Typisches Beispiel Stadt Szenario)
- Keine abwechslungsreiches Szenario
- Gameplay Aufgaben wiederholen sich
- Muss man lange Wege zurücklegen
- Backtracking en masse
- OW streckt die Spielzeit
- Gar keine und langweilige Aufgaben in der OW
- Story kommt schlechter in Fahrt

Ich bin so froh und dankbar, wenn der Open World Trend endlich abnimmt. Sorry für den Offtopic Ausflug.
 
Ja, aber man sollte sich nicht der Illusion hingeben, dass der Witcher dafür sorgt, dass z.B. ein Ubisoft von ihrer immer gleichen Formel abrückt.
Das wird erst passieren, wenn sich der Kram nicht mehr verkauft. Und dann stehen sie eher ratlos da wie der Ochs vorm Berg und wissen immer noch nicht, wie man das so macht wie CDPR.
 
Wie gesagt, zu einigen Spielen passt OW ja oder es ist einfach toll, wie z.B. ein GTA die OW mit Leben füllt. So ist es ja auch okay, aber der Trend, alle Action Spiele in dieses OW Korsett zu quetschen nervt. Alle wollen sie was vom großen GTA Erfolgskuchen abhaben. OW ist für Entwickler die ideale Möglichkeit Spielzeit zu strecken und auf dem Werbeflyer die ach so tolle spielerische Freiheit lobzupreisen. Gab's doch vier Jahren eine Umfrage im KT, wo sich die Mehrheit für lineare Games ausgesprochen hat.
 
Wenn ich ehrlich bin, ist das OW-Konzept aktuell bei MGS für mich ein Grund, warum ich es garnicht direkt haben will. 4players kritisiert ja schon die extrem langen Laufwege (wohl auch mit viel Backtracking) und bescheiden gewählte Check-Points (schon bei GTA immer schlimm gewesen...).
 

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