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ONE Forza Motorsport 6

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Laut den kommentaren bei diesem Video gibt es einen Input Lag bei Lenkrädern.

Die Spielbare Build war auch aus dem Monat Mai.
Hinter closed Doors wurde der aktuelle Build vorgestellt.
 
Ach da fällt mir noch was ein, was ich gerade im Zeitfahr Event erlebe.
Gefahren wird C500 M3 E46 auf Spa.

Sind vielleicht 20pkt, die man verbauen kann. Geht man Real an die Sache ran, macht man bissl Reifen (UHP geht maximal bis c500), bissl Fahrwerk (Rennfahrwerk = KW Competition), ne Sport Bremse und das wars.

Fährt man dann Hoffnungslos hinterher, weil andere das Teil wieder komplett komisch und anders tunen - Forza Flügel , Renngetriebe - rest Serie :ugly:

Sowas würde in echt niemals Funktionieren.
Die Klasse müssen enger gestuft werden. Baue ich mir ein Tracktool auf, stehe ich mit dem M3 mitten in der B Klasse und kann gar nix machen...
Also weiter hoch bauen auf B600 oder auf C500 lassen - oder dann am besten ganz Serie....
 
Gibt es jetzt eigentlich schon Infos über die Kampagne? Ich fahre zwar auch gerne einfach so umerdum, aber irgendwann brauche ich auch irgendwas im Hintergrund. Ich erwarte mir ja schon keine Story (obwohl in leichter Form wäre das ja gar nicht so schlecht), aber dieses ewige: Fahre 3 Runden da und da, ist halt am Anfang ganz ok, nur dann muss es doch etwas mehr sein. (trotzdem habe ich Forza 5 und Co seeehr lange gezockt lol)
 
Gibt es jetzt eigentlich schon Infos über die Kampagne?
Gibt halt die klassischen Rennserien + Showcase-Events wie Autocross, mit Top Gear-Kommentar und Einspielvideos über legendäre Motorsportereignisse, Rennlängen orientieren sich wieder mehr an Forza 4 und werden nach und nach länger, und man soll ungefähr 70 Stunden bis zur Beendigung der offiziellen Tour dransitzen.
 
Gibt halt die klassischen Rennserien + Showcase-Events wie Autocross, mit Top Gear-Kommentar und Einspielvideos über legendäre Motorsportereignisse, Rennlängen orientieren sich wieder mehr an Forza 4 und werden nach und nach länger, und man soll ungefähr 70 Stunden bis zur Beendigung der offiziellen Tour dransitzen.

Hmm das klingt ja schon ganz in Ordnung :)
 
Welches Video war das denn?
Du, habe das Video nicht mehr gefunden.

Aber hier ein ähnliches. Man sieht in den ersten 5Sek das es ziemlich genau die gleichen Einstellungen sind wie in FM5.

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Darum regt es mich (und auch andere) auf, wenn ständig gesagt wird es wurde seit FM3 nix mehr gemacht.

Nur schon wegen den DA wurde das Spielerlebnis im SP viel besser für mich.

Dann bist du ein Angst-Laemmli... :D

Ich bin die Woche noch FM5 gefahren, Drivatare auf der zweithöchsten Stufe. Selbst dein Drivatar (und der von Wolverine) bremst vor Kurven noch viel zu früh. Das birgt zwei Gefahren. Entweder (wenn ich nicht damit rechne) rausche ich der KI ins Heck oder man bremst sich einfach vor der Kurve rein.

Ich müsste mal noch die schwerste Stufe probieren. Ist es da besser?

Reifen, Sprit und Schaden nicht getrennt wählen zu können ist natürlich doof. Zumindest Schaden hätte man separat machen können.
 
Meinst du wirklich meinen Beitrag? Willst du die KI von F5 und PCars vergleichen?
Die Antwort war Ja, hatte es ein bisschen umständlich geschrieben.

Aber da gehen die Meinungen eh auch auseinander.

Ich für meinen Teil fand sie viieeel besser. In FM4 konnte ich keine zwei Rennen hintereinander fahren, weil mich die KI so dermassen angekotzt hat. Ähnlich wie in pCars....
In FM5 hatte ich echt Spass gegen die KI. Und das heisst was für mich als online Gamer. Soviel ich weiss, macht es aber nur Sinn mit den DA, wenn man die One am Netz hat. Da die Daten von der magischen Cloud geladen werden:D
Offline ist KI scheisse, so wie ich das verstanden habe.
 
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