Hier mein Messefazit:
Star Wars: Battlefront Walker Assault (PC)
Erste Überraschung der Messe.
Da ich ja mit Battlefield nichts anfangen kann und sogar eine gewisse Abneigung gegen das Spielprinzip habe, hatte ich sehr geringe Erwartungen an Battlefront, wurde aber eines besseren belehrt.
Die kleinere Map und geringere Spieleranzahl kommen mir sehr entgegen und es machte mir deutlich mehr Spaß als Battlefield.
Weder musste man endlose Wege laufen, noch wurde man permanent weggesnipert.
Die gespielte Karte Hoth hatte außerdem viele Schützengräben, die ich als sehr praktisch empfand um sich zu regenerieren.
Auch wenn ich den Spielmodus nicht wirklich begriffen hatte (mein Team hatte zwei AT-ATs, die beschützt werden sollten, das gegnerische einige Snowspeeder, außerdem gab es Eroberungspunkte) machte es wirklich viel Spaß.
Soundeffekte waren absolut klasse. Die Grafik allerdings war zwar sehr gut, flashte mich aber dafür, dass an einem High-End PC gespielt wurde, nicht wirklich.
Star Wars: Battlefront Fighter Squadron (PS4)
Auf der PlayStation 4 konnte ich auch noch den anderen Modus auprobieren.
Auch hier hatte ich eher geringe Erwartungen, da mir die Luftschlachten in Battlefield überhaupt keinen Spaß machen.
Battlefront löst es aber wesentlich Einsteigerfreundlicher und ich hatte mit meinem TIE-Fighter sehr viel Spaß einen X-Wing nach dem anderen zu zerstören.
Etwa vergleichen lässt es sich mit der Smartpistol aus Titanfall (Remember Sawbones), man muss den Gegner in einem Abschnitt des Bildschirms halten zum Locken und dann trifft der Blaster automatisch, solange der Gegner in diesem Bereich gehalten werden kann.
Zusammen mit der tollen Star Wars Musik und brachialen Soundeffekten machte das schon sehr viel Bock und ich freue mich, dass man im Hauptspiel schonmal einiges an Abwechslung geboten bekommt.
Grafik war auch hier gut, im direkten Vergleich mit dem PC fiel natürlich die geringere Auflösung auf, 1080p war es sicher nicht, aber alles kein Beinbruch.
Mirrors Edge: Catalyst
Ich hatte den ersten Mirrors Edge Teil bisher noch nicht wirklich gespielt (ich glaube es gab damals eine Demo) und ging daher ziemlich offen an das Spiel heran.
Vor dem Spielen gab es eine Einweisung in einem Kino, in der Story und Steuerung erklärt wurden, dann hatte man 13 Minuten Gameplay-Zeit.
Die Steuerung ging extrem leicht von der Hand, man braucht im Grunde nur zwei Tasten (am Xbox One Controller LB und LT) für Sprung und Ducken.
Das Spiel kommt komplett ohne HUD aus, was wirklich sehr zur Immersion beiträgt, genau so sollte sich ein Parkour-Spiel spielen lassen.
Auch hier optisch (PC) und Soundeffekte absolut top. Im Kampf gegen die Gegner waren die Effekte einfach absolut Kinoqualität.
Plants vs. Zombies: GW2
Gewohnt gute Garden Warfare Qualität.
Gespielt wurde der neue Horde-Modus für die Zombies, einmal konnte ich als der Imp spielen, einen winzigen Zombie, der sich einen Titan droppen lassen kann (Daher schon jetzt beste Klasse im Spiel

) und einmal als der Superheld, der als besondere Fähigkeiten einige Nahkampf Angriffe hat.
Grafik und Musik sind hier wie beim ersten Teil super und das Gameplay ist und bleibt ebenfalls einfach spaßig.
Need for Speed
Zu Beginn hatte man Zeit sein Auto zu tunen, optisch und Leistung, danach ging es dann raus in die Stadt.
Dort wurde erst ein Rennen gefahren (Multiplayer) danach konnte man dann noch einige Minuten cruisen und Style-Punkte sammeln.
Die Steuerung ging gut von der Hand, imo kein Vergleich zu der Rivals-Jauche, auch Optik war super (gespielt auf PS4).
Atmosphäre natürlich sehr auf „Yo, Bitch geile Karre“ getrimmt, aber das war ja bei Underground immer so, geht auch schlecht anders
Unravel
Unglaublich schönes Spiel, das allerdings extrem unter der abartigen Beschallung des EA-Bereichs gelitten hat.
Zu Beginn gab es ein tolles Intro mit absolutem Gänsehaut-Potenzial und dann nach etwa 30 Sekunden hörte man nur noch das Wummern der Bässe und das unerträgliche Geschreie der Bühnenshow, die es immer wieder schaffte das Fremdschämlevel noch weiter in die Höhe zu schrauben.
Das Gameplay war davon ja immerhin nicht beeinflusst und war gut, wer Limbo mochte wird auch mit Unravel glücklich.
Lustigerweise hab ich am Unravel-Stand noch Thomas Mahler von den Moon-Studios getroffen (Ori and the Blind Forest) und ein bisschen mit ihm plaudern können. Als ich zu ihm meinte, dass ich gerne DLC für Ori hätte, hat er nur gegrinst, mittlerweile weiß ich natürlich warum
Forza Motorsport 6
Tja Forza…
Ich habe eine Strecke mit Regen gespielt und der hatte es definitiv in sich. Die Pfützen und die nasse Fahrbahn haben sehr deutlichen Einfluss auf die Steuerung und ich bin sofort gekonnt letzter geworden

Grafisch war es absolut enttäuschend, Kantenglättung war genau so wenig vorhanden wie bei Forza 5 und sowohl Strecke, als auch abseits davon war einiges sehr matschig.
Vielleicht hatte die Konsole da irgendein Problem, weil die Grafik in den Videos mir immer sehr gefallen hatte, ich denke aber leider, dass zumindest die Kantenglättung auch in der Retail-Version wieder fehlen wird.
Gigantic
Was für ein Crap, eine Minute gespielt, dann hab ich den Controller hingelegt und bin gegangen.
Völlig überladen, ich wusste überhaupt nicht was ich machen sollte und hatte gar keinen Spaß mit dem Spiel.
Mit anständigem Tutorial schau ich in der Beta vielleicht rein, ansonsten nein.
Cuphead
Grafik und Sound absolut genial, sowohl Musik als auch die Soundeffekte einfach perfekt passend zum 30er Setting. Eine absolute Augen- und Ohrenweide.
Auch das Design der Gegner und Hintergründe war grandios, leider ist der Schwierigkeitsgrad einfach nur krank.
Ohne einen leichteren Modus ist das Spiel für mich leider, trotz seiner Schönheit, nicht kaufbar, da es einfach nur frustig werden würde. Glücklicherweise haben die Entwickler ja bereits durchblicken lassen, dass ein Easy-Mode geplant ist.
Scalebound
Die vorgespielte Demo war der gleiche Abschnitt wie auf der Gamescom-PK, lediglich am Ende wurde noch etwas über die Anpassungsmöglichkeiten für den Drachen gezeigt.
Von dem Spiel muss ich mehr sehen, um entscheiden zu können ob es für mich taugt. Drachen sind natürlich schonmal gut und da der Hauptcharakter ja ebenfalls änderbar ist, hoffe ich dass es auch ein halbwegs vernünftiges Outfit gibt.
Elite Controller
Tolles Gerät, hatte mir ja immer gesagt erst vorzubestellen nachdem ich ihn mal ausprobiert habe und ich war begeistert.
Sehr hochwertig, etwas schwerer als der normale, die Padels liegen perfekt für Mittel- und Ringfinger.
Die Einstellungsmöglichkeiten durch die App sind natürlich der pure Wahnsinn.
Quantum Break
Unglaublich fett. Das Gameplay ist absolut klasse und setzt auf Max Payne nochmal ein paar Schippen drauf, Remedy kann es einfach.
Die Demo auf dem Showfloor war eine komplett andere als die auf der PK, am Ende wurde nochmal ausführlich gezeigt wie Spiel und Serie ineinander übergehen und wie sich die Entscheidungen auswirken.
Im Spiel spielt man ja den Guten, während die Serie aus der Sicht der Bösen erzählt wird (Aiden Gillen

). An bestimmten Stellen allerdings spielt man auch die Bösen und hat dabei Entscheidungen zu treffen.
Das Beispiel war dabei ein Verhör einer Frau, die man entweder töten kann (und damit die Proteste auf der Brücke aus der Demo von der letzten Gamescom ausgelöst werden) oder sie verhört und damit die Story in eine andere Richtung lenkt.
Ich fand es einfach nur beeindruckend, dass all diese Entscheidungen von der Serie abgedeckt werden, den Cast find ich sowieso sehr gut und ich vertraue Remedy da 100%.
Mein persönliches Game of Show und Most Wanted aktuell.
Hab auch noch Sam Lake erwischt und natürlich direkt ein Erinnerungsfoto mit Mr.Payne persönlich gemacht
Windows 10
Außerdem hatte ich die Gelegenheit im Business Bereich bei Microsoft in einer persönlichen Demo Windows 10 genauer präsentiert zu bekommen.
Es war allerdings eher unspannend, Upload Studio wurde für Windows 10 angedeutet auf meine Frage hin, ansonsten nur ohnehin bekanntes wie Streaming und die Windows App.
Xbox
Abseits davon war ich ja mit Rocketracer bei der Xbox Party am Mittwoch, die einfach der Wahnsinn war.
Hab Phil Spencer mal ein paar Takte zu Gears in Deutschland gesagt (Get a Rating! Anybody plays it anyway here.- Yeah, I know. But it sucks anyway. )
Und habe sogar zwei Treffen mit Hideki Kamiya überlebt ohne geblockt zu werden

sehr cooler Typ, obwohl ich noch keins seiner Spiele gespielt habe
Gewinnspiel
Morgen gibt es dann noch etwas exklusives von der Messe zu gewinnen, stay tuned
