Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Dying Light (Definitive Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vorletztes Wochenende hab ich endlich ne MG gefunden und ne Shotgun gekauft, konnte sie aber nicht mehr ausprobieren. Kann man Munition eigentlich jederzeit nachkaufen ?
Wenn ja, dann ballere ich ab jetzt nur noch, hab eh 30k aufm Konto. :lol:
 
Hattest du denn schon diese herzzerreißende, und tief emotionale Szene mit deinem "besten Freund den du jemals hattest"?

So eben habe ich besagte Szene erlebt, trotz Vorwissen musste ich lachen. :lol: "Er war auch mein Freund, der Beste den ich je hatte", WTF :lol:

Heute hab ich mal ne 3 Stunden Session eingelegt und irgendwie fängt das Game an mich hart zu nerven. Da sind so viele Sachen, die mich stören:
  • Da hat man schon Schusswaffen, kann damit aber nicht beherzt rumballern weil man sofort von diesen Speed Zombies heimgesucht wird. Und nicht nur 2-3 sondern gleich ein Dutzend in kurzer Zeitspanne. Diese Zombies haben eh nichts in einem Zombie Spiel zu suchen und dann wird man mit denen auch noch tot geschmissen. Kotzt mich total an.
  • Nebenmissionen scheinen auch nur Rotz zu sein, hol mal dies, hol mal das. Da wollte ich heute mit einer NQ beginnen, Gaszufuhr zum Tower wiederherstellen und was is, ich muss in der Gegend rumrennen und 3 Ventile betätigen. Da hatte ich schon kein Bock mehr und hab mich lieber auf die HQ gestürzt.Sind alle NQ so beschissen?
  • Checkpoints sind fürn ARSCH. Gerade die Mission im Nest gehabt und wenn man stirbt, gibt es zwar nen Checkpoint aber Munition und Med Kits sind verbraucht. Die Zeit läuft auch noch weiter, so kann es sein, daß man plötzlich in der Nacht ist, ganz großer Fußball. :wand:
  • Die Respawn Rate der Zombies ist viel zu hoch, es kotzt mich total an, daß es nicht mal ein Zombie Game geben kann, bei denen die Anzahl im Laufe des Spiels tatsächlich abnimmt. Es stört mich ungemein wenn ich schon zig Kills habe aber die Auswirkungen auf die Spielwelt gleich null sind.
  • Story und Cutscenes sind echt nicht der Brüller, gibt immer wieder Szenen, die mich stören. Heute z.b. nähert man sich einer Gruppe Feinde, die anschließend Zivilisten erschießt. Der "Held" bleibt natürlich untätig, hätte ich die Kontrolle in dem Moment gehabt, hätte ich das Dreckspack über den Haufen geschossen. Da fühlt man sich glatt wieder in nem Schlauch und nicht in einem Open World Spiel.
  • Wozu ist die Nacht eigentlich gut ? Jeder normale Mensch sucht sich doch nen Unterschlupf um auf den Morgen zu warten. Man sieht keine 2m weit, wird ruckzuck von Schattenjägern niedergemetzelt (scheint sich nach der Mission mit dem Nest auch nicht geändert zu haben) und ist einfach nur furchtbar ätzend und anstrengend. Den Dreck hätten die auch raus lassen können. Aber wahrscheinlich brauchten sie so eine ätzende Umgebung um damit Missionen besonders nervig zu machen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Neuer Groß-DLC bringt fahrbare Vehikel und neues Setting

KBXG69.gif

Techland have confirmed that they’ll be making a game-changing annoucement at Gamescom about Dying Light. Producer Tymon Smektala said, “We’re really excited to finally be able to show this major project we’ve been secretly working on since the release of the game. This is Dying Light from totally new angle, but with everything fans love about the original still at the core.”
http://www.videogamer.com/ps4/dying...ing_light_dlc_to_be_revealed_at_gamescom.html
 
Solange Techland nicht die ganzen Gameplay Mängel behebt und Story sowie Nebenquests verbessert, wird das eh ein Reinfall. Wovon bei diesen Stümpern auszugehen ist.
 
Hab ich doch schon alles aufgezählt, wobei es da noch mehr gibt. Das Koop Chaos Spaß macht, stelle ich auch gar nicht in Frage aber als Single Player erwarte ich mehr von einer Open World als dieses lieblos zusammengeklatschte Gebilde. Vor allem sollten die Hauptquests in ihrer Qualität nicht so stark schwanken. Gab ja durchaus gute atmosphärische Missionen aber auch genau das Gegenteil davon, wie z.b. das furchtbare einfallslose und Spaß befreite Finale. Erst rennt man wie ein Irrer 10 Minuten davon, kraxelt dann mühselig den Turm hinauf und bekommt statt nem geilen Endkampf ein verschissenes QTE. Da hätte ich ihm Strahl kotzen können.
 
Kumpel kann das nicht sharen mit mir.
Weiss jemand weiter.
Beide Konsolen für sharen eingerichtet und funktionieren auch.
Dying Light kann er aber nicht laden.
Ich meinte er solle mal die BOX auf US stellen.
Er traut sich aber nicht wegen sharing.Passiert doch aber nix,oder?
 
Kumpel kann das nicht sharen mit mir.
Weiss jemand weiter.
Beide Konsolen für sharen eingerichtet und funktionieren auch.
Dying Light kann er aber nicht laden.
Ich meinte er solle mal die BOX auf US stellen.
Er traut sich aber nicht wegen sharing.Passiert doch aber nix,oder?
Kann aber nicht sein, ich hab auch die us version, mein bruder geht mit dem sekundär account online und konnte es ziehen und ich spiel mit meinem deutschen account, geht perfekt.

Achso, ps4 hier.
 
Kumpel kann das nicht sharen mit mir.
Weiss jemand weiter.
Beide Konsolen für sharen eingerichtet und funktionieren auch.
Dying Light kann er aber nicht laden.
Ich meinte er solle mal die BOX auf US stellen.
Er traut sich aber nicht wegen sharing.Passiert doch aber nix,oder?
wenn du es auf us gekauft hast muss er einfach sprache umstellen in den einstellungen neustart dann download anschmeisen und dann kann er wieder umstellen lädt dann auch in deutsch ! passiert nix!
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
‘The Following’ sees Kyle Crane travel to a hazardous outback ruled by mysterious and fanatical cultists whose beliefs have unnerving connections with the zombie outbreak.

To get close to the cult and unravel their secrets, players will need to earn the trust of the locals. Through various missions and tasks, players will be able to choose their own path for infiltrating the inner circles of the cultists. In order to succeed in this harsh countryside, players will also gain access to fully customizable and upgradable dirt buggies. With its own unique skill tree, players will be able to traverse the vast expanse of the Harran countryside in what is their deadliest weapon yet.
http://gematsu.com/2015/08/dying-light-the-following-expansion-reveal-trailer#uC8k3hRcmP1Tu6ik.99

Wird 15 $ kosten.
 
Zurück
Oben