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ONE Forza Motorsport 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Hollyone

Weisst du, ich spiele Forza seit dem ersten Teil. Und genauso lange bin ich im KT. Und man kann sagen, dass nach Teil 2 die Community angefangen hat, nach diversen Features zu "schreien". Dazu gehört, und da kannst du :klopf: machen, so lange du willst ( :D ), dass ich zumindest online ein Training und eine Quali habe. Du kannst mir doch nicht erzählen, dass es für dich befriedigend ist, bei einem Online-Rennen willkürlich auf Position X gestellt zu werden. Die Umwege bei FM4 waren auch nicht toll, aber da konnte man wenigstens tricksen.

Wenn diese zwei Dinge (und skalierbar Sprit und Reifen) kämen würden hier sicher sehr viele Spieler laut hurra schreien, weil es einfach dazu gehört.

Dass das Spiel mit der neuen Konsolengeneration auch eine neue Engine und verbesserte Streckenqualität bekommen hat ist doch eher normale Evolution bei allen Spielen. Das war aber auch noch nie ein Problem bei Forza. Technisch und Optisch sind die Spiele sehr gut.

Das Ärgerliche daran ist, dass es einfach nur wenig Aufwand wäre. Jeder Azubi hätte einen Quali-Modus sicher in 15 Minuten programmiert, überspitzt formuliert. Warum kommt es nicht? Man kann damit doch höchstens seine Zielgruppe erweitern. Kleiner werden kann sie dadurch ja nicht...
 
Hab mal die Vorbestellung wieder storniert.
Kaufs mir denk ich was später hab nach den News nen wenig das Day1 Bedürfnis verloren.
Ändert sich wohl auch nur wenn im KT ordentliche Events laufen die mich dann motivieren. Sonnst kann ich auch etwas warten und für 40-30€ zuschlagen.
 
Ich schaue ja fast nur noch im Thread vorbei, wenn ich eine News habe, aber das Thema Fauli vs. Quali vs. Feauteres dreht sich wirklich wöchentlich im Kreis. :D
Ja.. Es nervt auch langsam das jeder 2. Tag aufgezählt wird was alles fehlt. Wenn wirklich jemand meint diese Features kommen alle, dann ist dem nicht mehr zu helfen sry. Keinen Plan wieso man das praktisch täglich neu aufrollen muss.
 
@Hollyone

Weisst du, ich spiele Forza seit dem ersten Teil. Und genauso lange bin ich im KT. Und man kann sagen, dass nach Teil 2 die Community angefangen hat, nach diversen Features zu "schreien". Dazu gehört, und da kannst du :klopf: machen, so lange du willst ( :D ), dass ich zumindest online ein Training und eine Quali habe. Du kannst mir doch nicht erzählen, dass es für dich befriedigend ist, bei einem Online-Rennen willkürlich auf Position X gestellt zu werden. Die Umwege bei FM4 waren auch nicht toll, aber da konnte man wenigstens tricksen.

Wenn diese zwei Dinge (und skalierbar Sprit und Reifen) kämen würden hier sicher sehr viele Spieler laut hurra schreien, weil es einfach dazu gehört.

Dass das Spiel mit der neuen Konsolengeneration auch eine neue Engine und verbesserte Streckenqualität bekommen hat ist doch eher normale Evolution bei allen Spielen. Das war aber auch noch nie ein Problem bei Forza. Technisch und Optisch sind die Spiele sehr gut.

Das Ärgerliche daran ist, dass es einfach nur wenig Aufwand wäre. Jeder Azubi hätte einen Quali-Modus sicher in 15 Minuten programmiert, überspitzt formuliert. Warum kommt es nicht? Man kann damit doch höchstens seine Zielgruppe erweitern. Kleiner werden kann sie dadurch ja nicht...

Ich hätte natürlich nichts dagegen - aber es fehlte mir bei Forza nie. Ich hatte aber auch immer andere Spiele nebenher, damals auf dem PC eben WTCC oder GTR, wo ich mit sowas eingespannt war. Forza war eigentlich immer ne Erholung von dem ganzen Liga fahren, Quali, Training, Setups bauen usw.
Daher hat es sich bei mir auch langsam dahin entwickelt, das ich in Forza viel mehr Serienwagen fahre, als es z.b. in Forza 2 , 3 oder 4 der Fall war.

Features die mir fehlen, werden in tausend Jahren nicht kommen:
- Track Day Modus -> Quasi Free Play mit der Lobby, wo man andere bei, fahren zugucken kann.
- Reale Tuning Komponenten (Reifen mit unterschiedlichen Eigenschaften - Federal Semis, Toyo Semsi, Michelin PSS PSC1 & 2 usw,)
- Das sich das Tuning wieder so extrem hörbar ist wie in Forza 2 (ich sage nur E46 M3 mit Rennansaugung :headbang: )
- Freie Lobby Wahl. (wird es auf der one wohl nicht mehr geben :fp: )
 
Wenn es die selben "Sachen" sind die hier täglich angesprochen werden, würde ich wohl eher zu pCars greifen.

Ich glaube ich werde von jetzt an den Thread meiden, macht mir die ganze Vorfreude auf das Spiel kaputt hier mitzulesen..:drunter:
 
Keinen Plan wieso man das praktisch täglich neu aufrollen muss.
Diesesmal habe ich es aufgerollt, weil ein Vorbericht eben das noch einmal erwähnt und bestätigt hat und es auch darin nochmal kritisiert wurde.
Immerhin hat Turn 10 die Tester auf sein D-Box-Setup in Kombination mit Fanatecs neuem High-End-Wheel um das Spiel zu promoten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich werde jetzt auch jeden 2. Tag in den Xbox Thread schreiben wie Kacke es doch ist kein schnurloses Chat HS zu haben..

Nein im ernst.. Jetzt langsam wird es auffällig mit dem ganzen Gemotze. AC fehlt auch einiges, dafür macht das Spiel an anderen Stellen vieles besser als andere Rennspiele. Genauso wie bei Forza. Es hat weiss Gott niemand gesagt es ist das Überspiel. Aber wie halt auch bei AC, macht T10 es an gewissen Stellen doch verdammt viel richtig.

Aber egal, wenn man sich hier den Thread durchliest, fehlt es dem Spiel scheinbar an allen Ecken und entwickelt sich schon seit Jahren nicht weiter. Zu 90% von Leuten behauptet, die nicht mal 50-100Stunden auf der Uhr haben.:fp:

Aber egal, ich werde mein "Versprechen" halten und das war der letzte Post von mir hier. Dankeschön..



Ahja, bitte noch den Threadtitel ändern in: Was Forza Motorsport 6 alles nicht hat.
 
Warum dann nicht gleich in Was Forza Motorsport 6 alles nicht hat, aber leicht haben könnte
Keiner erwartet sich Wetter/Nacht in AC. Schön wäre es aber nicht realistisch mit dem kleinen Entwickler Team. Ich bin mir auch nicht sicher ob sich AC einen Gefallen tut, dass sie versuchen auf dem Konsolenmarkt Fuss zu fassen mit dem geringen Content.
Turn 10 bietet kein Quali/Boxenstopps an, weil sie die Casual User nicht überfordern wollen. Die finden eventuell den Eingang zur Boxengasse von der Strecke nicht, wenn es Zeit für einen Boxnstopp ist, können sich keine Boxenstopp Strategie ausdenken oder finden das Qualifying langweilig. Also führt man sie an der Hand und wirft sie in kurze Rennen.
Ich kann mich jetzt noch daran erinnern wie überfordert ich damals bei GTR von Simbin war und um ehrlcih zu sein bin ich selbst jetzt ein halber Casual, aber auch ich weiss dass Qualifying und Boxenstopps ein Rennen aufwerten.
Hier verlangt keiner das Unmögliche, aber ein bisschen Anpassung an den gestiegenen Anspruchslevel der langjährigen Käufer wäre ganz nett, auch wenn sie vielleicht nicht soviele Stunden abgespult haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein im Ernst ... jetzt langsam wird es auffällig mit dem ganzen Gemotze.

Forza Motorsport ist auf den Konsolen der Genre-König und bietet dadurch eben viel Angriffsfläche. Außerdem geht es langsam auf den Release eines neuen FM zu. Da ist es völlig normal, dass viele nochmal kräftig die Feature-Keule schwingen. Schlimm kommt es einem im Moment aber nur vor, weil diesmal viele "Frustrierte" dabei sind, die z.B. in kürzlich erschienen Titeln wie pCARS mehr Entäuschung als Erfüllung fanden. Spiele die eben nicht zeigen was Forza Motorsport fehlt, sondern eindrucksvoll demonstrieren warum Spielbarkeit vor Features stehen sollte.

Mach dir also nichts draus und freu dich auf Forza Motorsport 6. Du wirst ein Knaller-Rennspiel bekommen. :)
 
Also mich haben die News in meiner Vorbestellung bestätigt. Ich bekomme fantastische Grafik in 1080p mit zementierten 60 FPS (für mich sehr sehr wichtig), eine riesige Auswahl an detailliert ausmodellierten Strecken und Autos (keinen Standardwagenquatsch), fetten Sound, eine super KI, ein absolut top Fahrverhalten, unglaublich intensive Regenrennen, bei denen sogar Aquaplaning richtig simuliert wird, Nachtrennen........

Ja ich freue mich :bier::hurra:
 
Wenn es die selben "Sachen" sind die hier täglich angesprochen werden, würde ich wohl eher zu pCars greifen.

Ich glaube ich werde von jetzt an den Thread meiden, macht mir die ganze Vorfreude auf das Spiel kaputt hier mitzulesen..:drunter:

Zu Teil sind da auch Sachen bei die andere ansprechen.
In dem Zeitraum hab ich aber auch ganz andere Games noch bei denen dieses Day1 feeling viel mehr da ist.
Kauf eigtl. eh sehr ungern Day1 ausgenommen ich bin Felsenfest überzeugt das ist mein Ding.

Da ich ne Xbox One hier stehen hab wird der Titel so oder so bei mir landen die Frage ist dann nur wann. Spielt auch kaum ne Rolle weil die Leute in anderen Foren eh die 2 Jahre bis zum nächsten Titel über aktiv sind.
 
Warum dann nicht gleich in Was Forza Motorsport 6 alles nicht hat, aber leicht haben könnte
Keiner erwartet sich Wetter/Nacht in AC. Schön wäre es aber nicht realistisch mit dem kleinen Entwickler Team. Ich bin mir auch nicht sicher ob sich AC einen Gefallen tut, dass sie versuchen auf dem Konsolenmarkt Fuss zu fassen mit dem geringen Content.
Turn 10 bietet kein Quali/Boxenstopps an, weil sie die Casual User nicht überfordern wollen. Die finden eventuell den Eingang zur Boxengasse von der Strecke nicht, wenn es Zeit für einen Boxnstopp ist, können sich keine Boxenstopp Strategie ausdenken oder finden das Qualifying langweilig. Also führt man sie an der Hand und wirft sie in kurze Rennen.
Ich kann mich jetzt noch daran erinnern wie überfordert ich damals bei GTR von Simbin war und um ehrlcih zu sein bin ich selbst jetzt ein halber Casual, aber auch ich weiss dass Qualifying und Boxenstopps ein Rennen aufwerten.
Hier verlangt keiner das Unmögliche, aber ein bisschen Anpassung an den gestiegenen Anspruchslevel der langjährigen Käufer wäre ganz nett, auch wenn sie vielleicht nicht soviele Stunden abgespult haben.
Zwing mich doch nicht hier nochmal reinzuschreiben..

Guck ob das wirklich so einfach zu integrieren ist, weiss ich nicht. Dagegen bin ich immer wieder erstaunt wieviel Ahnung hier gewisse User haben, was vom Grossteil der Fangemeinde gewünscht wird, oder wie schnell man etwas programmieren kann..:skep: Also ob es wirklich so leicht ist, weiss man ehrlich gesagt nicht.

Des weiteren sage ich ja nicht, dass Du Unrecht hast, ABER ES NERVT EINFACH GEWALTIG JEDEN TAG VON DEN GLEICHEN LEUTEN DIE GLEICHEN WÜNSCHE ZU LESEN. Das ist das einzige....

Aber ist ja auch egal jetzt Azrael, Fauli darf nicht mehr in den Thread, HollyOne und ich haben sich entschieden den Thread zu meiden.

Jetzt können die Üblichen Verdächtigen wieder täglich ihre wünsche niederschreiben und wieder und wieder erwähnen was alles fehlt und wie einfach es doch wäre alles zu integrieren, ohne das es gross jemand stört oder jemand das Gegenteil "beweisen" will.. Vielleicht haben die Diskussionen ja endlich ein Ende so.

Spiele die eben nicht zeigen was Forza Motorsport fehlt, sondern eindrucksvoll demonstrieren warum Spielbarkeit vor Features stehen sollte.
Sehr gut geschrieben!:dhoch:
 
Ich frag mich aber ganz ehrlich auch warum ihr euch dadurch die Stimmung vermiesen lasst.
Darf mir auch ständig negatives Zeug zu "meinen" Games anhören und die sind zum Großteil nicht einmal begründet.
Komm trotzdem nicht auf die Idee dadurch im geringsten negativ beeinflusst zu werden.

Und es ist nicht so das man das selbst nicht auch machen würde. kA wie oft ich schon erwähnt hab das Tales endlich ne neue ENgine bracht etc.
Keine Ahnung wie oft z.B. Fauli angemerkt hat das er die PS4 nur für DC hat aber auch wirklich NUR für DC.

Bis sich solche Sachen nicht ändert wird man auch irgendwie immer wieder auf die Themen zurück kommen das ist einfach so.
In den wenigsten Fällen ist das nen absichtliches Miesmachen für andere.
 
Ich trenne in der Regel auch erfolgreich eigene Vorfeude von Ereignissen/Meinungen aus dem Forum, andersum würde aber gemeinsames Fieber die Wartezeit angenehmer gestalten.

Klar mich würde es auch freuen wenn sich mehr Leute bei einigen Games mit mir freuen würden.
Ist wie bei @HajinShinobi (hast jetzt vom ganzen liken) der bekommt auch mit jedem verkauften Samurai Warriors 4 im Forum nen Schub an Glückshormonen. xD
 
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