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Ich hatte nie einen ROD.
Bei mir haben sich nur einige Male die Laufwerke verabschiedet.
wenn sie so sehr an die marke glauben, dann frage ich mich wieso sie direkt bei der präsentation der one schon wieder so einen fehler machen und sich damit selber den ruf ruiniert haben. und das die sache immernoch nachhängt, trotz zurückrudern und guter exclusivspiele, sieht man ja ganz deutlich an den verkaufszahlen.Die Rettung der Marke Xbox (360) kostete Microsoft damals über 1 Milliarde Dollar. Peter Moore plaudert über den Tag, an dem er Steve Ballmer über die Folgekosten des ROD-Skandals informieren musste. Ohne ihren finanziellen Background hätte es die One somit niemals gegeben.
http://www.areagames.de/games/xbox-one/news/peter-moore-read-ring-death-rettung-xbox-marke-136754/
Squaresoft’s 1995 SNES RPG Secret of Evermore will be 20-years-old on October 1st this. To celebrate, composer and arranger Sean Schafianski has put together an album of high-quality arrangements of the game’s most memorable themes.
It’s called Secret of Evermore: Remastered Tracks and is available to listen to and pay-what-you-want for on LOUDR right now.
Read more at http://www.siliconera.com/2015/07/2...for-its-20th-anniversary/#Q3JiEtGbG47AmEDD.99

), aber dann könnte es auch gut sein.Krass. 3 Milliarden? Dann ist es das beliebteste Game of All Time, oder?
Und noch nie die Credits bei Assassin's Creed laufen lassen? Ubisoft hat über 2000 Mann angestellt bei ihrem größten Developer Team.![]()
One-Hit-Wonder meets Free-to-Play-Blase etc.
Dass das nur begrenzte Zeit gut geht hätte eigentlich klar sein können.
Naja, die Credits von AC sind nicht viel größer als von so manch anderem Spiel.
Und ich sehe mir wirklich alle Credits von durchgespielten Spielen an.
Die längsten Credits aller Zeiten liefen *imo* nach GTA5.
Ich glaub die dauerten um die 20+ Minuten.
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