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PS4/PC The Last of Us: Part II (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Erscheinungsdatum
19. Juni 2020
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Entwickler: Naughty Dog
Publisher: Sony
System: PS4
Release: 19.06.2020
I can’t tell you how satisfying it is to finally be able to say that Ellie and Joel are back for another intense, harrowing, and emotional adventure. Like many of you, we have a deep love for the world of The Last of Us and its characters, and while a sequel may have seemed like a foregone conclusion, it wasn’t the case. We knew that it needed to be a story worth telling and, perhaps more importantly, a story worthy of Joel and Ellie. After spending years on different ideas (and almost giving up), we finally uncovered a story that felt special—a story that evolved into an epic journey.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Och, ich hab schon Pferde kotzen sehen. ;) :p

Wäre nicht der erste Titel, der als Nachfolger eines spitzenmäßigen Ausnahmespiels plötzlich nicht überzeugen kann. Selbst bei einem Ausnahmestudio wie Naughty Dog - welches ich regelrecht vergöttere - ist sowas immer denkbar.

Ich versuch da auch Objektiv zu bleiben. Meine mir selbst auferlegte Selbstkontrolle, keine Day-One Käufe und schon gleich zweimal keine Vorbestellungen mehr zu machen, dann erst den Release, die Patches und auch unabhängige Meinungen abzuwarten, welche nach dem allgemeinen Hype kommen, haben mir in den letzten Monaten echt gut getan.

Das Problem ist für mich grade immer dieser extreme Hype um derartige Produktionen. Nur weil der Erste Teil grandios war, ist das eben keine Garantie, dass der 2. auch nur annähernd taugt. Speziell von Hypemeinungen im KT lasse ich mich nicht mehr gerne beeinflussen, denn ich hab da zwischenzeitlich wirklich das Gefühl, dass vieles auf Basis von kognitiven Dissonanzen über den grünen Klee gehypte und bis aufs Blut verteidigt wird.

EDIT: Ich hoffe aber natürlich nicht, dass TLOU2 ne Krücke wird. Im Gegenteil! Ich freu mich auf eine furiose Fortsetzung! ...und ich glaube auch tief in mir drinnen nicht, dass es ND vergeigen könnte. ...Da fällt mir ein: TLOU1 könnte ich mal wieder durchhacken...
 
Was ist daran so lustig, ich schreib das sicherlich nicht als Witz.

Bei TLOU läuft man min. 50% der Spielzeit durch die Gegend und hört den Charas bei Ihren gescripteten Gesprächen zu, nebenbei Sammelt man allerhand Items. Was ist an diesem Spielprinzip bitte spannend?

SPOILER:
Obwohl man sich in einer vermeintlich gefährlichen Welt bewegt, werden alle Gegner (ob Menschen, oder Infizierte) mit einer kurzen Zwischensequenz oder sonst wie vorher angekündigt. Spannung baut sich so keine auf.
Es gibt da gerade eine Ausnahme: Die Sprengfallen des Fallenlegers werden nicht vorher angekündigt, sind aber gut sichtbar.

Aber es ist nichts neues, dass KT User, deren Meinung man nicht teilt, nur mit inhaltslosen, ignoranten Post antworten.
 
Seh ich in diese expliziten Fall auch so wie @Blacki138. Die "Spatziergänge" haben für mich den Grundstein für die Atmo gelegt. Waren auch nur selten nervig oder langweilig, und dann auch nicht lange. Da konnte man eben meist was von der Zerstörten und überwucherten Umgebung sehen und erkunden. Enorm wichtig für die Immersion wie ich finde. In dem Spiel ist viel gescripted, und die Levels sind kleiner und schlauchiger als man es wahrnimmt. Jedoch hat es Naughty Dog meiner Meinung nach wie in fast keinem Spiel zuvor hinbekommen das niemals so wirken zu lassen. Ich hatte praktisch jederzeit das Gefühl mich in einer recht freien, tiefgehenden und glaubhaften Welt zu bewegen.
Das ruhige umherlaufen gehört da dazu. Super fürs Storytelling dieses Meisterwerks.
 
Was ist daran so lustig, ich schreib das sicherlich nicht als Witz.

Bei TLOU läuft man min. 50% der Spielzeit durch die Gegend und hört den Charas bei Ihren gescripteten Gesprächen zu, nebenbei Sammelt man allerhand Items. Was ist an diesem Spielprinzip bitte spannend?

Aber es ist nichts neues, dass KT User, deren Meinung man nicht teilt, nur mit inhaltslosen, ignoranten Post antworten.

Alter, mit solchen Posts ist es echt Zeit für nen Schleichkäs :lol:. Wenn du mit "storydriven" Games nix anfangen kannst, dann lass es bleiben. Nicht jeder kann die Witchers, Metal Gears dieser Welt genießen dafür gibt es halt dann Alternativen wie die Battlefields oder Call of Dutys wo gedanklich wenig Aufmerksamkeit verlangt wird. :D
 
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