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MULTI Batman: Arkham Knight

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe es am Wochenende jetzt auch endlich mal etwas ausführlicher anspielen können, bis zum Ende des Abschnitts der ACE Fabrik. Keine Angst, ich spoiler nichts, will nur ein paar häufig diskutierte Punkte aufgreifen.

- Es hieß hier, dass die Nebenmissionen schwer zu finden sein sollen. Diesen Punkt verstehe ich rein gar nicht. Die Nebenmissionen sind auf der Karte markiert, so dass man sogar einen Wegpunkt direkt dort hin setzen kann. Gar kein Problem.
- Das Spiel ist insbesondere was die Steuerung betrifft überladen. Ja, diesen Punkt würde ich unterschreiben, ein kleines Tutorial hätte nicht geschadet. Vor allem stört mich, dass die Bremse des Batmobils auf Quadrat liegt. Jedes mal wenn ich bremsen möchte verwandel ich mich in einen Panzer, nervig. Ansonsten finde ich die Steuerung relativ intuitiv.
- Überleitung zum Batmobil. Ich finde es geil! Durch die Straßen heizen, sich rausschleudern lassen, durch die Lüfte gleiten, das alles gibt mir schon ein cooles Batman feeling. Die Steuerung ist etwas sensibel, aber man gewöhnt sich schnell daran. Vor allem im Kampf die Batmobil Unterstützung fetzt. Auch die Action Szenen finde ich relativ OK. Natürlich ist es ungewohnt, weil Batman nie dermaßen mit Action vollgestopft war, aber mir bereitet es Freude.
- Story, Grafik und Präsentation sind der Oberhammer. Absolut vorzeigbar und oft genug stehe ich einfach nur auf einem Dach und lasse die Kamera kreisen.

Unterm Strich bin ich bisher extrem begeistert und meine Erwartungen wurden erfüllt, in manchen Punkten sogar übertroffen. Bisher gehört Batman Arkham Knight für mich zu den besten Spielen 2015 :dhoch:
 
Habe es am Wochenende jetzt auch endlich mal etwas ausführlicher anspielen können, bis zum Ende des Abschnitts der ACE Fabrik. Keine Angst, ich spoiler nichts, will nur ein paar häufig diskutierte Punkte aufgreifen.

- Es hieß hier, dass die Nebenmissionen schwer zu finden sein sollen. Diesen Punkt verstehe ich rein gar nicht. Die Nebenmissionen sind auf der Karte markiert, so dass man sogar einen Wegpunkt direkt dort hin setzen kann. Gar kein Problem.
Dann spiel doch vielleicht mal etwas weiter als das Tutorial (welches bis zur ACE Fabrik geht). Mal sehen, ob du den Punkt dann verstehst.
 
Wer 100% erledigt, der bekommt das 100% Ende. Verstehe ich nicht.
Also wenn es danach ginge, würden 99,99 % aller Gamer keine vollen Ende mehr sehen. Wer hier hätte dann bitte das volle Ende in GTA V, The Witcher 3, Dragon Age gesehen. Hey, wer hätte das volle Ende in Uncharted gesehen (Schätze)? Wer hätte das volle Ende in Call of Duty gesehen (Intel)? Also bitte, mit der Scheiße fangen wir jetzt bitte nicht an!
 
Ich bin kurz vor dem Ende und habe bei Weitem nicht alle Nebenaufgaben erledigt. Bin dann aber auch froh, dass es zu Ende ist. Anders als bei Asylum und City bin ich mir sicher, das Spiel so schnell nicht mehr spielen zu wollen. Sehr schade eigentlich. Fühlt sich wie Einheitsbrei an, auch wenn einige Momente auch gut waren.
 
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