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MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was wollt ihr denn mit Mods auf der One und PS4?

Auf den Taschenrechnern die sich Next-Gen Konsolen Schimpfen laufen ja die aktuellen Spiele nichtmal mit Grafikdowngrade, verringerter Auflösung und nem Lock bei mutigen 30FPS ohne vor sich hinzuruckeln.
:) :p

Naja, vielleicht mal ein wunderschönes GUI Upgrade, eine andere Controllerbelegung, oder nen Super neuen NPC, der aussieht wie alle anderen, aber woanders steht und echt knörke Sprüche drauf hat. :p

Oder Bethesda hat sich gedacht: Machen wir Last Gen Grafik - damit läufts dann mühelos richtig gut, und dann hauen wir ein paar kostenlose DLC raus, nennen das ganze Mods, und keiner ist uns sauer, wenn das Spiel mit dieser zeitgemäß gemoddeden Grafik nicht mehr läuft.
Wahrscheinlich kam die Idee sogar von M$ und Sony - kaschieren was die den Gamern mit den "neuen" Konsolen flächendeckend für Vorkriegstechnologie angedreht haben.

...Schon gut, ich hör auf zu trollen ;)
 
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Das entsprechende Video mit Todds Aussagen.
 
Bis es die ersten gescheiten Mods gibs dauerts eh erstma ne zeit. Dann wird halt 1 Jahr später Fallout 4 nochmal mit Mods gezockt.
 
Wenn ich mich so zurück lehne und mir die wirklichen Highlights meiner Zockerkariere so durch den Kopf gehen lasse, sind Bethesda Spiele immer ganz vorne mit dabei.
Hört einfach mal kurz in die Ost's rein, das fängt bei Morrowind an...
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... dann Oblivion
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... Fallout 3
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... Fallout New Vegas
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... Skyrim
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... bei jedem einzelnen Ost hatte ich erneut eine Gänsehaut, zu jedem vielen mir sofort tolle Spielmomente ein voller Atmosphäre, oder um ein lang nicht mehr benutztes Wort zu wählen Immersion. Bei nur wenigen anderen Spielen hatte ich solch eine heftige Immersion wie bei Bethesda Games. :huldig:
Fallout 3 und New Vegas stechen da für mich sogar nochmal ganz besonders vor, es gibt unzählige Stellen an die ich mich noch Haar genau erinnern kann und die ich gern nochmal so unwissend erleben würde. Ich habe beide Spiele zum Release durch gezockt, komplett mit allen Nebenmissionen, Wackelköpfen was auch immer und beide dann nochmal als Game of the Year mit allen DLC's, auf höchsten SG und nun soll im November schon F4 erscheinen. :staun:
Das ist so unwirklich, den das wird das Spiel der Spiele, da spielt es keine Rolle ob die Animationen nicht perfekt, die Grafik nicht poliert genug, oder was sonst noch anderen sauer aufstößt ist.

Das ist Fallout 4 Männer, wenn irgendwo Hype gerechtfertigt ist, dann hier!!! :headbang: :bier: :headbang:
 
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Ich drück da sogar "gefällt mir", weil ich dir in vielerlei Hinsicht einfach zustimmen muss. Die Bethesda Rollenspiele sind auch für meinen Geschmack und über meine Zockerkarriere gesprochen so mit das Beste was ich kenne.
TES und Fallout haben Maßstäbe gesetzt, und befinden sich mit ausgewählten Spielen der Serien definitiv unter meinen Top 10 ever.

Grade bei Rollenspielen - aber auch bei Videogames im allgemeinen (vorallem SP) - ist Story, Aufbau, Mechanik und Atmo das wichtigste überhaupt. Und hier kommt der Kasus knackus:
Nach meinem Empfinden, und tatsächlich auch mit dem Anspruch das ganz Objektiv zu betrachten, ist (einigermaßen zeitgemäße) Grafik sehr sehr wichtig für die Atmosphäre eines Spiels. Die Grafik kann ausdruck der Kreativität der Entwickler sein, kann ein Statement sein, kann beeindruckend sein, tiefe vermitteln, usw...

Wenn man viel spielt hat man eine gewisse Grunderwartung an Spiele. Das relativ junge Genre der Videospielunterhaltung entwickelt sich sehr rasant, und man gewöhnt sich auch extrem schnell an Leistung (das ist übrigens überall so). Moderne Grafik ist da ebenso wichtig, wie moderne Mechaniken.

Nachdem was ich von den Fallout Trailern bisher gesehen habe versagt hier das neue Fallout 4 aber augenscheinlich auf ganzer Linie. Gut, es sind Trailer und es ist erfrischend, da mal nicht direkt ins Gesicht gelogen bekommen, wie man das sonst gewohnt ist. Zumindest hoffe ich, dass uns der Trailer nicht auch noch anlügt, denn sonst hätte das Spiel IMHO richtige Probleme.
Das was ich aber bisher sehen durfte, hat bei mir schnell die freudige Hypebrille wieder vom Gesicht geschlagen, denn ich muss ganz klar sagen, dass es weder Zeitgemäß, noch gut, noch stimmungsvoll aussieht. Ich war regelrecht erschocken.
- doch das Spiel ist nicht fertig, nicht released, also ist jede Meinung pure spekulation.

Weiterhin bin ich mir auch unsicher, welche Version man da gesehen hat. Waren das Konsolenversionen, womöglich downgegraded, um ein Flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten? Oder gar Crossgen Versionen?
 
Kann ich so nicht bestätigen. Grafik ist für mich kein relevanter Faktor um in eine Spielwelt einzutauchen. Neulich erst wieder den Anfang von Half Life gezockt (und schön sieht sicher anders aus) sowie ne kleine Runde Dark Souls und ich war einfach nur mittendrin statt nur dabei. Auch wenn ich in Minecraft ne Höhle erforsche kommt einfach nur tolle Atmo auf ohne mich dabei an besonders tollen Bildern satt sehen zu können. Fallout wird da genau in die selbe Kerbe schlagen. Eintauchen, abtauchen, alles andere ausblenden und sich einfach nur von der Spielwelt mitziehen lassen.
 
Minecraft hat tolle Grafik. Da haben die Entwickler eben versucht das von mir oben genannte Statement durch die Grafik hinzubekommen. Ein Designelement als Alleinstellungsmerkmal. Minecraft ist sogar in dieser Hinsicht sogar ein Paradebeispiel. Ebenso einige weitere Pixelindies. Die Grafik ist ja nicht schlecht, weil gezielt auf Retro gemacht - das ist eben Style (den man zwar mögen kann, oder nicht - hat mit diesem Fall aber nix zu tun). Oder nehmen wir Southpark - The Stick of Truth. Das ist keine Killer-Render Grafik, aber eben ein Deisgnstil der genau das hinbekommt was er beabsichtigt: Dem Southpark Fan mit genau der kultigen SP Trashgrafik eine komplette SP Staffel zum spielen zu geben. Da kann man auch eintauchen.

Bei dem was ich von den Fallout TRAILERN gesehen habe, ist das alles aber nicht der Fall. Da wurde in keinster Weise versucht ein klares Retro Look&Feel (allein von der Grafik nicht von der optischen inhaltlichen Darstellung) als designerisches Statement zu erschaffen, sondern das Ding wirkt einfach altbacken und wie nicht besser hinbekommen.
Mich würde sowas klar stören.

Ich hab vor nem viertel Jahr auch wieder HL1 durchgespielt, und vor zwei Monaten Doom 3. Zu ihrer Zeit waren diese Spiele grafisch und von den Spielemechaniken her wegweisend. Heute sind sie Angestaubt, und stinken schon - das kann man aber als Liebhaber problemlos übersehen, denn man hat da vom Feeling her ne völlig andere Herangehensweise, wenn man den bekannten Klassiker, eben als Klassiker und in dem absoluten Bewusstsein einen Klassiker vor sich zu haben, nochmal spielt. Dann kann man auch problemlos abtauchen, in Erinnerungen schwelgen und Spass haben.
Ein neues Spiel, das keiner kennt, von einem Studio das keiner kennt, welches exakt dieselbe tighte Story hätte jedoch ebenso grafisch und mechanisch antiquiert wäre, würde aber - zu recht - floppen. Eben der genannte Knackpunkt.

Wenn Fallout 4 so auf den Markt kommt wie es momentan aus den Trailern heraus den Anschein macht, bin ich mir sicher, dass es den Erfolg des Spiels mindern wird. Die Fanboys kaufens so oder so, und werden es entweder aus absoluter Überzeugung, oder wegen kognitiver Dissonanzen bis aufs Blut verteidigen. Im Massenmarkt wird es auch ankommen - einfach weils neu ist, und Fallout drauf steht - allerdings freue ich mich jetzt schon auf die Scheissstürme im Netz, welche am Ende sicher dazu führen werden, dass es sich schlechter verkauft. Better Graphics sind einfach ganz objektiv gesprochen ein massives Verkaufsargument für den Massenmarkt.
 
Ich sehe nicht wo die Fallout 4 Grafik jetzt so schlecht sein soll im gestrigen Trailer. Dachte das zunächts ja auch. Hatte dann die MS PK gestern über den Onestream aufm TV geschaut und da sah die Grafik richtig gut aus. Weit davon entfernt schlecht zu sein. Viele Details etc. Also wenn das Spiel so aussehen wird, wird man wohl schon sehr zufrieden sein mit dem Spiel denke ich.

In der Tat dürfte diese aber gerade bei F4 eher nachrangig sein, da das Szenario schon nicht so viel schöne Grafik her gibt. Ein Witcher würde in einer Postatomaren Welt auch nicht wirklich besser aussehen.
 
Boah ne, gibts denn heutzutage keinen Thread mehr im KT ohne diese ewig langen, unendlich ermüdenden und vor allen Dingen fruchtlosen Grafikdiskussionen?
Früher hat man einfach gezockt, jetzt nimmt man alles auseinander und krittelt überall dran run.
Das nimmt einem doch jeden spaß
 
Boah ne, gibts denn heutzutage keinen Thread mehr im KT ohne diese ewig langen, unendlich ermüdenden und vor allen Dingen fruchtlosen Grafikdiskussionen?
Früher hat man einfach gezockt, jetzt nimmt man alles auseinander und krittelt überall dran run.
Das nimmt einem doch jeden spaß

Hat man das? Ich zocke seit den frühen 80er, und damals hatten wir schon Grafikdiskussionen und vorallem waren wir immer alle bei dem Kumpel mit dem neuesten Scheiss nur um die Grafik zu bestaunen! Ich erinnere mich Grade bei Half life, wie wir mit offenen Mündern vor dem Rechner sassen und hin und weg waren, dass es da Lichtstrahlen und bewegte Münder bei den NPCs gab. Oder wie damals vor dem N64 sassen und das durchsichtige Wasser und gefilterte Texturen bewunderten. Oder was abging, als wir uns alle die ersten 3D beschleunigerkarten (Monster 3D) in die Rechner geschraubt hatten. XD

Die Diskussion ist doch so alt wie die Szene.
 
Genau so war das. Da kam einem aber eben gerade nicht in den Sinn groß herum zu kritisieren, sondern man hat sich darüber gefreut und das schöne an der tollen neuen Grafik gesehen. Und eher nicht das hässliche oder nicht perfekte. Gefühlt hat sich das heute umgekehrt. Kaum ein neues Spiel das nicht für die Grafik kritisiert oder zumindest Pixel gezählt und Steintexturen zerfikkt werden.
 
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