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KT Inhaltsverständnis in Rollenspielen: Text oder Dialog?

Welche art der Dialoge sagt dir am meisten zu?

  • Dialoge mit Sprachausgabe (Weniger Dialoge, weniger lesen, nicht so komplex generell angenehmer)

    Stimmen: 20 87,0%
  • Text-Dialoge (Mehr, längere und oft bessere und komplexere Dialoge, viel zu lesen)

    Stimmen: 3 13,0%

  • Umfrageteilnehmer
    23

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja aber sobald ein Typ mir anfängt, von seiner dämlichen Verwandtschaft vorzuschwafeln, bin ich schon längst über alle Berge :D

detaillierte Hintergrundinfos sind ja toll, aber sollten einem nie aufgezwängt werden.
 
Bei final fantasy 7-9 hat mich Textform nicht abgeschreckt, aber heute müsste ich das nicht mehr haben.
 
Wobei FF VII-IX weder viele Dialoge haben noch sonderlich komplexe. Sowas stört mich auch nie, aber bei Morrowind z.B. finde ich es sehr schwer, die Dialoge nicht zu skippen.
 
Kommt drauf an wie gut diese Textwüsten geschrieben sind.

Im Format eines Pillars of Eternity, Planescape: Torment oder mancher außergewöhnlicher Visual Novels habe ich damit kein Problem. Ganz im Gegenteil sogar, nehme ich mit Handkuss.

Nicht umsonst macht in Sachen Erzählung kein anderes Medium dem Buch ernsthafte Konkurrenz. Bei Videospielen die mit ausufernden Texten daher kommen, wie eben oben genannte Beispiele, fühle ich mich wie in einem interaktiven Buch.
 
Aus irgendeinem Grund fesseln mich Spiele (nicht nur RPGs), die ihren Inhalt hauptsächlich durch Textform wiedergeben, viel mehr als Spiele, in denen so gut wie alles vertont ist. Vielleicht, weils die Fantasie anregt? Keine Ahnung. Letztendlich muss es aber zum Spiel passen. Spiele, die auf "lebensnahe" Präsentation setzen, wie die meisten AAA-RPGs heutzutage, wären ohne Sprachausgabe mehr als merkwürdig, genauso wie ich mir kein Zelda oder die alten Final Fantasys mit Sprachausgabe vorstellen kann. Viele meiner Lieblingsrollenspiele verfügen über keine Sprachausgabe und vermisse da auch nichts. Gab auch schon RPGs, bei denen ich die Sprachausgabe abgestellt habe, weil die Sprecher so mies waren. Hat mir mit reinem Text dann besser gefallen.

Sehr treffend formuliert. Kann ich so unterschreiben.
 
Du hast eindeutig noch kein Witcher 3 gespielt. Würde dir nicht mehr in den Sinn kommen die teils genialen Dialoge mit einem Elders Scrolls in den Topf zu werfen.
Ganz ehrlich: Witcher 3 kommt mir nicht ins Haus. Falls du mal ein Lets Play, Walkthrough oder sonstwas findest dass einer dieser Dialoge festhällt kannst du es mir gerne schicken und ich schaue es mir an. Auch ich kann mich irren :D
 
So viel Angst vor polnischer Sprache, dass dir ein Produkt, das eins der besten aus seinem Genre ist, dir niemals ins Haus kommt?
Oder doch eher eine innere Furcht vor der Erleuchtung, danach nie wieder TES spielen zu wollen? :D
 
Aus irgendeinem Grund fesseln mich Spiele (nicht nur RPGs), die ihren Inhalt hauptsächlich durch Textform wiedergeben, viel mehr als Spiele, in denen so gut wie alles vertont ist. Vielleicht, weils die Fantasie anregt? Keine Ahnung. Letztendlich muss es aber zum Spiel passen. Spiele, die auf "lebensnahe" Präsentation setzen, wie die meisten AAA-RPGs heutzutage, wären ohne Sprachausgabe mehr als merkwürdig, genauso wie ich mir kein Zelda oder die alten Final Fantasys mit Sprachausgabe vorstellen kann. Viele meiner Lieblingsrollenspiele verfügen über keine Sprachausgabe und vermisse da auch nichts. Gab auch schon RPGs, bei denen ich die Sprachausgabe abgestellt habe, weil die Sprecher so mies waren. Hat mir mit reinem Text dann besser gefallen.

Bei mir ists genau anders herum. Wenn ne Story nur durch Texte vorangetrieben wird, finde ich das heutzutage extrem ermüdend und der Atmosphäre sehr abträglich. Fürher gabs keine Alternativen, da hat man das mitgemacht, aber heute kotzt mich der Zelda-Style nur noch an.
 
Ich wünschte mir ja sogar, dass ich mit solchen Textmassen klarkommen würde. Ich lese ja auch gerne Bücher und nehme mir immer wieder vor bei Rollenspielen tiefer in die Lore zu versinken, aber meistens langweilt es mich dann doch zu sehr. :ugly:
 
Ich wünschte mir ja sogar, dass ich mit solchen Textmassen klarkommen würde. Ich lese ja auch gerne Bücher und nehme mir immer wieder vor bei Rollenspielen tiefer in die Lore zu versinken, aber meistens langweilt es mich dann doch zu sehr. :ugly:
Du brauchst halt jemanden, der dir die Lore spannend vermittelt. Zu schade, dass Sawbones sich kein Witcher holt, hätte gern ein TES/Witcher C0da Crossover von ihm gelesen...
 
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