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KT Inhaltsverständnis in Rollenspielen: Text oder Dialog?

Welche art der Dialoge sagt dir am meisten zu?

  • Dialoge mit Sprachausgabe (Weniger Dialoge, weniger lesen, nicht so komplex generell angenehmer)

    Stimmen: 20 87,0%
  • Text-Dialoge (Mehr, längere und oft bessere und komplexere Dialoge, viel zu lesen)

    Stimmen: 3 13,0%

  • Umfrageteilnehmer
    23

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

hätte gern ein TES/Witcher C0da Crossover von ihm gelesen...
oco.gif
 
Pfft das wäre so oder so nie passiert! TES Steht über allem.
Sorry, aber du machst es einem aber echt zu leicht: :haha:

Nee, aber jetzt mal ehrlich. Du spielst doch auch andere Rollenspiele außerhalb von TES. Und du beschäftigst dich außerdem gerne mit der Lore von Spielen, beschwerst dich zum Beispiel bei der dämlichen Implementierung bei Destiny von eben dieser.
Was steht also zwischen dir und The Witcher, wenn du ne ONE hast, außer das du erstmal für ne Zeit lang TESO spielst?

Schau mal, nur weil Witcher draußen ist, heißt das nicht, dass keiner hier jemals wieder ein neues TES will. Witcher 3 ist nur rein objektiv schon mal ein außerordentlich sauberes, nahezu fehlerloses Spiel, etwas das man verdammt selten hat.
Quests funktionieren problemlos, (etwas, dass bei Bethesda-RPGs immer mal wieder passiert mit ein paar Dead-End-Bugs oder dergleichen, das musst auch du zugeben können) trotz eines Downgrades sieht das Spiel besser aus als so ziemlich alles bisher da gewesene und es hat einfach in nahezu jedem Bereich ein unglaublich hohes Preis-Leistungs-Verhältnis.

Sorry, aber außer der Möglichkeit als verblendeter Fan neidisch auf den Erfolg einer andere RPG-Serie zu sein, sehe ich bei dir keinen Grund, warum du mit einer solchen Anti-Haltung ankommst, bei einem Spiel, welches dir mit Garantie richtig viel Spaß machen würde, wenn du dich einfach nicht so bockig anstellst...
 
Hatte Skyrim schlimmer im Kopf. Vor allem die PS3 Version.

Ist bei solchen Biestern halt immer eine sehr subjektive Angelegenheit.

Die einen spielen dir diese Spiele ohne größere Probleme durch und andere waten durch einen Sumpf aus Scheiße und Bugs. Skyrim war bei mir noch im erträglichem Rahmen - ein paar Quest Bugs, Glitches, Abstürze aber keine Dead Ends oder kaputten Save Games. Fallout 3 hat mir die Hölle heiß gemacht und mir das volle Programm aufgetischt.
 
Ist bei solchen Biestern halt immer eine sehr subjektive Angelegenheit.

Die einen spielen dir diese Spiele ohne größere Probleme durch und andere waten durch einen Sumpf aus Scheiße und Bugs. Skyrim war bei mir noch im erträglichem Rahmen - ein paar Quest Bugs, Glitches, Abstürze, aber keine Dead Ends oder kaputte Save Games. Fallout 3 hat mir die Hölle heiß gemacht und mir das volle Programm aufgetischt.

Tja ist wie mit der PS4. Einige greifen in die scheiße und haben jetzt schon 2 defekte konsolen und andere haben keine probleme. :heul:
 
Ist bei solchen Biestern halt immer eine sehr subjektive Angelegenheit.

Die einen spielen dir diese Spiele ohne größere Probleme durch und andere waten durch einen Sumpf aus Scheiße und Bugs. Skyrim war bei mir noch im erträglichem Rahmen - ein paar Quest Bugs, Glitches, Abstürze aber keine Dead Ends oder kaputten Save Games. Fallout 3 hat mir die Hölle heiß gemacht und mir das volle Programm aufgetischt.
Skyrim ging auch einigermaßen, Fallout 3 war bei mir auch am schlimmsten auf mehreren Ebenen. Konnte auf meinem ersten Charakter Old Olney nicht mehr betreten, da ich nen Sofortabsturz hatte.

Dann ist die Reilly's Rangers Quest nicht getriggert, was ich natürlich beim ersten Mal spielen nicht wissen konnte, woraufhin ich dann im Statesman Hotel das Loch ins obere Stockwerk runtergesprungen bin, aber durch das Fehlen der Quest den Fahrstuhl nicht reparieren konnte und nach unten ins Erdgeschoss fahren konnte. Durchs Loch konnte ich auch nicht mehr zurück, da ich ja nicht fliegen kann.
Gott, 350h in nem Charakter futsch gewesen auf ewig im Hotel gefangen... :gerri:

Sowas gibt es bei Witcher nicht, bzw. ist bis jetzt noch nicht einmal aufgetaucht, dass jemand einen solchen Game-breaking bug hat.
 
Sorry, aber du machst es einem aber echt zu leicht: :haha:

Nee, aber jetzt mal ehrlich. Du spielst doch auch andere Rollenspiele außerhalb von TES. Und du beschäftigst dich außerdem gerne mit der Lore von Spielen, beschwerst dich zum Beispiel bei der dämlichen Implementierung bei Destiny von eben dieser.
Was steht also zwischen dir und The Witcher, wenn du ne ONE hast, außer das du erstmal für ne Zeit lang TESO spielst?

Was im Weg steht? Witcher 1&2. Wenn ich ein RPG Spiele und es mir gefällt (Was Witcher 3 wohl tun kann) will ich alles aus dieser Welt erfahren. Dazu gehören eben die Bücher und Witcher 1&2. Witcher 2 gefällt mir aber garnicht und den ersten Teil gibt es nicht für XBox. Da habe ich schon arge probleme.

Um direkt zu klären was mir am 2. Teil nicht gefiel:

  • Bugs: Direkt am anfang hatte ich in Witcher 2 schon Bugs die ein neustarten des Spiels erforderten
  • Mieser Anfang: Der Anfang ist so scheiße :( Man wird da rein geworfen. Wie wird das geklärt? Durch (Trotz HD) durch zu kleine Texte...
  • Kampfsystem: Zu hackelig. Könnte mich aber dran gewöhnen
  • Sprache: Mich stört diese gossensprache übelst (Bin nicht der einzige). Ruppig? Ja aber nicht so.
Schau mal, nur weil Witcher draußen ist, heißt das nicht, dass keiner hier jemals wieder ein neues TES will. Witcher 3 ist nur rein objektiv schon mal ein außerordentlich sauberes, nahezu fehlerloses Spiel, etwas das man verdammt selten hat.

Wenn ich mir den Technikthread zum Hexer ansehe muss ich fast sagen dass es einen...schwieriegeren Release als Skyrim hatte. Spielstand zerstörungen, abstürze, framerate aus der hölle etc. Sowas zu lesen fördert nicht wirklich die Lust (Wird aber wohl gepatcht). Sowas hatte ich in Skyrim nie.

Quests funktionieren problemlos, (etwas, dass bei Bethesda-RPGs immer mal wieder passiert mit ein paar Dead-End-Bugs oder dergleichen, das musst auch du zugeben können) trotz eines Downgrades sieht das Spiel besser aus als so ziemlich alles bisher da gewesene und es hat einfach in nahezu jedem Bereich ein unglaublich hohes Preis-Leistungs-Verhältnis.

Sorry, aber außer der Möglichkeit als verblendeter Fan neidisch auf den Erfolg einer andere RPG-Serie zu sein, sehe ich bei dir keinen Grund, warum du mit einer solchen Anti-Haltung ankommst, bei einem Spiel, welches dir mit Garantie richtig viel Spaß machen würde, wenn du dich einfach nicht so bockig anstellst...

Gründe habe ich ja eben genannt. Nenne es Charakterschwäche aber wenn ich den Vorgänger Scheiße fand, freue ich mich nicht auf den Nachfolger und habe selten interesse an einen Nachfolger. So ist es auch beim Tomb Raider Reboot. Rise of the Tomb Raider kann mir quasi gestohlen bleiben.

Es gibt RPG's die ich liebe und die nicht TES sind:

  • Fallout
  • Dragon Age
  • Fable (Außer 1 HD)
  • Dragon's Dogma
  • Kingdoms of Amalur
  • Diablo III
  • Borderlands 2
  • Mass Effect Trilogie
  • Tales of Vesperia
  • Final Fnatasy VIII
  • Deus Ex HR
  • Child of Light
  • Might and MAgic
um mal ein paar zu nennen. Es muss halt eben stimmen. Ich setze vorallem wert auf Lore, Welt und Atmosphäre, erst dann Gameplay. von der Witcher Lore bin ich nicht wirklich überzeugt (Hat der Autor denn an den Spielen mitgewirkt? Wird die Welt noch fortgeführt von ihm?)

Er hat halt einfach Angst, dass er danach an seiner heiligen Kuh keinen Gefallen mehr findet.
Im gegensatz zu 99% der Menscheit verstehe ich TES richtig (Bezweifle dass du es richtig verstehst) Ich beschäftige mich extrem mit der Lore, schreibe dazu in Wikis und erschaffe mein C0DA. Ich erkenne im Spiel zusammenhänge die andere nicht verstehen. Wenn ihr in Skyrim Drachen seht: Was seht ihr? Drachen? Korrekte antwort: Zeitmaschinen. Seht ihr Alduin: Was seht ihr? Einen schwarzen Drachen? Ich sehe: Alduin, ältester Apsekt von Aka, Aka-tusk, Anuiel, Auriel, ältester Aspekt des Träumers von Aurbis. Wie viele der begriffe die ich genannt haben sagen dir etwas? Das ist ein grad der Komplexität wie es sie im Spielesegment sonst nicht gibt. DAS macht TES für mich aus. Es hat die komplexeste Lore. Meine wertung der wichtung der aspekte in RPGs ist:

  1. Lore
  2. Welt
  3. Atmosphäre
  4. Gameplay
  5. Technik
Um auf deine Kernaussage zu kommen: Es gab zeiten da konnte ich nix Spielen weil TES einfach in den für mich wichtigen Punkten unschlagbar war. Doch es kam die Zeit wo ich garnicht mehr danach suchte etwas besseres als TES zu suchen. Sondern was anderes. Daher fing ich mit Story-RPGs wie Dragon Age Origins und Mass Effect an. Es gibt Spiele die sind in einzelnen Elementen TES weit überlegen. Das Kampfsystem aus Dragons Dogma ist so viel besser als das Kampfsystem aus TES. Die Inszenierung ist in Dragon Age, Mass Effect, so viel besser. Ich bin längst nicht mehr jemand der ein Spiel nicht spielt weil es im Genre besseres gibt.
In etwa auf dem Niveau der Bestheda Open World RPGs zu deren Release.
Die richtigen Bugs kamen erst mit den Patches :deal:
 
Was im Weg steht? Witcher 1&2. Wenn ich ein RPG Spiele und es mir gefällt (Was Witcher 3 wohl tun kann) will ich alles aus dieser Welt erfahren. Dazu gehören eben die Bücher und Witcher 1&2. Witcher 2 gefällt mir aber garnicht und den ersten Teil gibt es nicht für XBox. Da habe ich schon arge probleme.

Um direkt zu klären was mir am 2. Teil nicht gefiel:

  • Bugs: Direkt am anfang hatte ich in Witcher 2 schon Bugs die ein neustarten des Spiels erforderten
  • Mieser Anfang: Der Anfang ist so scheiße :( Man wird da rein geworfen. Wie wird das geklärt? Durch (Trotz HD) durch zu kleine Texte...
  • Kampfsystem: Zu hackelig. Könnte mich aber dran gewöhnen
  • Sprache: Mich stört diese gossensprache übelst (Bin nicht der einzige). Ruppig? Ja aber nicht so.

Aha, du kritisierst größtenteils Witcher 2 an Problemen, die du gehabt hast, und sagst, findest es deshalb schlecht, aber bei Skyrim hat es einen besseren Start gehabt, da du keine Problem hattest.
Also im Prinzip, ein Spiel hat einen guten Launch, wenn es bei Sawbones funktioniert und einen schlechten Launch, wenn es bei Sawbones nicht funktioniert.

Der Anfang ist scheiße wegen zu kleinen Texten. Aber das Spiel hat doch deutsche Sprachausgabe, die müsstest du doch verstehen, oder? Bin mir ziemlich sicher, dass in Witcher 2 auch immer die Überblendungen mit Zeichnungen+Erzählung von Rittersporn sind, die auch in Witcher 3 wieder auftauchen.

Kampfsystem könnte ich nachvollziehen, auch wenn Skyrim hier auch nicht ne bessere Figur macht, aber da hast ja selbst gesagt, könntest du drüber wegsehen.

Sprache ist etwas, dass durchaus Witcher ziemlich glaubwürdig macht. Genau das ist so ziemlich Gossensprache, wenn man es denn so nennen will. Das kann bei einem ein unwohles Gefühl auslösen, wenn jede Wache einen etwas rauer anmault, aber genau das soll es ja. Es soll eine harte, brutale und zum Teil auch authentische Fantasy-Welt portraitieren. Du sagst "Ruppig? Aber nicht so..." und doch frage ich mich, wie sie es denn anders hätten einbauen sollen. Mit unserer modernen Jugendsprache?

"Ey, Alta, fick deine Mutta, ich mach dich Messer!" oder wie jetzt?

Und zu guter Letzt, wenn dich die Lore am meisten interessiert, du von dieser noch nicht überzeugt bist, aber selber scheinbar noch nicht so richtig Bescheid weißt, warum beschäftigst du dich nicht ein wenig damit? Lies ein wenig auf den Hexer-Wiki Seiten, les die Bücher, schau dir ein Let's Play ohne Kommentar zum ersten Teil an (weil du den ja nicht spielen kannst), irgendwas.
Du wärst hier der erste, der meckern würde, wenn jemand was gegen die TES-Lore sagt ohne richtig darüber Bescheid zu wissen und willst doch grad selbst hier das über die Witcher-Lore machen.
 
Aha, du kritisierst größtenteils Witcher 2 an Problemen, die du gehabt hast, und sagst, findest es deshalb schlecht, aber bei Skyrim hat es einen besseren Start gehabt, da du keine Problem hattest.
Also im Prinzip, ein Spiel hat einen guten Launch, wenn es bei Sawbones funktioniert und einen schlechten Launch, wenn es bei Sawbones nicht funktioniert.
Logik :deal: EIn Spiel funktioniert beim ersten Spielen nicht = Ersteindruck ist im Arsch. Ich gebe spielen immer wieder neue Chancen so ist das nicht.

Der Anfang ist scheiße wegen zu kleinen Texten. Aber das Spiel hat doch deutsche Sprachausgabe, die müsstest du doch verstehen, oder? Bin mir ziemlich sicher, dass in Witcher 2 auch immer die Überblendungen mit Zeichnungen+Erzählung von Rittersporn sind, die auch in Witcher 3 wieder auftauchen.
Ja aber ich weiß eben anfangs NICHTS. Wer ist die Rot haarige Bitch die ich Pimper? Wa sist ein Foltest? WI ekann man ein Kind Bussy nennen?

Sprache ist etwas, dass durchaus Witcher ziemlich glaubwürdig macht. Genau das ist so ziemlich Gossensprache, wenn man es denn so nennen will. Das kann bei einem ein unwohles Gefühl auslösen, wenn jede Wache einen etwas rauer anmault, aber genau das soll es ja. Es soll eine harte, brutale und zum Teil auch authentische Fantasy-Welt portraitieren. Du sagst "Ruppig? Aber nicht so..." und doch frage ich mich, wie sie es denn anders hätten einbauen sollen. Mit unserer modernen Jugendsprache?

Na halt nicht so viele "Schimpfwörter". Es gehört zur Witcher Amto, gefällt mir dennoch nicht.

Du wärst hier der erste, der meckern würde, wenn jemand was gegen die TES-Lore sagt ohne richtig darüber Bescheid zu wissen und willst doch grad selbst hier das über die Witcher-Lore machen.
Da kann ich nix zu sagen. Gebe dir recht. Habe ja auch schon einige fragen gestellt:

(Hat der Autor denn an den Spielen mitgewirkt? Wird die Welt noch fortgeführt von ihm?)
 
Ja aber ich weiß eben anfangs NICHTS. Wer ist die Rot haarige Bitch die ich Pimper? Was ist ein Foltest? Wie kann man ein Kind Bussy nennen?
Natürlich weißt du nichts. Du wirst doch auch irgendwann mal mit TES angefangen haben. Wusstest du da schon seit Minute 1 an, wer oder was Akatosh ist, was es mit Talos und Tiber Septim auf sich hat und dem ganzen Quatsch? Ist da magisches Wissen aus dem Himmel geflogen, hat sich in dein Hirn verpflanzt und du wusstest automatisch ALLES über TES?
Du wirst doch höchstwahrscheinlich auch erstmal gespielt haben und nach und nach je mehr Zeit du investiert hast, eröffnen sich dir mehr und mehr Dinge, weil sie dann und wann irgendwann thematisiert werden.

Selbst die von dir aufgeführten DA, ME und DD funktionieren auf die selbe Art und Weise, man wird in eine Welt geschmissen in der es unglaublich viele unbekannte Vektoren gibt, die sich nach und nach mit größerer Spielzeit einem erklären.
Kein Spieler wusste bei ME1 schon bei der Charaktererstellung, was ein Elcor ist, warum Hanar ständig von sich in der dritten Person reden oder warum zum Teufel nochmal Quarianer und Turianer andere Nahrung essen müssen. Das hat sich erst mit zunehmender Spielzeit einem erklärt.

Du sagst, das Spiel hatte einen schlechten Ersteindruck gemacht, du bist aber bereit Spielen eine zweite Chance zu geben. Dann gäbe es keine bessere Gelegenheit als Witcher 2 eine neue Chance zu geben. Und gib dem Spiel Zeit sein Universum und seine Charaktere zu erklären.

Ernsthaft, ein großer Teil der Konsolenspieler ist mit Witcher 2 eingestiegen (ich zum Beispiel auch, btw.) und das Spiel führt einen tadellos in seine Lore, und sein Universum ein. Einen Kodex zum Nachschlagen und dergleichen gibt's auch.
Und Bugs, die ein Neustarten erfordern, hatte ich bei Witcher 2 nie. Das soll nicht heißen, dass ich dir nicht glaube, dass sowas existiert, soll nur nochmal verdeutlichen, dass die Spielqualität nicht per se schlecht ist, nur weil es bei einem selbst nicht läuft... :)
 
Natürlich weißt du nichts. Du wirst doch auch irgendwann mal mit TES angefangen haben. Wusstest du da schon seit Minute 1 an, wer oder was Akatosh ist, was es mit Talos und Tiber Septim auf sich hat und dem ganzen Quatsch? Ist da magisches Wissen aus dem Himmel geflogen, hat sich in dein Hirn verpflanzt und du wusstest automatisch ALLES über TES?
Du wirst doch höchstwahrscheinlich auch erstmal gespielt haben und nach und nach je mehr Zeit du investiert hast, eröffnen sich dir mehr und mehr Dinge, weil sie dann und wann irgendwann thematisiert werden.

Ja und ich habe Witcher 2, wie Morrowind (Mein erstes TES) weitergespielt und dann kamen das Kampfsystem, diese Gossensprache, und die Bugs.

Du sagst, das Spiel hatte einen schlechten Ersteindruck gemacht, du bist aber bereit Spielen eine zweite Chance zu geben. Dann gäbe es keine bessere Gelegenheit als Witcher 2 eine neue Chance zu geben. Und gib dem Spiel Zeit sein Universum und seine Charaktere zu erklären.
Ich werde das Spiel spielen. Das verspreche ich dir. Es wird die Zeit des Hexers geben. Hoffe bis dahin erfahren zu haben ob Das Universum denn auch weitergeführt wird.
 
Einfache frage. Was hättet/habt ihr lieber? Kurze Dialoge, welche komplett und gut eingesprochen wurden oder Lange, ausschweifende und komplexe Dialoge, welche nur in Text form in einem RPG sind?

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Als beispiel mein geliebtes The Elder Scrolls! Vergleich: Morrowind und Skyrim. Skyrim ist recht anständig eingesprochen worden jedoch sind die gespräche nicht sonderlich...komplex. Dagegen steht Morrowind. Welche kaum Sprachausgabe bietet (In gesprächen gibt es nur 2 Leute die sprechen, im gesamten Spiel) Alleine die untehraltung mit Vivec, wo er in langen texten versucht zu erklären wie es ist die Welt als Gott zu sehen. Durch texte lassen sich viel mehr infos rüberbringen, aber dafür kaum Emotionen. Was mögt ihr lieber?
hab mit beiden kein Problem. Früher hat man natürlich die Texte gelesen und hat sich gefreut, heute bevorzugt man schon Dialoge. Die passen für mich einfach besser in so ein RPG und geben für mich die handlung besser wieder.

Aber wie gesagt bin mit beiden Varianten eig zufrieden aber schön eingesprochendes liegt leicht vorn
 
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