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NEWS PS4 FW 2.51, PSV/PS TV FW 3.50, PS App 2.5 Features

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, aber das ist nicht die Aufgabe von Sony.

Da müsste man im OS ja quasi 100 verschiedene Button Mapping-Saves für jedes Spiel haben.

Die individuelle Anpassung ist Aufgabe der Spiele-Entwickler.
 
Für Remote play ist das Toll^^
Unwichtiges auf L2/R2 und Spaß haben, klar muss man dann öfter ändern, aber wenn ich mal 2-3 Stunden spiele machen die 2 Minuten auch nichts.
 
Ja, aber das ist nicht die Aufgabe von Sony.

Da müsste man im OS ja quasi 100 verschiedene Button Mapping-Saves für jedes Spiel haben.

Die individuelle Anpassung ist Aufgabe der Spiele-Entwickler.

Natürlich ist das Aufgabe der Entwickler... aber wenn schon von Sony aus diese Funktion gibt hätte man das auch gleich für jedes Spiel machen können...

Aber egal... hab ich bisher noch nicht wirklich gebraucht... wobei... bei 1-2 Spielen kann das echt nützlich sein!
 
Mir fallen eh keine Spiele ein, wo man das als gesunder Mensch braucht. Ist ein tolles Feature für körperlich behinderte Menschen, aber ansonsten wird das doch eh niemand von uns nutzen.
 
Nicht so wie es hier gelöst ist, ich hätte für battlefield den rechten stick getauscht aber ich kann r3 nur mit l3 tauschen was ja ein witz ist.
 
Ach komm... wenn sie das grundlegend für jedes Spiel ändern können... warum soll es nicht möglich sein dass die PS4 ein Profil für jedes Spiel anlegt!

Nur so ein Gedanke... du spielst ein Spiel und möchtest ingame X und O tauschen. Im Spielmenü willst du ja aber trotzdem immernoch mit X deine Eingaben bestätigen können und nicht da auch mit O. ;) Das heisst, man müsste auch noch für jedes Spiel zwei Profile anlegen und diese abspeichern.

Ich möchte garnicht, dass Sony Ressourcen dafür verschwendet eine Funktion im OS zu entwickeln und implementieren, die eigentlich Aufgabe der Spielentwickler ist.

Dafür ist die jetzige Funktion auch garnicht gedacht, deswegen auch unter "Barrierefreiheit" zu finden. Das Pad wird quasi neu konfiguriert, und zwar für jede Situation. Als hätte man die Buttons vertauscht.
 
Suspend/Resume funktioniert bei DC einwandfrei. Im laufenden Rennen ausprobiert, nach Neustart (~9 Sekunden) kommt man in das pausierte Spiel und kann sofort weiterfahren. Top! :dhoch:
 
Suspend/Resume ist absolut genial und funktioniert (bisher) 100% reibungslos.
Daher ist meine PS4 wohl jetzt kaum noch komplett aus, wieso sollte ich blöd auf Checkpoints warten, wenn ich auch genau DANN aufhören kann, wenn ich es will?
 
Weil teuer Strom? ;)
Jo, die paar Watt machen mich jetzt auch nicht arm :D
Da tausch ich noch die letzten verbliebenen Halogenspots im Schlafzimmer durch LEDs aus und hab die Kohle doppelt wieder drin.

Ich denk mal, meine PS4 dürfte so max. um die 10 Watt im Standby ziehen, wenn grade ein DL gezogen wird (sind ja max. 14 Watt und ich hab die USB-Anschlüsse im Standby nicht aktiv), das ist mir der Komfort absolut wert.
 
das neue backupfeature funktioniert! :hurra:
209gb auf der ps4 (disc-installationen schon gelöscht)
backup: ~5h (saulangsam, weil die daten unnötig komprimiert werden. belegter platz auf der usbplatte: 192gb)
*~ps4-festplatte ausgetauscht~*
wiederherstellen: ~1,5h
plus ne bonusstunde um eine usbplatte leerzuräumen und auf fat zu formatieren, da die ps4 mit ntfs nichts am hut hat, und danach wieder alles rückgängig zu machen.

funktioniert das bei der ps3 inzwischen ähnlich gut/zuverlässig? (meine ps3 könnte ne 500gb platte gut vertragen)
ich hab da immer gelesen, dass die sicherung unvollständig wär, vieles ignoriert wird und man die downloads nochmal laden und installieren ( :schreck: ) muss.
 
es wurde alles übertragen. selbst die systemeinstellungen inklusive theme wurden kopiert.
ausnahme ist das passwort für den psnaccount, das war aber fast schon klar.
 
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