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MULTI Evolve

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jo, merke auch, das ziemlich wenige Val spielen (ist doch der Star des Spiels, oder? :deal: ).
Bei den Monstern wird mir der Kraken wahrscheinlich den meisten Fun machen, der Intrigen schmiedende, alles überwachende, hinterlistige Stratege unter den Monstern sozusagen, sowas ging bei mir schon immer ganz gut... :D
 
Val hat den Nachteil das durch den beam sie sehr schnell auffällt, das Monster hat sie meist sofort im blick. Kann natürlich auch ein Vorteil sein wenn Markov dabei ist und immer schön Minen legt.
 
Jo, der Beam ist ja auch nicht das was sie so awesome macht. Das Sniper auf 3 Sterne in Verbindung mit dem Betäuber auf 3 Sterne ist der größte Pain in the a** für die Monster, was man sich vorstellen kann. Mehrfach das Stufe 3 Monster in Verteidigung beim ersten Generator schon geplättet... :deal:
 
Jo, der Beam ist ja auch nicht das was sie so awesome macht. Das Sniper auf 3 Sterne in Verbindung mit dem Betäuber auf 3 Sterne ist der größte Pain in the a** für die Monster, was man sich vorstellen kann. Mehrfach das Stufe 3 Monster in Verteidigung beim ersten Generator schon geplättet... :deal:


Weist aber schon das die Hauptaufgabe des Medic ist das Team am Leben zu Halten. Teilweise hat man nicht die zeit und noch mit dem Sniper da zu Ballern weil das Team den Heal braucht, außer wenn man gegen einen schlechten Monster Spieler hat dann geht das.

Mein fav ist und bleibt Lazarus, der ist einfach der beste gegen Wraith.
 
Das ist ja der Trick bei Val, wird sogar extra in den Descriptions gesagt. Wer Val gut spielen will, muss mehr können als nur heilen, er muss das gesamte Schlachtfeld im Blick behalten, schnell genug mit Burst und Medgun heilen und betäuben und schwächen. Der Payoff gegen das Monster ist dafür bei weitem am höchsten...
 
Also ich bin erst mal raus was Evolve angeht, gerade 8 Spiele gespielt und immer Monster (obwohl ich Monster als Letztes hab)
Keine Lust mehr, die sollen das mal beheben. Scheinbar bin ich nicht der einzige mit dem Problem.

Bin echt richtig Schlecht mit dem Monster kann es einfach nicht.
 
Was mir nach vielen Matches auffällt, das vielen Jäger einfach nur unnütz sind. Klar können die als Team spielen, aber selbst auf Level 1 konnte ich bisher auch nur einmal wirklich aufgehalten werden, bevor ich Stufe 2 werde. Die Evolution sollte man auch irgendwie abbrechen können oder der Schaden, den man dabei macht, wird deutlich höher.

Trapper habe ich jetzt auch schon einige Runden gespielt und oh Junge, ist Daisy sinnlos. Klar, kann die Fährte vom Monster wittern... dackelt aber so langsam voran, dass es doch schon wieder über alle Berge ist... die sollte mobiler sein. Diese Fallen, die das Monster eigentlich festhalten sollen sind auch nicht so das wahre...
 
Was mir nach vielen Matches auffällt, das vielen Jäger einfach nur unnütz sind. Klar können die als Team spielen, aber selbst auf Level 1 konnte ich bisher auch nur einmal wirklich aufgehalten werden, bevor ich Stufe 2 werde. Die Evolution sollte man auch irgendwie abbrechen können oder der Schaden, den man dabei macht, wird deutlich höher.

Trapper habe ich jetzt auch schon einige Runden gespielt und oh Junge, ist Daisy sinnlos. Klar, kann die Fährte vom Monster wittern... dackelt aber so langsam voran, dass es doch schon wieder über alle Berge ist... die sollte mobiler sein. Diese Fallen, die das Monster eigentlich festhalten sollen sind auch nicht so das wahre...
Btw.: Daisy kann Teammitglieder reviven und dient für weitaus mehr als zum Spuren folgen. Wer wirklich darauf wartet, wo sie hinläuft und nicht von sich aus das Monster antizipiert, verschenkt ihr Potenzial.
Die Fallen sind auch nur wirklich effektiv (ich geh mal davon aus, dass du von Maggies Harpunen sprichst), wenn sie intelligent platziert sind.
Mehrere aus einer Richtung oder auch in einem gewissen Winkel sind tatsächlich nutzlos, wenn man die allerdings tatsächlich schafft so zu platzieren, dass das Monster umringt von Harpunen ist, kann das auch ein richtiges Hindernis bieten...
 
Daisy kloppe ich wie den Rest von den Gefallenen weg und die Harpunen mache ich nebenher kaputt. Außer beim Kraken habe ich die oft nicht einmal bemerkt.

Bin mal gespannt wie es im höheren Levelbereich aussieht... Wirklich störend war bisher nur der Slow.
 
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