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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

mindestens eines der beiden Spiele hat den Sound aber nur mässig gut getroffen :|
(keine Ahnung welches, ich weiss ja nicht wie das Auto klingen soll. der Unterschied ist aber schon gross)
 
Ich kaufs mir 100 %, denn ende März kommt sonst nix mit Rädern.

Haben sie geschickt eingefedelt.

Aber nochma verschieben ist nicht, denn sonst klatscht et :klopf:
 
Wie ist denn mittlerweile das FFB?
Kann das was?
Vermittelt es gut den Zustand der Strasse, Lastwechsel, Grip?

Puhh Xetti ich lass das lieber mich mit dir bezüglich FFB zu unterhalten. Du hast mit deinem CSW eine andere Art von Equipment. Ich für meinen Teil kann mit dem FFB von PCARS mittlerweile richtig gut ums Eck ziehen. Selber ein Urteil im März bilden. Es gibt aber 100% Support für Fanatec, das wurde alles schon fertig implementiert.
 
Puhh Xetti ich lass das lieber mich mit dir bezüglich FFB zu unterhalten. Du hast mit deinem CSW eine andere Art von Equipment. Ich für meinen Teil kann mit dem FFB von PCARS mittlerweile richtig gut ums Eck ziehen. Selber ein Urteil im März bilden. Es gibt aber 100% Support für Fanatec, das wurde alles schon fertig implementiert.

Aber ob es mehr und bessere Informationen als z.B. die Codemasters Rennspiele per FFB gibt, kannst Du doch bestimmt auch mit deinem Wheel beurteilen?
Wichtiger als Grafik ist bei mir das FFB.
 
Konsole interessiert mich nicht, für mich gibt es nur den PC als ernsthafte Plattform für Simulationen.
Das hat aber nix mit meiner Aussage zu tun, dass die Konsolenversionen im Vergleich zu der PC Version auf den Videos ziemlich arcadig rüber kommen. Frage mich, warum Du das mit einem plumpen "Ähm Nö" kommentierst, wenn Du a) nichtmal auf die Konsolenversion eingehst, b) diese nicht kennst und c) Dich augenscheinlich nichtmal für diese interessierst.
 
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