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NEWS PS4 2.03/PSV 3.55 [Upd. FW Fixpack, PlayMemories und Amazon Cloud Drive + Network Media Player App]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jepp, es gibt halt in ganz Europa noch keine Serverfarm, die an die Kapazitäten von Akamai herankommt.

Klar könnte man die Server auch irgendwo innerhalb der EU aufstellen, die einzige Auswirkung davon wäre aber, dass dann auch die Kunden der Telekom und deren Reseller genauso beschissene Download-Raten wie die Kabelkunden hätten :grins:

Bullshit schau dir mal an wie Steam das ganze gelöst hat, die haben die Download Server auf der ganzen Welt verteilt. Ich kriege fast immer 23 Megabyte die Sekunde rein beim Laden eines Spiels, klar gibt es hier auch mal Zeiten wo es mal eng wird Beispiel beim den großen Sales aber die sind nie so heftig das ich mit 200kb lade. Alleine die Tatsachen das ein Minecraft release die PSN Server in die kniee gezwungen hat und das Weltweit zeugt schon von Armut und Missständen bei Sony, bei Destiny war es auch eine Katastrophe.
Sony hat einfach ein Beschissenes System, die setzten auf Digital Distribution und leben im Steinzeitalter.
 
die verkäufe von pc spielen kannst du doch nicht mit den konsolenverkäufen vergleichen, nicht wirklich, das sind doch peanuts in aller regel.

Sony macht es sich auch nicht leicht, gtav konnte man erst 2 oder 1 tag vorher preloaden, aber weißte was, ich habs 30 minuten vor release angefangen herunterzuladen und das mit einer recht ordentlichen speed, bin übrigens nicht bei der telekom sondern bezieh mein netz über ein kabelmodem. Es muss an was anderem liegen dass gplegend so einen schlechten download hatte und andere nicht, ich hab auch noch nie einen schlechten download gehabt obwohl ich alles digital beziehe und auch jedes update ab start herunterlade und nicht warte.

Gut, vielleicht bin ich ein glückspilz, wenn ich allerdings so meine arbeitszeiten anschaue glaub ich das ehrlich gesagt nicht. :d
 
Bullshit schau dir mal an wie Steam das ganze gelöst hat, die haben die Download Server auf der ganzen Welt verteilt. Ich kriege fast immer 23 Megabyte die Sekunde rein beim Laden eines Spiels, klar gibt es hier auch mal Zeiten wo es mal eng wird Beispiel beim den großen Sales aber die sind nie so heftig das ich mit 200kb lade.

Bei den wirklich großen Releases ist Steam mindestens genauso schlimm, beim Skyrim-Release 2011 ging z. B. tagelang garnichts.

Und Sonys erzwungene Firmwareupdates sind de facto nichts anderes, als sehr große Releases, da dabei jedes Mal mehrere Millionen von Playstation-Nutzern gleichzeitig mehr oder weniger große Downloads tätigen müssen. So etwas gibt es bei Steam nicht, und dabei würden auch weltweit verteilte Server nicht wirklich helfen.
 
dabei jedes Mal mehrere Millionen von Playstation-Nutzern gleichzeitig mehr oder weniger große Downloads tätigen müssen. So etwas gibt es bei Steam nicht,

Updates gibt es bei Steam auch, nur mal so zur Info, da müssen auch Millionen Klienten aktualisiert werden. Da ist auch jeder gezwungen die Software zu Laden.

Sonys erzwungene Firmwareupdates
Sind ein Haufen misst, Sony und Firmwareprobleme Stehen im Duden in der selben Zeile.

Bei den wirklich großen Releases ist Steam mindestens genauso schlimm
Ich hab nirgendwo behauptet das es bei Steam nicht vorkommt, natürlich kann es mal vorkommen aber nicht jedes Wochenende.

und dabei würden auch weltweit verteilte Server nicht wirklich helfen.
doch das tun sie.
 
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