Aber am Ende eine Frage, wie sehr einem das jetzt selbst auffällt / man betroffen ist. Die "Mängelliste" von Unity ist sicherlich eindrucksvoll & umfangreich. Aber ganz ehrlich: Abgesehen von 2-3 Stellen habe ich keine Performance-Einbrüche bemerkt oder sonstige Fehler sind mit in den ~50 Stunden nicht wirklich untergekommen. An einen Absturz kann ich mich noch erinnern und in einer Mission steckte die Spielfigur nach einer Zwischensequenz in der Wand, aber sonst?

Wüsste ich nix. Da wären mir andere Sachen, wie etwa Verhältnis von Story-Missionen & Nebenmissionen, sehr viel präsenter und störender in Erinnerung.