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MULTI Dragon Age: Inquisition (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nimm mal beide ins Team, das geht auf keine Kuhhaut mehr :klopf:
Hab ausserdem noch Viv und die Gespräche zwischen ihr und dem Bullen sind auch klasse :lol:

cass hab ich nicht in der party, aber sera und bull und die haben auch genug lustige gespräche. vorallem ihre zig pseudo-kampftaktiken.

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MAYHEM!
 
Mein Char ist nun Level 6. Kann es sein das ich erst 2 Inquisations Punkte bekommen habe? Scheinbar habe ich diese zudem am falschen Ort verschwendet. Für die zusätzlichen Heiltränke auf welche ich nun aus bin, muss ich ja erst 3 Punkte in "Truppen" investieren, wenn ich dies richtig mitbekommen habe.

Das Spiel ist für mich eine Offenbarung. Ist sehr lange her das mich ein RPG dermassen begeistert hat (kommt bei mir vor Skyrim und Wichter 2). Auch das Kampsystem, vor allem der Taktikmodus macht mir echt laune!
Vorgestern eine zeitlang nur normale Banditen Scharmützel gemacht und dabei den etwas Taktikmodus etwas vernachlässigt und kaum gebraucht (auf Albtraum). Dann auf den Story Riss gestossen um nach Redcliffe zu kommen. 2-3 Versuche unternommen und versagt. Bin dabei zu leichtfertig vorgegangen, da ich auch bei diesem Kampf den Taktikmodus nicht vollständig ausgereizt habe. Gestern dann tagsüber im Büro überlegt, ob ich mich erst weiter leveln soll, oder den Riss mit der richtigen Taktik nochmals versuchen.
Gestern Abend dann nur 20 min Zeit gehabt mich meinem Hobby zu widmen und mich für letzteres entschieden. Im Taktikmodus schön jeden Zug und jede Aktion einzeln geplant und ausgeführt und gleich im first try mit der Verwendung von nur einem Heiltrank geschafft.
Habe jetzt noch ein unheimlich gutes "Sieges"-Gefühl von diesem Kampf und freue mich irrsinnig auf heute Abend wo ich etwas länger Zeit habe. :waah:
 
Mein 2. Char (Archer) steh ich jetzt dann vor den Speziaisierungsentscheidungen.
Bin mir nicht ganz sicher welche da jetzt passend wär.

In Frage kommt imo Tempest (Das mit den elixieren -> Frost weniger DMG input, Feuer -> keine Fähigkeitenkosten & kein Cooldown -> Blitz -> Zeit verlangsamt)

ODER

Artificer -> jede Menge Fallen & Epic "Fall back plan"

Welcher passt denn besser zum Bogenschützen?! Hat da jemand Erfahrung?
 
Mein 2. Char (Archer) steh ich jetzt dann vor den Speziaisierungsentscheidungen.
Bin mir nicht ganz sicher welche da jetzt passend wär.

In Frage kommt imo Tempest (Das mit den elixieren -> Frost weniger DMG input, Feuer -> keine Fähigkeitenkosten & kein Cooldown -> Blitz -> Zeit verlangsamt)

ODER

Artificer -> jede Menge Fallen & Epic "Fall back plan"

Welcher passt denn besser zum Bogenschützen?! Hat da jemand Erfahrung?

Tempest ist wohl die Rogue-Klasse mit den höchsten DPS und noch dazu für Archer und Dual Wield Rogues geeignet! Bin aber trotzdem Assassine. :D
 
Ich mache in dem Spiel echt keine Fortschritte.
Gestern habe ich die Hinterlands verlassen und wollte die Story vorantreiben, doch dann haben sich die ganzen Rekrutierungsmissionen aufgetan und ich habe mir Sera, Blackwall, den Bullen und die Verzauberin abgeholt. Alles schön und cool, aber man hätte diesen Vorgang auch etwas interessanter Gestalten können, so wie in Mass Effect 2 damals (Archangel, Assassin...). Dauert hier ja keine 5 Minuten, so miniwini die entsprechenden Questche/Sequenzen sind und so bereitwillig sich alle meiner Sache anschliessen. Mag im Kontext der Geschichte zwar einen Sinn ergeben, aber interessant und aufregend ist das kein bisschen.

Jedenfalls verliere ich mich ständig in Haven und trotte zwischen allen Ansprechpartnern hin und her, um ja nichts zu verpassen.
 
@ Jehuty

Dito :D

Aber ich hab am anfang auch den Fehler gemacht und hab dann Zeug übersprungen (wollte weiterkommen). Echt ein Fehler. Dragonage muss man genießen, Dialoge laufen lassen etc. Ich lese sogar die meisten Bücher durch :D
Von demher genieße ich es wenn ich an meinem Stützpunkt bin und dann mit dem ein oder anderen ein Pläuschen halten kann.

Btw. ich finde die Lager in der Wildnis awesome, hätte mir aber gewünscht, dass sie etwas individueller / größer ausfallen und mit mehr leben gefüllt sind. So ein Holzwall drumrum würde auch nicht schaden :D

Ist aber Meckern auf hohem Niveau. Unterm Strich gibt mir das Spiel viel mehr als ich erwartet hätte.
Tolle Story und tolles Storytelling. Da sehe ich gerne über den ein oder anderen Bug hinweg, bzw. verzeih ich dem Spiel auch die fehlende Taktikeigenschaften und den fehlenden heal.
 
Ich mache in dem Spiel echt keine Fortschritte.
Gestern habe ich die Hinterlands verlassen und wollte die Story vorantreiben, doch dann haben sich die ganzen Rekrutierungsmissionen aufgetan und ich habe mir Sera, Blackwall, den Bullen und die Verzauberin abgeholt. Alles schön und cool, aber man hätte diesen Vorgang auch etwas interessanter Gestalten können, so wie in Mass Effect 2 damals (Archangel, Assassin...). Dauert hier ja keine 5 Minuten, so miniwini die entsprechenden Questche/Sequenzen sind und so bereitwillig sich alle meiner Sache anschliessen. Mag im Kontext der Geschichte zwar einen Sinn ergeben, aber interessant und aufregend ist das kein bisschen.

Jedenfalls verliere ich mich ständig in Haven und trotte zwischen allen Ansprechpartnern hin und her, um ja nichts zu verpassen.

Ist insgesamt ein seltsames Werk. Es macht mir im Grunde genommen Spaß und ich spiels recht gerne, hätte ansonsten auch noch keine 30 Stunden auf dem Tacho, aber so wirklich outstanding ist es in keinem Punkt, außer vielleicht mit seinem Content, der aber wieder von seiner Einfallslosigkeit überschattet wird.
Ansonsten gewinnt das Kampfsystem keinen Orden und auch inhaltlich hat es keinen Stich gegen andere Genre Größen, die sich besonders in diesem Punkt hervorgetan haben, wie zum Beispiel ein Witcher.

Solides, spaßiges Rollenspiel, aber weit davon entfernt in meine Genre Hall of Fame einzuziehen.
 
Jo, ich sehe das ähnlich. Es is ein schöner, unterhaltsamer Spielplatz, aber kein besonderes Rollenspiel. Wichtig ist dabei nur, dass es mir Spass macht. Von daher kann ich mich, wenn es denn sein muss, lediglich über das verschenkte Potenzial echauffieren.
 
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