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MULTI Assassin's Creed: Unity

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Geil auch die Gamepro, die über 80% vergeben und nach dem Shitstorm im WWW ne Story raushauen um Ubisoft die Fehler ankreiden, die vorher schon da waren aber trotzdem keine Abwertung bewirkten.

Direkt nach Alien Isolation, wo es genau andersrum war, hab ich mein digitales Abo jetzt gekündigt.
 
also alle die denken ihre ps4 version läuft seit dem patch besser... daran liegt es nicht

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Zocke es gerade und habe mich schon gewundert, finde es immer noch ruckelig
Geht mir auch so. Hab den patch auch drauf und sehe kein unterschied.

Habe aber auch keine der grösseren bugs. Im menü dreht die konsole weiterhin richtig hoch, da bekommt man angst. Kann mich nicht entsinnen das ich je zuvor dermassen den lüfter gehört habe. Schlechtes lod gibt es weiterhin und ab und an hoppeln die npcs mal über ein objekt das im weg steht. Da wurden wohl animationen vergessen bzw das pathfinding versaut.

Am meisten nervt das gute alte leiter problem. Der typ kann ganze türme mit einer hand hochklettern an einer leiter hält er sich aber fest als hätte er ab 1 meter höhenangst. In den engen innenräumenund gassen versagt das parkur system weiterhin vollkommen und ist der häufigste todesgrund.

Dafür sind die zwischensequenzen echt das schönste was mir seit langen untergekommen ist. Grade die szenen mit eliza, das haar, die texturen die gesichter, die syncro - traumhaft.

Was echt spass macht sind die schwierigen missionen 5 sterne gebiet, da werden die wachen oder strassenganoven knifflig. Ständig die position wechseln, rauchbomben, stealth kills. Endlich muss man mal das ganze programm abfackeln. Top!
 
Geht mir auch so. Hab den patch auch drauf und sehe kein unterschied.

Habe aber auch keine der grösseren bugs. Im menü dreht die konsole weiterhin richtig hoch, da bekommt man angst. Kann mich nicht entsinnen das ich je zuvor dermassen den lüfter gehört habe.

Der Patch hat auch absolut nichts an der Framerate verändert, steht ja auch im chancelog

Patch 2 for PS4 is available for download now. Connect to PlayStation Network to start downloading.

This patch reduces the occurrences of the following issues:

  • Arno falling through the ground.
  • Game crashing when joining a co-op session.
  • Arno getting caught inside of hay carts.

Das die Lüfter im Menü so hochdrehen nervt mich auch ungemein, so hat man kaum Lust sich darin auch nur kurz aufzuhalten!
 
Ich bei nahezu jedem Spiel. Von Second Son über Dynasty Warriors und, wo wir schon bei billigen Indie-Games sind, bis hin zu Transistor. Destiny ist so ziemlich das einzige grössere Spiel, das zu jedem Zeitpunkt problem- und lautlos lief.

Schrottkonsole, ganz ehrlich, ich wünsche mir wieder die PS2 zurück.
 
Meine Edition kam heute auch an :puschel:

KT1.jpg

KT2.jpg

KT3.jpg


Die Figur ist einfach wieder :huldig: und auch die anderen Sachen gefallen mir richtig gut. Die Spieluhr und das Leinwandbild sind echt gut verarbeitet!
 
Kommt's eigentlich nur mir so vor oder stimmen die Countdowns in der Companion-App mal so gar nicht? Da gibt es manchmal Aufträge, die z. B. ne halbe Stunde dauern sollten, aber nach einer Stunde sind dann trotzdem erst 20 Minuten vergangen...
 
Eben die 800MB Patch gezogen... ...den kann sich Ubi in die Haare schmieren!

KEINERLEI Veränderung bei mir. Nach wie vor sind viele NPCs Wechselbälger, und clippen durch Wände und durch die Luft, in den Menüs geht die Last weiterhin so rauf, dass ich fast glaube mein Rechner explodiert gleich, Texturen poppen und flackern immernoch, an der Framerate hat sich nichts getan, usw... 1:1 wie vor dem Patch... Was machen die denn da? Geben die jetzt einfach irgendwas raus, um die Leute zu beruhigen? Digitale Homöopathie in der Hoffnung auf Placeboeffekt beim Gamer?
 
Gerade eben mal die X-Box One Version bei @Shaike gespielt und was soll ich sagen? Die PS4 Version ist dagegen eine technische Katastrophe, zumindest was die Framerate betrifft.Hoffe da kommt schnell ein Patch der das behebt, ansonsten wird die PS4 Version gegen die One Version getauscht :drunter:
 
Preview of Patch 3


With Patch 2 live for PS4 and PC—and, as of this writing, with the Xbox One version in the pipeline—we want to start sharing a bit about what we're working on for the next major update, Patch 3. As compared to the previous patch, Patch 3 is going to be larger in scope, addressing a number of bugs in the areas where you’re telling us you're having the most problems.

The list of specific fixes is not yet final, but the categories that we’re focusing on include:

  • Gameplay: this includes bugs like Arno getting stuck on certain areas of the map (including a few more hay carts), problems with getting into/out of cover, character animation bugs, and general camera problems
  • AI & Crowd: in this category are problems with NPC animations, crowd events, and crowd stations, NPC navigation issues, as well as bugs related to NPCs detecting Arno’s activities in various situations
  • Matchmaking & Connectivity: this covers a number of issues related to co-op play, including bugs with joining games in-progress and problems that happen during host migration
  • Menus & HUD: fixes in this category will address missing details in certain menus, problems with some of the mission objective and co-op update pop-ups, localization inconsistencies, as well as some of the issues with menus and pop-ups overlapping each other
  • General Stability: this includes fixes for a number of crash situations we've identified in both campaign and co-op modes.
Again, while the ultimate list of fixes for Patch 3 isn’t finalized yet, it will be soon. Part of what we want to do at this point is balance the competing desires to get as much as we can into the patch with getting it out quickly. Once we’ve locked down exactly what will be in Patch 3, we will update you again with a more specific set of patch notes. This next patch won't solve every problem, but we're expecting that it will dramatically improve your experience.

We are also investigating various performance issues including framerate drops, and are looking into how we can address them. We’ll tell you more about our progress on that topic in the coming days.

Thanks again for your patience and your passion. Please continue to share your thoughts and feedback in the comments below and in the forums, and make sure you’re submitting your problems to our support site!

- The Live Updates Team

Auch Patch Nr.3 wird die Framerate auf der Playstation 4 nicht verbessern :fp:
Wie kann es zwischen PS4 und X-Box One Version solch gravierende Unterschiede geben? War die X-Box die Leadplattform?
 
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