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ONE/PC Halo: The Master Chief Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dieser Post aus dem Halowaypoint Forum beschreibt den derzeitigen Stand der MCC eigentlich ganz gut:

That is my conclusion after taking off work and spending the last 2 days with this game. Sure, they'll fix some of the obvious stuff like the matchmaking searches and the menus. But I've played various parts of every campaign, tons of custom games, several hours of matchmaking, and I've gone through a lot of the extras and the campaign mission playlists as well.Most of that time was spent just trying to get the game to do what it's supposed to, because nothing works the way it should. Nothing. And it's not just one problem. There are dozens of different problems in each separate portion of the game. We'll probably still be discovering new bugs months from now.And on top of that, the menus themselves, which are just for navigating between the different portions of the game, are freaking LOADED with glitches that cause all kinds of problems, including a complete crash of the game.I'm confident in saying there has never been a game with this many problems top to bottom at launch, including Battlefield 4 and all the rest. If you think otherwise, you're just rationalizing and kidding yourself. It's beyond belief. It is now to the point that I don't really even think of this as a game. It's barely a shell of what they advertised for months.I honestly can't even wrap my head around how much is wrong with it. There's just no way they can fix it all. It's downright depressing to see my favorite series of all time crippled and reduced to this. Very depressing.

https://www.halowaypoint.com/en-us/...ed/ba9facc2-9883-465c-a5fa-b75659207fa5/posts


Es ist eigentlich unfassbar, das 343i die MCC in diesem Zustand veröffentlicht hat. Das Ding ist (im besten Fall) im Beta Status, aber ich habe einige (Public) Betas gespielt, die wesentlich weniger Probleme hatten als die MCC.

Es ist einfach unglaublich, dass offenbar keiner im 343i Management die Eier gehabt hat, die Notbremse zu ziehen und bei MS zu melden: "Sorry, die Deadline mit Launch am 11.11.2014 schaffen wir einfach nicht.".

Stattdessen wirft man ein Spiel auf den Markt, bei dem außer den Solo-Singleplayer Kampagnen quasi nichts (korrekt) funktioniert. :nein:
 
Hier mal ein Video von mir, wo man auch sehr schön sieht, warum ich meistens in der alten Grafik zocke.
http://www.xboxclips.com/video.php?...mmli&vid=334cbeec-be6c-4314-aa4b-d229f1200e72

Wie man bei dem Video sieht, fehlt das ganze blaue "Blut" mit der neuen Grafik. Auch die Gegner sehen teilweise komplett anders aus. Ich habe HALO ja nie wirklich gesuchtet, aber das typische HALO Feeling kam erst mit der alten Grafik wieder auf. Da erkenne ich die Gegner wieder und das blaue Blut wo überall verteilt ist!:liebe: Genial!:headbang:

Ko-op hat bei @Samstrike 68 und mir gestern hervorragend funz.
 
Dieser Post aus dem Halowaypoint Forum beschreibt den derzeitigen Stand der MCC eigentlich ganz gut:



https://www.halowaypoint.com/en-us/...ed/ba9facc2-9883-465c-a5fa-b75659207fa5/posts


Es ist eigentlich unfassbar, das 343i die MCC in diesem Zustand veröffentlicht hat. Das Ding ist (im besten Fall) im Beta Status, aber ich habe einige (Public) Betas gespielt, die wesentlich weniger Probleme hatten als die MCC.

Es ist einfach unglaublich, dass offenbar keiner im 343i Management die Eier gehabt hat, die Notbremse zu ziehen und bei MS zu melden: "Sorry, die Deadline mit Launch am 11.11.2014 schaffen wir einfach nicht.".

Stattdessen wirft man ein Spiel auf den Markt, bei dem außer den Solo-Singleplayer Kampagnen quasi nichts (korrekt) funktioniert. :nein:

Wie auch bei AC5 ist das alles komplett egal. Es zählt einzig und allein nur, vor Black Friday und Weihnachtsgeschäft am Markt zu sein.
 
Wie man bei dem Video sieht, fehlt das ganze blaue "Blut" mit der neuen Grafik. Auch die Gegner sehen teilweise komplett anders aus. Ich habe HALO ja nie wirklich gesuchtet, aber das typische HALO Feeling kam erst mit der alten Grafik wieder auf. Da erkenne ich die Gegner wieder und das blaue Blut wo überall verteilt ist!:liebe: Genial!:headbang:

Ha, dann werde ich morgen mal ein Gegenvideo posten warum ich so von der neuen Grafik geflasht bin. :D
So geil, das Lighting und was da auf den kargen Untergründen jetzt teilweise abzelebriert wird.
Ba da da da daaaaaaaaaaa...ich liebe es
 
Ich kann die Kritik hier bisher überhaupt nicht nachvollziehen. Ich hab so viel Spaß gerade an Halo 1 und hatte erst einen Freeze.
Halo ist endlich zurück! Ich hänge gar nicht so sehr an der Serie, aber es macht einfach Spaß! :headbang:
 
Dieser Post aus dem Halowaypoint Forum beschreibt den derzeitigen Stand der MCC eigentlich ganz gut:



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Es ist eigentlich unfassbar, das 343i die MCC in diesem Zustand veröffentlicht hat. Das Ding ist (im besten Fall) im Beta Status, aber ich habe einige (Public) Betas gespielt, die wesentlich weniger Probleme hatten als die MCC.

Es ist einfach unglaublich, dass offenbar keiner im 343i Management die Eier gehabt hat, die Notbremse zu ziehen und bei MS zu melden: "Sorry, die Deadline mit Launch am 11.11.2014 schaffen wir einfach nicht.".

Stattdessen wirft man ein Spiel auf den Markt, bei dem außer den Solo-Singleplayer Kampagnen quasi nichts (korrekt) funktioniert. :nein:

Ja meine Rede und nichtmal die gehen richtig. Sind in den Coop-Campagnen sicher in jeder 3ten - 4ten Mission ins Hauptmenü geflogen und dann kommt die Meldung, dass man im Coop nicht vom Checkpoint starten kann sondern nur von Levelanfang.

Dann haben wir Halo 3 ganz durchgespielt bei der 3ten Mission steht im Menü aber einfach "nicht gespielt".

Nach Fable Anniversary das zweite Spiel von MS was eigentlich echt geil ist, aber die Bugs es fast unspielbar machen.
 
Ich kann die Kritik hier bisher überhaupt nicht nachvollziehen. Ich hab so viel Spaß gerade an Halo 1 und hatte erst einen Freeze.
Halo ist endlich zurück! Ich hänge gar nicht so sehr an der Serie, aber es macht einfach Spaß! :headbang:
Geht ja auch bei der Kritik gröstenteils um den Multiplayer, der ist auch nur ein Haufen Scheiße.
die hätten lieber nur den MP von 2 machen sollen, scheinen sich ja gewaltig übernommen zu haben.
 
Kann sein, dass sich das zu einem 2. Driveclub entwickelt. Dass das neue Update nicht viel bringt, sieht man am Halo Twitter Account. Seit 8 Stunden gibt es nichts neues. Einfach nur lächerlich.

Der SP funktioniert bei mir tadellos, nur der MP halt nicht. Gerade hat sich die One neugestartet beim Laden der MP-Karte :staun: Sowas hatte ich auch noch nicht.
 
Locker, locker Ladies.
Klar, nicht schön. Sollte und darf auch eigentlich nicht passieren.
Vorallem: Das Spiel wurde doch sogar noch ein paar Tage vorverlegt. Da denkt man doch doppelt dass die mit der Zeit gut hingekommen sind. Auch das mit den Achievements, sowas muss doch auffallen? Wobei das ja scheinbar schon gefixt wurde. Ich hab gestern beim ersten spielen sofort alle auf Anhieb bekommen.
Aber wir gehen jetzt gerade mal in Tag 2 nach Release.
Da von einem neuem Driveclub zu sprechen, was bis heute nicht funktioniert wie es sollte, ist schon etwas weit hergeholt.
Ausser es klappt bis zum Wochenende noch immer nicht :)
 
Zum Glück bin ich vorwiegend Singleplayerspieler. Eine Tatsache, die sich in dieser Generation als nervenschonende Wohltat herausstellt. :D

Habe den MP-Menüpunkt von Halo noch nicht mal angeklickt und bin deshalb immer noch begeistert von der MCC. :D
 
@flexx , hast du jetzt eigentlich ne one und die MCC?
martin.gif
 
war halo ce schon immer so schwer? spiel auf normal und hänge schon an einigen stellen etwas länger fest.

muss sagen, die originalgrafik gefällt mir auch besser. wirkt übersichtlicher und stimmiger.
 
Locker, locker Ladies.
Klar, nicht schön. Sollte und darf auch eigentlich nicht passieren.

Aber wir gehen jetzt gerade mal in Tag 2 nach Release.

Nein, nein, nein. Wir reden hier nicht über "ein paar Bugs" oder "ein paar Glitches".

Dieses Spiel ist momentan schlechter als eine normale public Beta. Das ist einfach absolut unaktzeptabel.

Und diese Aussage kommt von jemandem, der bisher jedes Halo Spiel sehr gut (!) gefunden hat und sowohl Bungie als auch 343i immer gegen zu harsche Kritik verteidigt hat.

Aber so etwas an die Konsumenten zu verkaufen ist schlicht und einfach nicht in Ordnung.
Für manche Spieler funktioniert quasi jeder wichtige Bereich des Spiels nicht.

Hast du dir mal die Listen mit Bugs im Halowaypointforum oder auf Reddit angesehen? Das ist einfach nur noch verrückt.

Matchmaking funktioniert nicht, Co-op Kampagne hat (bei mir und anderen!) so einen Input-Lag, dass sie schlicht unspielbar ist.
Das Spiel stürzt öfter mal einfach ab, die Menüs funktionieren oft nicht richtig.

In der Singleplayerkampagne (lokal) habe ich bei einem Checkpoint gespeichert und beendet, und als ich wieder fortfahren wollte, war ich wieder am Anfang des Levels!

Es funktioniert also weder Matchmaking, noch online Co-op, noch Singleplayer Co-op richtig!

Momentan habe ich ein Spiel, mit dem ich quasi nix anfangen kann, weil jeder Teil davon kaputt ist. Das ist einfach nur eine gigantische Frechheit und als rational denkender Mensch kann man so etwas nicht mehr verteidigen.

Wenn es nur einige Bugs wären: Ja. Aber nicht wenn fast alles kaputt ist.


Da von einem neuem Driveclub zu sprechen, was bis heute nicht funktioniert wie es sollte, ist schon etwas weit hergeholt.
Ausser es klappt bis zum Wochenende noch immer nicht :)

Ich sehe nicht wie 343i diese enorme Menge an kaputten Funktionen selbst innerhalb von zwei Monaten beheben soll.

Und ich habe auch keine große Hoffnung ehrlich gesagt, nachdem 343i bei den kaputten Halo 4 (XBOX360) DLC Achievements über ein Jahr gebraucht hat und selbst in dieser Zeit nur durch großen Druck der Community dazu gebracht werden konnte, diese Achievements zu patchen.
 
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