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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Wirklich genau ist da wenig bekannt. Sony hatte irgendwann bei 10 Mio. vor einiger Zeit PR rausgehauen, MS bei knapp 5 Mio. und im letzten Quartalsbericht von MS gab es nur eine Mischangabe aus 360 & One. Vermutlich werden es um die 6 Mio. Ones und 12-13+ Mio. PS 4 Geräte sein.
 
Media Create-Daten aus Japan [20.10. - 26.10.]
[thx @ Chris1964/NeoGAF]

01./01. [3DS] Monster Hunter 4G [Capcom] - 172.348 [1.945.850] (-47%)
02./00. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2014 [Konami] - 81.981 [NEW]
03./00. [PS3] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 59.388 [NEW]
04./00. [PS4] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 59.204 [NEW]
05./00. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2014 [Konami] - 50.836 [NEW]
06./00. [3DS] Tales of the World: Reve Unitia [Bandai Namco] - 47.037 [NEW]
07./02. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [Nintendo] - 36.625 [1.647.529] (-31%)
08./03. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso/Honke [Level 5] - 30.497 [2.786.183] (-29%)
09./00. [PSV] Super Hero Generation [Bandai Namco] - 16.802 [NEW]
10./00. [PS3] Super Hero Generation [Bandai Namco] - 12.566 [NEW]

11./04. [PSV] Chaos Ring III: Prequel Trilogy [Square Enix] - 6.967 [19.402] (-44%)
12./05. [PS3] Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX [Square Enix] - 6.238 [123.546] (-44%)
13./00. [XB1] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 3.233 [NEW]
14./08. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 2.821 [693.208] (-22%)
15./10. [3DS] Dragon Quest X Online [Square Enix] - 2.676 [111.276] (-19%)
16./12. [PS4] FIFA 15 [Electronic Arts] - 2.451 [23.062] (-19%)
17./00. [360] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 2.419 [NEW]
18./16. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo] - 2.367 [3.800.198] (-11%)
19./14. [3DS] Yo-kai Watch [Level 5] - 2.234 [1.289.968] (-24%)
20./11. [PSV] DanganRonpa: Another Episode [Spike Chunsoft] - 2.132 [98.528] (-35%)

Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     96.590 |    113.238 |    109.508 |  2.072.116 |  3.707.738 |  16.734.036 |
| PSV # |     13.025 |      9.391 |     24.513 |    960.913 |    824.078 |   3.316.270 |
|  PS4  |      8.942 |      8.046 |            |    762.114 |            |     762.114 |
|  PS3  |      5.138 |      4.779 |     11.460 |    399.174 |    685.871 |  10.108.848 |
|  WIU  |      4.273 |      5.293 |      2.598 |    438.487 |    470.222 |   1.963.917 |
|  XB1  |        613 |        728 |            |     34.328 |            |      34.328 |
|  360  |         89 |         88 |        351 |      8.790 |     21.365 |   1.648.106 |
| PSP # |         76 |        100 |      3.807 |     97.566 |    388.471 |  20.165.975 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    128.746 |    141.663 |    152.979 |  4.773.488 |  6.161.818 |  54.733.594 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        795 |        630 |            |     65.979 |            |     142.223 |
|  PSV  |     12.230 |      8.761 |     24.513 |    894.934 |    824.078 |   3.174.047 |
|n-3DSLL|     59.386 |     60.348 |            |    284.490 |            |     284.490 |
| n-3DS |     21.281 |     29.341 |            |    120.672 |            |     120.672 |
| 3DSLL |     10.665 |     16.771 |     69.001 |  1.257.580 |  2.502.698 |   6.683.466 |
|  3DS  |      5.258 |      6.778 |     40.507 |    409.374 |  1.205.040 |   9.645.408 |
|  PSP  |         76 |        100 |      3.807 |     97.566 |    388.471 |  19.989.988 |
----------------------------------------------------------------------------------------

Hardwarezahlenvergleich der drei Xbox-Konsolen in Japan:

Code:
               XBX                    360                  XB1
01.    123.929 [123.929]    62.135 [ 62.135]         25.674 [ 25.674]
02.     37.147 [161.076]    12.320 [ 74.455]          3.015 [ 28.779]
03.     10.930 [172.006]     7.315 [ 81.770]          1.314 [ 30.003]
04.      7.924 [179.930]    12.755 [ 94.525]          1.113 [ 31.116]
05.      5.005 [184.935]     8.655 [103.180]          1.062 [ 32.178]

06.      5.157 [190.092]     4.620 [107.800]            809 [ 32.987]
07.      3.188 [193.280]     2.762 [110.562]            728 [ 33.715]
08.      2.532 [195.812]     2.095 [112.657]            613 [ 34.328]
09.      3.286 [199.098]     2.022 [114.679]
10.      5.112 [204.210]     1.463 [116.142]

11.      3.326 [207.536]     1.212 [117.354]
12.      1.872 [209.408]     1.082 [118.436]
13.        834 [210.242]     1.020 [119.456]
14.      6.447 [216.689]     1.035 [120.491]
15.      5.912 [222.601]     1.181 [121.672]

16.      2.836 [225.437]     1.550 [123.222]
17.      4.359 [229.796]     2.636 [125.858]
18.      3.358 [233.154]     1.752 [127.610]
19.      3.218 [236.372]     1.780 [129.390]
20.      3.111 [239.483]     2.852 [132.242]

21.      3.218 [242.701]     2.742 [134.984]
22.      2.958 [245.659]     2.021 [137.005]
23.      6.047 [251.706]     1.496 [138.501]
24.      3.826 [255.532]     1.415 [139.916]
25.      3.135 [258.667]     1.218 [141.134]
 
Die erste Xbox war ja dort der echte Renner. Im Vergleich. Die verkaufen wohl ähnlich viel Konsolen in Japan wie in der Schweiz... Wird Zeit, dass sie dem Rechnung tragen und anfangen ein paar Wilhelm Tell Spiele zu entwickeln.
 
Mir kommt der japan markt für große konsolen ganz allgemein als tot vor, selbst wenn ein großes spiel veröffentlich wird, nach 2 wochen ist alles vorbei und die konsolen dümpeln im dreck vor sich hin. Ist der markt für stationäre konsolen tot? Japaner waren ja schon immer anders, kenn mich da nicht aus und weiß nicht ob das dirt schon immer so war.
 
Jedenfalls kann man stark damit rechnen, dass man keine Games auf der One sehen wird, die Japan als primären Zielmarkt haben. So wie es aussieht, wird es noch ne ganze Zeit dauern, bis die Installed Base dort überhaupt sechsstellig wird. Und für so nen winzigen Markt Spiele zu entwickeln oder einzukaufen ist absolut sinnbefreit.

Und ja, der stationäre Markt kommt mir in Japan recht tot vor, die spielen wohl inzwischen stark mobil.
 
Wahrscheinlich gezwungenermaßen, die sind ja nie zu Hause - und wenn doch, dann müssen sie lernen...


"Nach der Schule macht sie Hausaufgaben, kurz nach vier isst sie ein bisschen, geht dann zur Paukschule" - so heißen in Japan außerschulische Nachhilfeeinrichtungen, die viele Schüler besuchen. Auch wenn kein Unterricht mehr stattfinde, bleibe sie bis 22 Uhr, "bis die Schule schließt, und lässt sich von den Lehrkräften betreuen". Nachdem sie ihre Tochter abgeholt habe, esse das Mädchen und lerne weiter, "bis ich sie nach Mitternacht ins Bett zwinge".
Was die Japanerin schildert, gehört für viele Schüler in der drittgrößten Volkswirtschaft der Welt zum Alltag, immer mehr leiden unter einem extremen Schlafdefizit. Nach einer Untersuchung des Kultusministeriums schlafen japanische Kinder im internationalen Vergleich am wenigsten. Etwa 30 Prozent der Kinder unter vier Jahren gehen später als 22 Uhr ins Bett. Gut ein Viertel aller Neuntklässler schlafen erst zwischen 22 und 23 Uhr ein, fast 20 Prozent sogar erst zwischen Mitternacht und 1 Uhr morgens.

:ugly:


http://www.spiegel.de/schulspiegel/...sche-schueler-schlafen-zu-wenig-a-999638.html
 
Ob die prozentuelle Verteilung der verkauften konsolen herausgerechnet wurden. Bei einer doppelt so hohen konsolenbasis werd ich wohl doppelt so viele Spiele verkaufen, interessant wäre also die bereinigten Zahlen ob es dann Unterschiede ergeben.

Gab doch ne ubisoft meldung dass ubisoft die ps4 downgradet damit sie gleichauf mit der ONE version ist, das muss ja einen Grund haben wieso man daran Interesse hat. Sofern das überhaupt stimmt.
 
Ob die prozentuelle Verteilung der verkauften konsolen herausgerechnet wurden. Bei einer doppelt so hohen konsolenbasis werd ich wohl doppelt so viele Spiele verkaufen, interessant wäre also die bereinigten Zahlen ob es dann Unterschiede ergeben.

Gab doch ne ubisoft meldung dass ubisoft die ps4 downgradet damit sie gleichauf mit der ONE version ist, das muss ja einen Grund haben wieso man daran Interesse hat. Sofern das überhaupt stimmt.

Naja, die Statik sagt ja schlussendlich mehr über PS4 und XBOX One, als über die genaue Verteilung von Ubisoft.
 
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