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Console Wars 2014 Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Microsoft kriegt jetzt die Quittung für die falschen Entscheidungen der letzten Jahre.

Richtig los geht es aber erst in ein paar Jahren, wenn die Entwickler das know-how haben die Konsolen vollständig auszureizen. Dann wird der Graben zwischen den Konsolen noch breiter.

Forecast für die nächste Gen: Sony arrogant mit 900€ Multimedia-Konsole, Microsoft unterwürfig mit Spielefokus und vielen Zugeständnissen an die Gamer.

Dann werden die Karten neu gemischt.
 
[...]ich frag mich was ms damals geritten hat eine konsole zu entwerfen die nur mit argen Künsten 1080p schafft.

Die Antwort darauf ist eigentlich recht einfach.

Die Architekten befanden sich der Situation für einen gewissen, als Ziel gesetzten Endpreis eine Konsole zu entwickeln die dem Konzept gerecht wird. Die also Kinect enthält und begünstigt, so wie den neuen Online und Multimedia-Fokus, von dem man sich so viel erhoffte. Von dieser einstigen Vision ist die komplette Hardware geprägt. Dieses Gerät hatte einst seinen Fokus nicht vorrangig auf die Spiele. Da spricht die Architektur eine ganz klare Sprache. Ich finde sie nach wie vor nicht schlecht, sondern wirklich sehr durchdacht und passend, im Bezug auf die einstige Vision.

Ausreichend großer (für das schwere OS und den Multimedia Fokus) aber dafür langsamer Hauptspeicher, geringe Latenzen für Kinect und eine zusätzliche Speicherlösung für den GPU (und Kinect), zur Kompensation, die mit auf den SoC musste und ihren Platz forderte, ergo weniger Raum für den GPU. Weniger Shader Einheiten, weniger ROPs, weniger State of the Art Tech im allgemeinen (im Bezug auf den GPU), geringere Bandbreite des Hauptspeichers,...da wundert mich gar nichts mehr.

Sehr interessant war auch der CPU Benchmark, der bei beiden Konsolen durchgeführt wurde, bei dem die PS4 trotz niedriger getaktetem CPU besser abschnitt. Mögliche Gründe hierfür könnten ua ein besseres Bus-System sein.
 
ich frag mich was ms damals geritten hat eine konsole zu entwerfen die nur mit argen Künsten 1080p schafft. Es wusste doch wirklich jede sau dass das standard hätte sein müssen

So wie es heisst ist Sony ja auch erst kurz vor knapp auf die 8GB DDR umgeswitcht. Stand da also wohl auch auf der Kippe, dann wäre der Abstand nicht so groß gewesen.

Zudem ist eben der Fokus verrutscht. Don Mattrick war da wohl einfach nicht der richtige Mann, aber generell lag oder liegt ja bei MS einiges im Umbruch, Steve Ballmer hatte da die Ausrichtung ja scheinbar auch nicht so präsent aufm Schirm. Also generell neue Leute an Board nun in der jeweiligen Führungsetage, hoffe da werden dann auch die richtigen Schlüsse gezogen und die Weichen für die Zukunft gestellt.
 
Microsoft kriegt jetzt die Quittung für die falschen Entscheidungen der letzten Jahre.

Richtig los geht es aber erst in ein paar Jahren, wenn die Entwickler das know-how haben die Konsolen vollständig auszureizen. Dann wird der Graben zwischen den Konsolen noch breiter.

Forecast für die nächste Gen: Sony arrogant mit 900€ Multimedia-Konsole, Microsoft unterwürfig mit Spielefokus und vielen Zugeständnissen an die Gamer.

Dann werden die Karten neu gemischt.
Die Idee dahinter halte ich für gar nicht mal so unrealistisch. Es sei denn Sony ist das PS3-Startdebakel nach über einem Jahrzehnt dann noch immer präsent im Kopf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Microsoft kriegt jetzt die Quittung für die falschen Entscheidungen der letzten Jahre.

Richtig los geht es aber erst in ein paar Jahren, wenn die Entwickler das know-how haben die Konsolen vollständig auszureizen. Dann wird der Graben zwischen den Konsolen noch breiter.

Forecast für die nächste Gen: Sony arrogant mit 900€ Multimedia-Konsole, Microsoft unterwürfig mit Spielefokus und vielen Zugeständnissen an die Gamer.

Dann werden die Karten neu gemischt.

Und wenn das Ding dann aktuellste Hardware hat, dann mach ich freudensprünge :D
 
5 Jahre empfinde ich übrigens für einen Zyklus als optimal. Das ist immerhin eine halbe Dekade, eine gefühlte Ewigkeit. Stand heute bekommt man übrigens wenn man ein wenig nach Deals Ausschau hält für 900€,950€ alle drei Konsolen. Keine Unsumme für die Flut an Exclusives die einem dafür bereitstehen werden in der Zukunft.
 
So wie es heisst ist Sony ja auch erst kurz vor knapp auf die 8GB DDR umgeswitcht. Stand da also wohl auch auf der Kippe, dann wäre der Abstand nicht so groß gewesen.

Auch wenn da nur 4 statt 8 GB drin wären, die Bandbreite wäre dieselbe und auch der GPU wäre nach wie vor so schnell. 2 GB GDDR5 Grafikspeicher sind auch am PC der goldene Wert für 1080p Rendering. Punkto Performance würde das denke ich nicht mit so~ vielen Einbußen einher gehen, aber für die Entwickler wäre das ein gewaltiger Krampf im Arsch gewesen. Diese genießen es derzeit ja sehr so viel Arbeitsspeicher zur Verfügung zu haben und sich nicht an über-komplizierter Speicherverwaltung verbeißen zu müssen. Wobei sie derzeit ja auch bloß 4,5-5 GB zur Verfügung stehen, da der Rest fürs OS reserviert ist. Die vorherigen Pläne sahen ja bloß 1 GB fürs OS vor und 3 GB für die Entwickler.

Sony hat da aber halt gepokert. Zumindest laut dem Cerny wurde die Entscheidung ziemlich zum Schluss getroffen, doch auf 8 GB zu setzen, nachdem das ein ausdrücklicher Wunsch der Entwickler war. Beim PS4 Reveal, als es verkündet wurde, wussten ja auch bloß die eigenen Studios davon. Der Rest hatte davon noch keine Ahnung und war genauso überrascht wie wir. :D
 
So wie es heisst ist Sony ja auch erst kurz vor knapp auf die 8GB DDR umgeswitcht. Stand da also wohl auch auf der Kippe, dann wäre der Abstand nicht so groß gewesen.

Zudem ist eben der Fokus verrutscht. Don Mattrick war da wohl einfach nicht der richtige Mann, aber generell lag oder liegt ja bei MS einiges im Umbruch, Steve Ballmer hatte da die Ausrichtung ja scheinbar auch nicht so präsent aufm Schirm. Also generell neue Leute an Board nun in der jeweiligen Führungsetage, hoffe da werden dann auch die richtigen Schlüsse gezogen und die Weichen für die Zukunft gestellt.
Na ich hätte mich doch auch bei sony gefragt was sie geritten hätte eine konsole zu releasen die die spiele nicht nativ in 1080p wieder geben könnte. Das geht einfach gar nicht, schlimm genug dass die Kisten nicht die power für antialiasing haben aber dann nicht mal nativ die 1080p zu erreichen, ne das geht einfach gar nicht. Die fernseher waren zu erst da, sie stehen schon lange in den Wohnzimmern, da kann man gelinde gesagt keine minderwertige hardware verkaufen die 8 jahre halten soll aber nicht mal Standards beherrscht. Das ist imo der größte fail und daran ist sony knapp vorbei geschrammt und ms fällt über genau diese Hürde. Ich seh für ms da auch keinen Ausweg, negative Presse auch für die Zukunft ist vorprogrammiert, ps4 ist leadplattform, man wird alles geben um diese version in 1080p und allen Effekten zu erreichen und die one wird immer abgespeckt bleiben. Das ist ein riesen pr problem für ms und die one.
 
Das geht einfach gar nicht, schlimm genug dass die Kisten nicht die power für antialiasing haben [...]

Das ist und bleibt halt die Königsdisziplin und eiserne Jungfrau für GPU und Bandbreite. Geht halt nur wenn du übrige Ressourcen zum Verheizen zur Verfügung hast, wie eben am PC, wo man sich brutale Rohleistung gegen entsprechendes Geld erkaufen kann...oder aber auch bald als Vorgeschmack auf der PS4, via The Order, wenn die Entwickler das 4x MSAA auch in der Final beibehalten sollten.
 
Ich glaube, MS sieht das alles vor allem als PR-Desaster. Das sich da tiefgreifend etwas ändert, in Punkto Ausrichtung, Strategie, Exklusivgames, daran glaube ich nicht.wozu auch? Sie hatten damit in der letzten Gen grossen Erfolg.

Die werden auch nicht von ihren bisherigen Ideen und Zielen abrücken. Das ist quasi nur aufgeschoben, bis die Zeit und die Kunden reif dafür sind. Und das werden sie früher oder später sein. Dann wird nur noch die Frage sein, wie man es ihnen richtig verkauft.
 
Das sich da tiefgreifend etwas ändert, in Punkto Ausrichtung, Strategie, Exklusivgames, daran glaube ich nicht.wozu auch? Sie hatten damit in der letzten Gen grossen Erfolg.

Die hatten damit eine Halbzeit großen Erfolg.
Am Ende sind ja sie von der PS3 überflügelt worden, trotz zeitlichen Vorsprung und einem Startfail von Sony.
Sollte MS einfach stumpf weitermachen wie bisher, also "nur" auf Halo, Fable, Forza und Gears setzen und ab und an mal ein exklusiven Deal räubern wird der große Erfolg (auch nach der Gen, die eh kein großer Erfolg mehr werden kann) ausbleiben.
 
Ms hatte mit der 360 aus ganz bestimmten gründen erfolg, gears und halo als langfristige online multititel. Die ps3 hatte doch echt gar nichts dagegenzusetzen, mit der ps4 hat sich alles geändert, fängt ja schon mit battlefield 4 an, wer braucht da schon halo oder gears. Zumindest wird man auf der ps4 onlinetechnisch ebenso befriedet wie damals zur 360. destiny ist ein Beispiel dafür wie gut die ps4 funktioniert, Einladungen, gemeinsam spielen und chatten, das nimmt sich zur 360 gar nichts, hier hat eine one keinerlei vorteil mehr im Gegensatz zur 360 und das hat sich unter den 360 fans herumgesprochen die wegen dem onlineplattformen eher zur 360 gegriffen hat als andersrum. Das Blatt würde komplett gewendet nur dass jetzt noch die vorteile von sony zu tragen kommt, die hervorragenden Studios, das ist eine win win Situation. Ich wüsste nicht wirklich wie ms hier kontern kann, ms hat nicht mal ein Konzept einer vr brille erörtert, spätestens mit Morpheus bekommt sony die ultimative pr.
 
Am Ende der Konsolendekade hat Sony aber auch noch hochkarätige Spiele rausgehauen, während Microsoft langsam die Puste ausging. Trotzdem: Was Microsoft mit der Xbox und Xbox 360 innerhalb kurzer Zeit ausgebaut haben ist schon Wahnsinn.

Eigentlich schade, dass man das mit ein paar Marketing Fails so schnell einreißen kann. Vor allen Dingen, weil das jedem Nerd von Anfang an klar war, nur MS wohl nicht. Man kann fast schon von Vorsatz sprechen.
 
Da sehe ich das Problem auch ähnlich wie Urgs.

Microsoft sieht glaub ich die Spielesparte gar nicht als ihren großen Fokus, auf lange Sicht betrachtet. Die spielen ein längerfristig ausgelegtes Spiel, in dem es darum geht, ihr Unternehmen ins Wohnzimmer zu bringen. Haben sie auch mit der Xbox One versucht, was aber aus diversen Gründen schief ging. Sie versuchen es ja immer wieder in den Mainstream Consumer Markt vorzustoßen, in allen möglichen Bereichen, aber so richtig ist ihnen das nur mit Windows gelungen, welches ja auch am absteigenden Ast ist, während halt ihre Enterprise Sparte nach wie vor boomt und für großen Gewinn sorgt.

Die wollen, so kommt mir das vor, gar nicht so viel hineinstecken und keine großen Investments für die Zukunft setzen, wie es zum Beispiel SCE mit deren Worldwide Studios definitiv tut. MS scheint sich hier mehr auf einen kleinen, eigenen Kern zu konzentrieren, der zuverlässig abwirft, und stellt dazu ein gewisses Budget, für kurzfristige Investments (3rd Party goes 2nd Party).
 
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