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PS4 P.T. / Silent Hills

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

4players.de schrieb:
Auf dem Fan-Event rund um Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kam Hideo Kojima auch auf den neuen Silent Hill Titel zu sprechen, der gestern auf der Sony-Pressekonferenz als P.T. vorgestellt wurde. Er selbst hatte spekuliert, dass es etwas länger dauern würde, all die Hinweise zu entschlüsseln, da sie bewusst gut versteckt und in verschiedenen Sprachen verfasst wurde.

Das Ziel bestand laut Kojima darin, die Menschen verschiedener Nationalitäten beim Lösen des Rätsels zur Zusammenarbeit zu bewegen - und genau dies sei auch gelungen, obwohl das Ziel überraschend schnell erreicht wurde.

Und wofür steht P.T. nun? Hier steckt ausnahmsweise keine versteckte Symbolik im Namen oder gar ein Hinweis auf das neue Silent Hill. Wie Kojima verriet, steht die Bezeichnung schlichtweg für "Playable Teaser", also einen spielbaren Vorgeschmack auf das, was da noch kommen mag. Und Kojima wollte der Erste sein, der dieses durchaus interessante Konzept in die Tat umsetzt.

Hinsichtlich des Gruselfaktors will er keine Kompromisse eingehen, auch wenn er anmerkt, dass man ein Horror-Spiel nicht zu gruselig machen sollte, weil die Leute es dann vor lauter Angst nicht weiter oder gar zu Ende spielen. Während man in Filmen in Schreckmomenten einfach die Augen schließen kann, muss man im Spiel jederzeit durchhalten, um weiter zu kommen.

"Eigentlich wollten wir nur, dass ihr euch in die Hosen pinkelt", scherzt Kojima und merkt danach gleich an: "Aber jetzt wollen wir, dass ihr euch in die Hosen scheißt!".

Haha Kojima ist der ober Knüller.
 
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Also bisher habe ich niemals etwas merkwürdigeres gespielt als Silent Hill. Ich habe mit Horror nichts zu tun, aber in einer neuen Generation muss man alle Genres einfach wieder frisch entdecken.
 
Ich :D ein resi 1 im stil von p.t wäre ein trwum umme ecke und dann steht da nen zombi :waah:

Ich muss auch sagen, dass mich der erste Flur in dem Haus und wenn man dann um die Ecke biegt direkt an Resident Evil erinnert hat. Grafisch ist das ja praktisch auf dem Niveau der vorgerenderten Hintergründe des Remakes. Man kann sich gut vorstellen wie aus dem Dunkel des Flurs sich plötzlich son Zombie aus der Finsternis schält - würde imo auch gut in der Egoperspektive funktionieren.
Tja, und das ist die Geschichte wie ich Capcom und Resident Evil gerettet habe.
 
Bin endlich durch, mein Urlaub ist damit gerettet :D

Meine zwei Lacher habe ich wie folgt bekommen:

- Nachdem die Glocke geläutet hat bin ich 10 Schritte gegangen und stehen geblieben, dadurch wurde das erste Lachen ausgelöst.
- Das zweite Lachen wurde im Pausenbildschirm getriggert. Dazu einfach in einer Ruhephase ohne Geistersequenz neben das Telefon stehen und das Spiel pausieren. Nach ca 10 Minuten ertönt das Lachen. Danach das Spiel fortsetzen und neben dem Telefon stehen bleiben.

Nach der nächsten Geistersequenz vibriert der Controller (in diesem Moment still stehen bleiben), sobald danach das Telefon läutet direkt darauf fokussieren. Eine Stimme sagt: "You have been chosen.", im Anschluss noch durch die Tür ins Untergeschoss treten und der Silent Hills Trailer wird aufgeschaltet.

Es gibt wohl auch noch einen weiteren Weg um einen Lacher mit Hilfe des Micros (Mono Headset das der PS4 beilag) zu triggern, den habe ich aber nicht nachstellen können. Hatte das Micro aber die ganze Zeit angestöpselt, weiß aber nicht ob es für die oben beschriebenen Lacher wirklich notwendig ist.
 
Im NeoGAF waren wohl einige Leute zwei Nächte damit beschäftigt nach der Lösung zu suchen. Einem User ist auf der Arbeit dann folgendes im Serverraum aufgefallen :gerri:

JHPa28y.jpg


Also ich für meinen Teil finde, dass Kojima und sein Team mit diesem Teaser ein Stück Videospielgeschichte geschrieben hat.
 
Hab den Teaser jetz auch versucht zu Ende zu spielen, aber das 2. Lachen will und will nich kommen. Jetz kann mich der Teaser mal.

Bis zur Hälfte oder etwas mehr war das echt geil und ich hab praktisch mit ner Dauergänsehaut gezockt und die Hände waren feucht.
Als die "Puzzels" aber dann immer wirrer wurden und man gar nich mehr wusste was man machen soll und nur noch planlos rumgelaufen is, wars aus mit der Stimmung.
Weil man dadurch immer genervter wurde, gingen mir irgendwann die immer gleichen Soundfetzen nur noch auf die Nüsse und ab dem Punkt, wo man nen Walkthrough bemühen musste, war dann die Luft völlig raus.
 
Hab den Teaser jetz auch versucht zu Ende zu spielen, aber das 2. Lachen will und will nich kommen. Jetz kann mich der Teaser mal.

Bis zur Hälfte oder etwas mehr war das echt geil und ich hab praktisch mit ner Dauergänsehaut gezockt und die Hände waren feucht.
Als die "Puzzels" aber dann immer wirrer wurden und man gar nich mehr wusste was man machen soll und nur noch planlos rumgelaufen is, wars aus mit der Stimmung.
Weil man dadurch immer genervter wurde, gingen mir irgendwann die immer gleichen Soundfetzen nur noch auf die Nüsse und ab dem Punkt, wo man nen Walkthrough bemühen musste, war dann die Luft völlig raus.

Welchen Lacher hast du hingekriegt?
 
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