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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aha und strecken, abstrampeln etc ist für dich wenn man fertige Spiele einkauft???:

Nimms mir nicht böse Spielor, Du bist ein netter Kerl, aber mit Dir diskutiere ich da gar nicht mehr drüber.
Du bist zu verbohrt und verknöchert in deinen Ansichten, gar nicht wirklich gesprächsbereit. Das kann ich gar nicht für bare Münze nehmen.
Ich habe hier schon einiges zu dem Thema ganz wertneutral gesagt, auch dass das Spiel nicht eingekauft sein muss habe ich schon mehrfach erwähnt und auf Sunset Overdrive und Titanfall verwiesen.
 
Natürlich kann ein Exklusivtitel auch für einen Spieler einen unbefangenen Gewinn und Mehrwert darstellen. Er tut es immer dann, wenn eine etwaige Kaufentscheidung über eine bestimmte Plattform gefällt wird. Dann beginnt sich die Dysbiose von Käufer und Verkäufer in eine erwärmende, innige und barmherzige Symbiose von Spieler und Hersteller zu transmogrifizieren. Die Gruppe der Gehirnler kann diesen Umstand selbsterklärend nachvollziehen.

In einer verzerrten, korrumpierten, von äusseren Umständen manipulierten und mit Metallgittern übersäten Realität, kann natürlich kaum ein rationales Handeln gewährleistet werden, das Urteil wird von extrinsischen Wahrnehmungen getrübt. Aber ich gelobe Heilung! So blicke in meinen Stab der Befreiung und löse dich von den Fesseln der Beeinflussbarkeit und Beschränktheit!

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Armer flexx...davon musst du jetzt ein ganzes leben lang zehren... sei froh, dass ich dich nicht übe den mit glühenden Kohlen belegten Pfad der Schande führe und gewisse "fehlende" Reflektionen als Argumente nutze...
Zum Thema Exklusivtitel wurde bereits mehrfach erläutert, dass es einen Unterschied zwischen einer originär geschaffenen Marke und einem nachträglich eingekauften Spiel gibt.

Da du HDR mit einbeziehst lass es mich an einem Gleichnis verdeutlichen:

Eru hat die Welt erschaffen mit all den Dingen die darin sind. Sie entsprang seinen Gedanken und dem Gesang der Valar, während Morgoth nichts Eigenes schaffen kann. Er nimmt lediglich die Errungenschaften anderer und korrumpiert sie zu seinen Zwecken. Wusstest du, dass die Orks früher Elben waren?
Und mit diesen Gedanken verlasse ich dich und verbleibe mit Hochachtung
- dein Spielor.
 
Wie man es richtig macht: ein bei Kritikern und Spielern beliebtes Spiel ist verkaufstechnisch ein Flop, sodass kein Publisher mehr bereit ist, einen Nachfolger zu finanzieren und Fans deswegen vergebens darauf warten. Bis ein Hersteller kommt, sich bereit erklärt, die Entwicklung zu bezahlen und es logischerweise nur auf seiner Plattform erscheinen lässt. Nintendo mit Bayonetta. Für Spieler und Hersteller ein Gewinn.

Wie man es falsch macht: ein bei Kritikern und Spielern beliebtes Spiel verkauft sich auf allen möglichen Systemen sehr gut und der Entwickler hat bereits das OK vom Publisher bekommen, einen Nachfolger zu entwickeln. Doch Hersteller xy entscheidet sich, das viele Geld, das sie haben, zu investieren, um das sich bereits in der Entwicklung befindliches Multplattformspiel allen anderen Plattform außer ihrer vorzuenthalten, anstatt die viele Kohle in was Neuem zu investieren. MS mit Tomb Raider. Nur für den Hersteller ein Gewinn.
 
wenn man das gefangenendilemma kennt, kann man seinen gedankengang auf jeden fall nachvollziehen und so abwegig ist es nicht.
Ja, drehen und wenden - wie man es braucht - kann man Alles; vor allem Spielor. Er hätte auch das Stockholmsyndrom als Beispiel bringen können und das wir uns im Laufe der Zeit in MS verliebt haben, obwohl MS total schlecht und böse zu uns ist. :ugly:
 
Offensichtlich war hier Budget vorhanden was dazu genutzt werden soll die Xbox Verkäufe anzukurbeln. Dann kann man entweder den schlechten Weg wählen, wie getan, oder man investiert in ne originäre IP oder meinetwegen Shenmu 3..whatever.

So funktioniert das meiner Erfahrung nach aber nicht, ist ja keine Behörde. Das Geld verfällt ja nicht, wenn es bis Jahresende nicht ausgegeben wird. Die werden vielmehr das Angebot gehabt haben, ein AAA-Franchise für X $ Dollar exklusiv zu bekommen und haben dann nachgerechnet: damit verkaufen wir vermutlich Y Konsolen mehr, daß bringt uns kurz-/mittel-/langfristig Z $ mehr in die Kasse.
Z $ > X $, ja machen wir.

Ggf. ist das Angebot sogar von CD gekommen, an Sony und MS. Gebt uns Geld und wir machen es Exklusiv, uns ist der Spatz in der Hand lieber, als die Taube auf dem Dach.
 
Bei solchen Diskussionen werd ich immer ein wenig traurig, dass der KT immer mehr wie das "normale" Gaming-Internet wird, in dem rational geführte Diskussionen bei solchen Themen so gut wie unmöglich sind...
Das war früher mal anders, aber jetzt gibt's nur seitenlange Grabenkämpfe, auf die validen Argumente wird rein gar nicht eingegangen, stattdessen mit dem Finger auf die vermeintlich andere Seite gezeigt und mit inhsltsleeren Posts geschossen.

Wirklich schade.

Dieser Thread zeigt wunderbar wie verblendet manche Xboxler sind. Da kannste Stundenlang versuchen ihnen etwas sachlich zu erklären, aber in diesen Usern steckt so viel Fanboykacke das sie einfach nur noch Scheuklappen aufhaben. Traurig.

Am besten noch der Vergleich mit dem SH-Thread, wo ja das selbe passieren soll wie hier. Und das von der Person die sich ja so über das "Salz" der aufgebrachten Gamer gestern gefreut hat...

Im SH-Thread wird sich gefreut dass das Spiel kommt und ich schreib noch das es von mir aus sogar auch für ne WiiU kommen kann. Aber nee, sind ja 9x% die gleichen User...
 
@Prinz Arthur Nochmal: der Erstling war kein Flop, Square hatte nur komplett überzogene Erwartungen bzw. Verkaufsziele. Das Spiel hat sich ziemlich gut, für so einen Reboot fast schon sensationell verkauft und einem Nachfolger den Weg für sehr beeindruckende Verkäufe geebnet.
 
Ich versteh nicht wie manche hier Wählen gehen, Auto fahren und Sex haben nur um dann im virtuellen Raum ständig die eigene Meinung als die Wahrheit anzupreisen. Also ernsthaft...kann man nicht einfach sagen, dass es nicht schön ist ein Spiel nicht spielen zu können und es dabei belassen?
Nein, da werden dann wieder irgendwelche halb-philosophischen Texte verfasst nur um Eloquenz zu beweisen (und das geht nicht nur an Spielor).
Danach kann man dann noch einen draufsetzen und wild spekulieren warum ein Weltkonzern irgendwelche Entscheidungen trifft.

Ich schreib jetzt MS, dass sie blöde Pupsköpfe sind und ich unbedingt Last of us zocken will. Wenn sie das nicht bringen, dann wechsel ich zu Nintendo. Die jammern wenigstens nicht so viel im Konsumenten-Lager.
 
Eru hat die Welt erschaffen mit all den Dingen die darin sind. Sie entsprang seinen Gedanken und dem Gesang der Valar, während Morgoth nichts Eigenes schaffen kann. Er nimmt lediglich die Errungenschaften anderer und korrumpiert sie zu seinen Zwecken. Wusstest du, dass die Orks früher Elben waren?
Und mit diesen Gedanken verlasse ich dich und verbleibe mit Hochachtung
- dein Spielor.
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@Prinz Arthur Nochmal: der Erstling war kein Flop, Square hatte nur komplett überzogene Erwartungen bzw. Verkaufsziele. Das Spiel hat sich ziemlich gut, für so einen Reboot fast schon sensationell verkauft und einem Nachfolger den Weg für sehr beeindruckende Verkäufe geebnet.

Jop, irgendwann im Frühjahr hat man ja die 6 Millionen Marke erreicht und es als das bisher erfolgreichste Tomb Raider hingestellt.

Traurige News, da sie auch gleichzeitig impliziert, dass man wohl kein Action-Adventure mehr in dieser Reihe erleben wird, sondern mit der Krach-Bumm-Action des Reboots fortsetzt.
 
Ggf. ist das Angebot sogar von CD gekommen, an Sony und MS. Gebt uns Geld und wir machen es Exklusiv, uns ist der Spatz in der Hand lieber, als die Taube auf dem Dach.

ich bin der überzeugung, dass es genau dieser fall war. ms hat das geld auch nicht mehr so locker sitzen, jetzt pro-aktiv fette deals abschließen zu können, aber bei so einer chance haben sie zugegriffen, thema portfolio erweitern/uncharted-gegenstück.
 
Ja, drehen und wenden - wie man es braucht - kann man Alles; vor allem Spielor. Er hätte auch das Stockholmsyndrom als Beispiel bringen können und das wir uns im Laufe der Zeit in MS verliebt haben, obwohl MS total schlecht und böse zu uns ist. :ugly:
Naja, das Gefangenendilemma ist ein sehr beliebtes Modell in den Wirtschaftswissenschaften, um solche Entscheidungen in Unsicherheit zu beschreiben. Im Gegensatz zum Stockholm-Syndrom. Von daher ist @Spielor s Gedankengang nachvollziehbar UND angebracht.
 
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