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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da hat Microsoft mal wieder nen feinen Deal an Land gezogen.
Bleibt spannend hier im Forum

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Find ich echt sehr, sehr schade und eine schlechte Entscheidung für die Zukunft von Tomb Raider.
Square war schon mit den Verkaufszahlen des ersten Teils unzufrieden. Und jetzt bringt man den zweiten Teil exklusiv für die Plattform mit der um einiges kleineren Userbase?
Ich seh jetzt schon die Meldungen, dass Square unzufrieden mit der Performance ist und leider keine Zukunft für die Marke sieht...

Schade, dass solche Moneyhat-Deals zum Business gehören. Sind Gift für die Branche und das Gaming an sich.
 
MS mache ich keine Vorwürfe, die sind im Zugzwang aber das CD die Käuferschaft des 1. Teils dermaßen vor den Kopf stößt ist schon arm. Ich möchte immer noch selbst entscheiden auf welchem System ich zocke, das wäre im TR Fall der Pc oder die Ps4 aber sicherlich nicht die 720p Konsole.

Ist ja auch Crystal Dynamics, die sich mit noch niedrigeren Verkäufen als mit dem Erstling herumschlagen müssen.

Wünsch ihnen aber Erfolg, da ich weiterhin auf ein zukünftiges Soul Reaver/Legacy of Kain hoffe... :traurig:
 
Ich kann die negativen Stimmen gerade gar nicht nachvollziehen (ja ja, habe ja auch 'ne Xbox, weshalb ich das wahrscheinlich nicht so mitreißend finde). Seit ich denken kann schnappen sich die Konsolenhersteller gegenseitig Spiele weg (bspw. die ganzen Insomiac PS Games, auf die ich als Xbox'ler früher immer neidisch war). Ist meiner Meinung nach "normal" und auch nicht sonderlich verwerflich.

Hätte sich Sony Tomb Raider unter den Nagel gerissen, würde das Internet nun von "Richtig so! Würde auf der Schrottbox eh nicht laufen! Muharhar!"-Kommentaren überschwemmt und der Kauf als Epic win! betitelt werden, da bin ich mir sicher.

Es geht hier, glaube ich, weniger um das Wegkaufen an sich, sondern um den besonderen Fall, dass es sich hier um eine aktuell laufende IP handelt.

Es ist ja mehr oder weniger ein direkter Nachfolger zu einem großen Multi-Titel, dessen Exklusivität man sich erkauft hat. Kein neue IP, wie z.B. ein Sunset Overdrive von Insomniac. Bei Sunset heult auch keine Fanboy-Fraktion wegen Exklusive rum.

Aber der Fall hier ist so, als wenn man das neue Batman-Spiel exklusiv für die PS4 gekauft hätte. Kann den Ärger der PSler also schon irgendwo verstehen.
 
Das ist einfach nur ne dämliche Entscheidung. Das Fanboys sich da schadenfroh einen abwedeln ist klar. Aber weiß nicht was so toll dran ist das ein Multi-Game plötzlich exklusiv ist. Des Weiteren besteht jetzt die Gefahr das die damit auf die Nase fallen und es keinen dritten Teil mehr geben wird. Ja gaaanz tolle Entscheidung für die Gamer :dhoch:

Ja, für das Studio wird sich das schon rechnen, selbst wenn das nur 3 Leute kaufen. Aber ob dann andere wirklich gewillt sind noch mal so viel für ein TR hinzulegen, was sich nicht verkauft hat. Wohl kaum. Die PC Version muss es eben machen.
 
Hätte sich Sony Tomb Raider unter den Nagel gerissen, würde das Internet nun von "Richtig so! Würde auf der Schrottbox eh nicht laufen! Muharhar!"-Kommentaren überschwemmt und der Kauf als Epic win! betitelt werden, da bin ich mir sicher.
Schwachsinn.
Klar, dumme Fanboys gibt's immer, die sich bei sowas nen Ast freuen. Aber die Diskussion gab's hier schon öfter und die meisten User hier halten nix von solchen Deals, egal wer sie an Land zieht.
First Party Spiele, die die Stärken einer Plattform nutzen, sind wichtig, diese Art von Exklusivtitel sind unnötig und schlecht fürs Hobby.
 
Es geht hier, glaube ich, weniger um das Wegkaufen an sich, sondern um den besonderen Fall, dass es sich hier um eine aktuell laufende IP handelt.

Es ist ja mehr oder weniger ein direkter Nachfolger zu einem großen Multi-Titel, dessen Exklusivität man sich erkauft hat. Kein neue IP, wie z.B. ein Sunset Overdrive von Insomniac. Bei Sunset heult auch keine Fanboy-Fraktion wegen Exklusive rum.

Aber der Fall hier ist so, als wenn man das neue Batman-Spiel exklusiv für die PS4 gekauft hätte. Kann den Ärger der PSler also schon irgendwo verstehen.

Schlimm genug, dass man die Unterschiede erst noch erklären muss...
 
Ja, für das Studio wird sich das schon rechnen, selbst wenn das nur 3 Leute kaufen. Aber ob dann andere wirklich gewillt sind noch mal so viel für ein TR hinzulegen, was sich nicht verkauft hat. Wohl kaum. Die PC Version muss es eben machen.

Na ja, Crytek war auch unzufrieden mit den Ryse Verkäufen. Ein Exklusiv-Deal ist nicht gleich ein Erfolg fürs Studios. Da spielen die Verkaufszahlen auch noch mit.
 
Ich hab ne One, aber ich will TombRaider nicht auf dem SchrottDing spielen.

:D Über genau diese Kommentare im NeoGAF musste ich eben noch schmunzeln. Da besitzt man schon beide Konsolen und spielt ein - hoffentlich spielenswertes - Exklusivgame nur nicht, weil es nicht auf der "richtigen" Plattform erscheint. Finde ich persönlich bescheuert. Ich habe mir die Tage nur für The Last of Us eine PS4 gekauft und es nicht bereut. Und obwohl ich durch und durch Xbox'ler bin, werde ich auch in Zukunft gerne die PS4 Exklusivtitel auf der PS4 zocken, anstatt die Konsole nun aus Trotz verstauben zu lassen. ...Das mache ich nur bei der WiiU so. :ugly:

Ich kann euch ja verstehen, Exklusivität ist immer bescheiden, aber eben auch nichts Neues in der Branche. Deswegen jetzt so ein Fass aufzumachen und aus Prinzip auf Tomb Raider zu verzichten, selbst wenn man die passende Konsole besitzt, halte ich für übertrieben. :)


First Party Spiele, die die Stärken einer Plattform nutzen, sind wichtig, diese Art von Exklusivtitel sind unnötig und schlecht fürs Hobby.

Aber der Fall hier ist so, als wenn man das neue Batman-Spiel exklusiv für die PS4 gekauft hätte. Kann den Ärger der PSler also schon irgendwo verstehen.

Da bin ich ganz bei euch. In diesem Fall, aus PS'ler-Sicht, absolut verständlich, der Ärger.
 
Find ich echt sehr, sehr schade und eine schlechte Entscheidung für die Zukunft von Tomb Raider.
Square war schon mit den Verkaufszahlen des ersten Teils unzufrieden. Und jetzt bringt man den zweiten Teil exklusiv für die Plattform mit der um einiges kleineren Userbase?
Ich seh jetzt schon die Meldungen, dass Square unzufrieden mit der Performance ist und leider keine Zukunft für die Marke sieht...

Schade, dass solche Moneyhat-Deals zum Business gehören. Sind Gift für die Branche und das Gaming an sich.

Wenn Square mit den Verkaufszahlen nicht zufrieden war, das Spiel also kein wirtschaftlicher Erfolg war, ist es aus wirtschaftlicher Sicht nicht der beste Schachzug einen ähnlichen Nachfolger zu veröffentlichen. Da kann es sinnvoller sein sich über eine dritte Stelle zu finanzieren.
 
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