Ja, vielleicht unterschätze ich das Spiel jetzt etwas in seinem Schwierigkeitsgrad. Wenn man die groben Mechaniken raus hat, gibt es wenig wirklich schwierige Stellen. Ich muss aber zugeben auch jetzt erst mit dem Grounded-Durchgang alles verstanden zu haben.

Man kann an sehr vielen Stellen einfach an allen Gegnern vorbeischleichen und das geht meist einfacher als man denkt, weil die Gegner einen sehr kleinen Sichtradius haben. Am Anfang will man aber alles "clearen" und dann kann es schwierig werden. Die Checkpoints sind auch extrem fair gesetzt (außer halt auf Grounded). Ach, wenn man den letzten Checkpoint über das Menü lädt, landet man nicht beim letzten Checkpoint, sondern am Anfang des Abschnitts (also den Grounded Checkpoints). Wusste ich damals nicht, aber das macht die Sache einfacher.