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MULTI Resident Evil HD Remaster (+360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tja ist einfach nur ein Filter drüber gelegt worden... und für 16:9 wird einfach oben und unten was vom Bild abgeschnitten - ganz großes Kino mal wieder.
Das auch nur als "Remaster" zu bezeichnen ist schon lächerlich.

Das ist ganz einfach nur ein Port eines GC Spiels auf die Next Gen Konsolen. Unfassbar wie dreist und das insbesondere wenn man sich anguckt was damals noch für ein Aufwand betrieben wurde. Da bekam man mit dem Remake 6 Jahre nach Release des Originals ein atemberaubend gut aussehendes Spiel und heute, 12 Jahre später, bekommt man nichts als nen Filter über dem Bild :wand:

Die 3D Modelle sind zwar überarbeitet worden, aber das sind auch nur ne Handvoll und zumindest dort hätte man jetzt 300000 Polygone je Charakter verballern können, aber selbst das machen sie nicht... :kotz:
 
Wenn die nächste Meldung zu irgendeinem Remake kommt, werde ich wahrscheinlich wieder sagen:

Hört auf damit, bringt lieber neue Spiele, aber hier setzt der Verstand gerade komplett aus. Hypelevel innerhalb von zwei Sekunden von 0 auf 100000000.

:waah::waah::waah::waah::waah::waah::waah:
 
Tja ist einfach nur ein Filter drüber gelegt worden... und für 16:9 wird einfach oben und unten was vom Bild abgeschnitten - ganz großes Kino mal wieder.
Das auch nur als "Remaster" zu bezeichnen ist schon lächerlich.

Das ist ganz einfach nur ein Port eines GC Spiels auf die Next Gen Konsolen. Unfassbar wie dreist und das insbesondere wenn man sich anguckt was damals noch für ein Aufwand betrieben wurde. Da bekam man mit dem Remake 6 Jahre nach Release des Originals ein atemberaubend gut aussehendes Spiel und heute, 12 Jahre später, bekommt man nichts als nen Filter über dem Bild :wand:

Die 3D Modelle sind zwar überarbeitet worden, aber das sind auch nur ne Handvoll und zumindest dort hätte man jetzt 300000 Polygone je Charakter verballern können, aber selbst das machen sie nicht... :kotz:

Jop.. so bekommen die von mir keinen Cent..

Da lass ich auch nich gelten, das das evtl. ein Testballon sein soll, ob so Spiele noch angenommen werden.
 
Wenn die nächste Meldung zu irgendeinem Remake kommt, werde ich wahrscheinlich wieder sagen:

Hört auf damit, bringt lieber neue Spiele, aber hier setzt der Verstand gerade komplett aus. Hypelevel innerhalb von zwei Sekunden von 0 auf 100000000.

:waah::waah::waah::waah::waah::waah::waah:


Hast du dir bei dem ganzen Hype auch angesehen was da tatsächlich gemacht wurde?

Du bekommst jetzt exakt das GC REmake mit nem Filter über dem Bild und oben und unten abgeschnittenen Bildrändern. Als Resi-Fan solle man sich nicht freuen, sondern nach Japan fliegen und das Capcom HQ anzünden.

Srsly??? Hätten sie jetzt Resi 2 so aufbereitet wie damals Teil1 könnte man sich freuen, aber das hier ist einfach nur der geringstmögliche auch nur vorstellbare Aufwand der investiert wurde und es ist unerträglich, dass Leute sowas auch noch abfeiern, denn dann sieht sich Capcom gar nicht mehr dazu genötigt überhaupt IRGENDETWAS zu machen.
 
Wenn der Preis stimmt, find ich es auch gut :)
kann mich an fast nix mehr erinnern und würd es gern mal wieder spielen ohne umständlich ne alte Konsolen anzuschließen, welche ich mir erst noch kaufen müsste xD
 
Das japanische Biohazard habe ich damals 4x durchgezockt, die deutsche Version auch, Den Directors-Cut 2x und das GC Remake ebenso; ergo bin ich mit dem Tyrant quasi schon verwandt und deshalb muß es jetzt auch einmal gut sein!!!:ugly:
 
Bitte wer braucht denn das Spiel auf Nexgen, wenn sämtliche Gamecube Grafiken einfach nur hochskaliert werden? Das kann ja nur hässlich aussehen und dafür auch noch Geld zu verlangen?!?!?!

Nexgen hin oder her, aber was uns teilweise an "Nexgen" Spielen aufgetischt wird, ist nicht mehr feierlich.
 
Hat ja extrem lange gedauert bis das Remake auf einer Nicht-Nintendokonsole erscheinen wird [wenn man bedenkt welche Teile wo überall erschienen sind], bis jetzt hielt ich es für möglich das Nintendo da irgendwie die Finger im Spiel hat, genauso wie bei Resident Evil Zero [dürfte dann wohl ein Jahr später mit dem selben "Aufwand" folgen :ugly: ]. Hatten sie vieleicht bislang auch und erst jetzt ist die entsprechende Zeit abgelaufen. So oder so, Capcom agiert so wie sie es seit langem tun und wie sie zu einem größtenteils uninteressanten Entwickler geworden sind.
 
7710xIk.png
 
für die Ps4/ One wird dann sicher alles noch mal von grundauf neu gerendert...

Haha...nein Spaß.

Ich bin mir sicher, dass die 600Pixel Bilder in 1080p viel besser aussehen werden als in 720p.

Edit: Das mit den Charmodellen begeistert mich immer noch am meisten...dass sie die Hintergründe nicht neu machen wenn sie die ursprünglichen Dateien (offenbar?) nicht mehr haben ist zwar scheiße aber noch irgendwie verständlich, aber die 3D Modelle...die ganzen 10 Stück die es im Spiel gibt...warum sehen die SO aus ??? :ugly:

Selbst die PS360 wäre dazu in der Lage Charaktere annähernd fotorealistisch zu rendern, wenn die Leistung für sonst NICHTS drauf geht.
Nathan Drake hatte ~40000 Polygone. Dh. bei Resi könnte jeder Char mindestens 80-90k haben. Also Ryse Niveau. Dazu noch Shader und Subsurfacescattering und Kleidungsphysik BAM BAM BAM.
Das wäre echt das Mindeste und zwar bereits für Ps3 und 360.
 
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