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MULTI Project C.A.R.S. (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Seit ich wieder Forza spielen kann macht mir das alles gar nicht mehr so viel aus. Sollte es richtig gut werden, dann werde ich es kaufen, eine echte Alternative und viel Spaß haben. Falls nicht werde, ich einfach weiter Forza zocken.
 
Manchmal hab ich das Gefühl, einige User wollen das Spiel schlecht haben, egal wie es wird... :ugly:

Warum nicht einfach die kommende Demo probieren und ein eigenes Bild machen?

Wir haben hier zwei User, die das Spiel schon gespielt haben und beide attestieren dem Spiel ein sehr präzises und gutes Fahrverhalten. Im Falle von indie ist das auch jemand, der seit geraumer Zeit sehr viel Zeit mit den Grosskalibern auf dem PC spielt und sich mit halbgarem Schmodder sicher nicht abgibt.
 
Im offiziellen FAQ wird eine Demo zwar nicht defini angekündigt, aber "man hofft", dass sie Spielern die Möglichkeit geben, das Spiel vor dem Release zu spielen.

Mir erscheint das auch alles halbgar und unfertig.

Ich wette für die Konsole wirds nochma verschoben und die Version für die Wii-U war nur der Anfang der Verschiebe-Aktion.
Eine Verschiebung kann ich mir vorstellen, aber nur die Konsolen-Version? Es ist zwar ein Rennspiel, aber ich glaube nicht, dass man 2014 noch ein Spiel ZUERST auf dem PC herausbringt und dann später auf Konsolen. Dafür ist Marketing zu teuer und die Verkaufszahlen auf dem PC zu niedrig.
 
@Zimtzicke
Das Problem sind die vielen unterschiedlichen Eindrücken.
Anfang des Jahres in der PC Games, in der Rennsims vorgestellt und verglichen wurden, konnte keine Aussage über die Physik getroffen werden, da diese sich von Builf zu Build teils massiv änderte.
Manches Video zeigt Arcade pur, andere wieder Physik ok, indie und Troy bestätigen gutes Fahrverhalten.
Irgendwie ist da keine Konsistenz drin.
Bei der Konkurrenz ist es immer klar, was Sache ist, von Anfang an.
Bei PCars weiss man echt nicht, wohin die Reise geht.
Schlägt das Pendel Richtung Arcade, um den Mainstream zu befriedigen und vor allem auf den Konsolen abzusahnen, oder möchte man echten Rennsport bieten für die PCler mit Wheel.
Man ist einfach verunsichert.
Bei Dirt, Grid etc. ist die Sache einfach klar, bei iRacing, SimBin etc. auch.
 
Auf der PS4 wird das Spiel in meinen Augen auf jeden Fall ein Hit, das es momentan keine Rennspielalternative gibt. Wenn es sauber läuft, werde ich es mir für die One holen, da die angekündigte Streckenauswahl ein Traum ist. Gute Rennspiele kann man nie genug haben.
 
Auf der PS4 wird das Spiel in meinen Augen auf jeden Fall ein Hit, das es momentan keine Rennspielalternative gibt. Wenn es sauber läuft, werde ich es mir für die One holen, da die angekündigte Streckenauswahl ein Traum ist. Gute Rennspiele kann man nie genug haben.

Da pflichte ich Dir bei, denn es geht wirklich Nichts über gute Rennspiele. Manche Gamer kommen aber nur mit Arcade Racern klar und sobald dann doch wirklich einmal etwas aufgepasst werden muss beim Einlenken in die Kurve und die Bremse auch einbezogen wird, dann ist es für manche Gelegenheitsracer schon zu schwer. Eigentlich schade.
 
yap, auf der PS4 wäre Pcars der Hahn im Korb.

Auf der One muss es (ob ihr wollt oder nicht) gegen Forza behaupten.

In Sachen Zuschauer hats ja schon gewonnen.

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