Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 The Last of Us (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Werd ich nie verstehen, aber egal. Bin leicht enttäuscht vom Aliasing. Ich mein, es ist minimal, aber da das Spiel in der Form mehr oder minder auf der PS3 lief hätt ich erwartet, dass hier alles komplett glatt ist.
 
so habs gerade mal gespielt, ich bin teils leicht entsetzt.
- ja man sieht schon das es was besser ausschaut.
- die 60fps sehen aber aus wie eine soap.dadurch sind unter anderem die animationen auch etwas...
- schalte ich auf 30 fps schauts ruckelig aus.
- es hat deutlich aliasing
- die soundabmischung ist leicht schlechter als bei der ps3 version, hier verstehe ich die stimmen nicht immer, war bei der ps3 glaube ich nicht immer
- trophäen? ich dachte die version hätte eigenständige trophäen? in der ps4 trophy liste finde ich das game aber nicht
-meine ps4 hebt ab...bei 60 fps, bei 30 fps bleibt sie ruhiger....

naja...
 
Werd ich nie verstehen, aber egal. Bin leicht enttäuscht vom Aliasing. Ich mein, es ist minimal, aber da das Spiel in der Form mehr oder minder auf der PS3 lief hätt ich erwartet, dass hier alles komplett glatt ist.
Mein gtav ist z.b. Fehlerfrei, eigentlich nicht sichtbare Kratzer da eh nie bewegt aber die 360 sagt nö, ist nicht, kauf dir ein neues spiel. Hab ich einfach kein bock mehr drauf, auch das diskwechseln geht mir auf den Sack, wenn ich spielen will sitz ich im Bett, ich hab keine lust hüllen rauszusuchen.
 
Beim aliasing muss man allerdings auch die tv einstellungen abfragen, sorry aber in der Regel wird künstlich schärfe zugeschaltet die für aliasing sorgt, ich kann bei mir bei jedem spiel aliasing deutlicher machen als es ist, deswegen ist meine schärfe auf 2 von 5 runtergefahren, aliasingfrei ist's meist erst bei 1.
 
Hm....das hätte ich so nicht erwartet.
es hört sich schlechter an als es im endeffekt ist , an die 60 fps muss man sich definitiv gewöhnen. das aliasing da hätten sie echt was tun können. nur mit den trophys raffe ich gerade nicht, ich dachte es hätte ein neues trophys set da ist in der trophäen liste der ps4 von last of us nix zu finden....

:edit
aber im endeffekt sage ich wenn die remastered versionen von uncharted ,wenn sie erscheinen sollten, so auf den markt kommen sollen sie es gleich bleiben lassen.
 
so habs gerade mal gespielt, ich bin teils leicht entsetzt.
- ja man sieht schon das es was besser ausschaut.
- die 60fps sehen aber aus wie eine soap.dadurch sind unter anderem die animationen auch etwas...
- schalte ich auf 30 fps schauts ruckelig aus.
- es hat deutlich aliasing
- die soundabmischung ist leicht schlechter als bei der ps3 version, hier verstehe ich die stimmen nicht immer, war bei der ps3 glaube ich nicht immer
- trophäen? ich dachte die version hätte eigenständige trophäen? in der ps4 trophy liste finde ich das game aber nicht
-meine ps4 hebt ab...bei 60 fps, bei 30 fps bleibt sie ruhiger....

naja...

Finde das mit dem 30/60 FPS-Wechsel, den verbesserten Schatten und dem Aliasing auch alles irgendwie seltsam. Gerade von Naughty Dog hätte ich erwartet, dass sie ihr eigenes PS3-Spiel PERFEKT und problemlos auf die PS4 bringen können.
 
Beim aliasing muss man allerdings auch die tv einstellungen abfragen, sorry aber in der Regel wird künstlich schärfe zugeschaltet die für aliasing sorgt, ich kann bei mir bei jedem spiel aliasing deutlicher machen als es ist, deswegen ist meine schärfe auf 2 von 5 runtergefahren, aliasingfrei ist's meist erst bei 1.

Bei 1080p Material sollte man die Schärfe auf null stellen da selbst bei 2 Alising künstlich verschärft wird
 
Warum zum Teufel haben nun auf einmal wir Spieler bei Konsolenfassungen die Qual der Wahl zwischen 30fps und 60fps und den teils daran gekoppelten grafischen Effekten? Diese Entscheidung soll gefälligst der Entwickler für uns übernehmen und sich selbst für die bestmögliche Variation entscheiden. Kann da @xJayFox nur beipflichten.
 
Wahrscheinlich (ziemlich sicher sogar) war das Teil so extrem an die PS3 Architektur angepasst, das es wohl doch nich so einfach (ohne allzu großen technischen und zeitlichen Aufwand) war, es (auch noch verbessert) auf die PS4 zu bekommen.

Anders kann ich mir das hier Gesagte nich erklären.
Warum die 30/60fps Umschaltfunktion eingebaut wurde, muss man wirklich nich 100% verstehen.
So Entscheidungen will ich als Konsolenspieler eigentlich nicht treffen..
 
Finde das mit dem 30/60 FPS-Wechsel, den verbesserten Schatten und dem Aliasing auch alles irgendwie seltsam. Gerade von Naughty Dog hätte ich erwartet, dass sie ihr eigenes PS3-Spiel PERFEKT und problemlos auf die PS4 bringen können.
wenn ich von 60/30 fps stelle bemerke ich kein unterschied bei den schatten so wie das gerücht vor einigen tagen hier stand.. die schatten sehen auf der entfernung gut aus würde ich sagen, aber aus der nähe... ganz am anfang wenn man in joels schlafzimmer ist , habe ich das erkannt.
aber die 30 fps schauen doch sehr ruckelig aus...also konstante 30 fps sinds nicht, kann ich mir nicht vorstellen.

ich wills jetzt aber auch alles nicht zum teufel jagen...ich sag ja , ich hätte einfach mehr erwartet. vor allem glaube ich , das macnhes noch recht buggy ist ..allein das mit dem trophäen set kapier ich nicht
 
Zurück
Oben