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MULTI Divinity: Original Sin

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sisaya

Nerdina
Es gibt neues aus dem Divinity Universum mit Divinity: Original Sin
Wie in Beyond Divinity wird man wieder zwei Charaktere spielen und das auch kooperativ über Multiplayer.
Die Kämpfe werden rundenbasiert sein. Richtig rundenbasierend, keine schlechte Zwitterlösung mit Pausenfunktion.

logo.png


Webseite: http://www.divinityoriginalsin.com/

RPGamer: http://www.rpgamer.com/news/Q2-2012/052912c.html
[vid]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_oOQNJ6g8A4[/vid]

PC Games: http://www.pcgames.de/Divinity-Original-Sin-PC-244409/News/Divinity-Original-Sin-Vorschau-886794/2/

Sven Vincke (der Chef)
Active-pause was considered for some time (and we actually started out like this), but in my heart I really wanted to make one of those games that has epic tactical battles, where you really have to think how you’re going to defeat the enemy. And because I’m occasionally very impulsive, one morning I stormed into the office and told the team that we were going to ditch all the hack & slash stuff and go for turn-based. I was ready to go all despot on them should I encounter any resistance, but to my surprise, they were actually quite supportive of that idea. Then I discovered they were a little bit too supportive, because before I knew it I had an ultra-hardcore system on my plate. Eventually we settled on something that I think is quite accessible, but still offers plenty of opportunity for tactical depth.
Blog: http://www.lar.net/
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
in my heart I really wanted to make one of those games that has epic tactical battles, where you really have to think how you’re going to defeat the enemy. [...]we settled on something that I think is quite accessible, but still offers plenty of opportunity for tactical depth.
:dhoch:
 
Ab sofort auch bei Kickstarters
http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin

Allerdings haben sie als Rundensystem eins mit Initiativensystem. :traurig:
 
Ich habs mir mal gegönnt. Es ist genau das, was ich mir erhofft hatte - ein Oldschool RPG mit Rundenbasierten Kämpfen aus der Iso-Ansicht!

- Abwechslungsreiche Quests samt vieler unterschiedlicher Lösungsmöglichkeiten
- Taktische Kämpfe
- viel Loot :deal:
- Liebe zum Detail
- Anspruchsvolle Dialoge mit vieeeelen Antwortmöglichkeiten
- Single Player im Koop zu zweit spielbar :huldig:

[vid]http://youtu.be/UC_UiygtuBk[/vid]

Release ist am 28.2. Preis ist dann identisch mit dem jetzigen - 40€.
 
ich warte noch auf meinen günstigen pre-order key, aber heute abend hab ich eh keine zeit zu spielen. ich freu mich so derbe drauf, hab mal wieder richtig bock auf ein old-school iso rpg wim stil von baldur's gate 2.
 
Hmm... ich überleg die ganze Zeit ob sich das Spiel lohnt. Wir suchen wasür Coop. Und das liest sich ja sehr gut. Empfehlungen?
 
Kaufen. Gerade der Coop ist super!
Der Schwerpunkt ist aber aber weniger Geschnetzel ala Diablo3, sondern eine Mischung aus Geschnetzeltem mit Gelaber und Detektiv-Arbeit.
 
Dank dem Sniper Elite Fail hatte ich noch nen dicken Gutschein bei G2Play und habs mir jetzt mal gekauft. Mal schauen. :)
 
Das Spiel ist der Knaller!
Vor 4 Monaten zuletzt gestartet, alles hat sich stark verändert und wirkt nun wie aus einem Guss. 5 Sek nachdem ich ein Neues (offenes) Spiel eröffnet hatte kam bereits einer in mein Spiel. Haben dann gequatscht wer wen nimmt, alles angepasst und los gings!
Man kann sich jederzeit bequemst aus dem Inventory sachen zuschieben und das Spiel an der Stelle speichern.
 
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