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PS3 Drakengard 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der Humor ist schon echt 'ne Marke, seit South Park nicht mehr so derbe gelacht in 'nem Spiel. :lol:

Könnte glatt aus 'ner erstklassigen Anime-Serie stammen, nimmt eigentlich alles auf die Schippe und scheißt auf Konventionen und spielt geradezu mit Klischees. Ich könnte echt 'nen Haufen toller Szenen erzählen, aber ich will's auch niemandem spoilern...

Außerdem hab ich jetzt neben Schwert und Speer 'ne weitere Waffenklasse erhalten, die Bracers (Nahkampfausrüstung), damit fetzt man vielleicht durch die Gegner, wie Chun-Li auf Speed, macht richtig Laune.
 
Ok, was versteht ihr unter "plunder the feedbox"...also im sexuellen Sinn, wenn der Char arschfixiert ist? Ist es das was ich denke was es ist, was zum Teufel krieg ich da für Begleiter zusammen? :lol:

Ich hab echt nur hart Perverse und Psychos in meiner Truppe... :lachweg:
 
Digigames hat es morgen.... gerade bestellt. Ich vertrau mal Kakuns Urteil. Und den Machern :)

Hauptsache du schraubst vorher deine Ansprüche auf Grafik runter, alles andere ist nur Einarbeitungssache. Das Kampfsystem fühlt sich erst komisch an, hat aber einfach nur sein eigenes Feeling, man muss viel Ausweichen und auf den Ausdauerbalken achten. Attacken können nicht einfach so gespammt werden, ein Dash unterbricht angefangene Kombos, falls der Gegner gerade ausholt. Zu Beginn ist das nur Draufhauen, aber später wird schon etwas Können abgefragt und die Wahl der richtigen Waffenklasse.

Unbedingt solltest du aber das Auto-Adjust der Kamera abstellen und die Kamerageschwindigkeit für Links/Recht erhöhen, sonst macht die Kamera ständig was sie will...

Ansonsten, einfach drauf einlassen und die erste Stunde hinter sich bringen, das Spiel steigert sich eigentlich permanent...
 
meins ist heute gekommen. uff... also die jungs bei der sony-zertifizierung scheinen große taro-fans zu sein. :ugly:

hab vorhin kapitel 2 vers 1 abgeschlossen

- framerate mies, aber geradenoch spielbar
- grafik sogar recht gut, wenn die böse framerate nicht wäre
- gute dub
- bodensteuerung gut, drachensteuerung verdammt mies (ich hoffe irgendwie, dass sich beim ersten drachenupgrade da etwas tut)
- bosskampf wegen der drachensteuerung ein krampf. da dk-bosse meist mit dem drachen bewältigt werden, ahne ich böses. D:
- bisher extrem niedriger schwierigkeitsgrad
- reden zero, drache und ihr begleiter, quatscht ein 0815-gegner dauernd (unbeabsichtigt) darüber/dazwischen. super soundabmischung, not! zum glück sind die gegner nicht untertitelt, was wiederum für die o-ton-käufer bescheiden ist...
- imo öder soundtrack der weit unter drakengard und nier (qualität und kreativität) minimal über drakengard 2 dümpelt.
- sehr kurze, enge levels mit unmengen an unsichtbaren wänden
- langweilige mini-bosse
- story und dialoge sind taro-typisch. vom ton strebt es sehr nach nier (humor, kleine positive momente für den spieler), nicht drakengard (nichts außer unglück, verderben und hoffnungslosigkeit).
 
Hab die Tage mal nem Kumpel beim zocken zugeschaut und die Framerate is scho sehr sehr hart an der Grenze des Erträglichen.
Also wer da empfindlich is, sollte min. vor dem Kauf paar Let's play Videos schauen oder sonst was..

Aber nichts desto trotz hat mich das Spiel in den seinen Bann gezogen und ich werds mir wohl auch noch zulegen..
 
Hab die Tage mal nem Kumpel beim zocken zugeschaut und die Framerate is scho sehr sehr hart an der Grenze des Erträglichen.
Also wer da empfindlich is, sollte min. vor dem Kauf paar Let's play Videos schauen oder sonst was..

Aber nichts desto trotz hat mich das Spiel in den seinen Bann gezogen und ich werds mir wohl auch noch zulegen..

Ich hab ja schon bei GTA ankotzen müssen, und so etwas tue ich mir leider nicht noch mal an. Ich wäre da gerne unempfindlicher, aber ich bin es leider nun einmal nicht.
 
Die Drachenkämpfe fand ich jetzt eigentlich nicht so schwierig was die Steuerung anbelangt, nur bei den "Panzer Dragoon"-mäßigen Einlagen muß man per Option die Flugsteuerung invertieren, die ist da komischerweise genau umgekehrt...
 
regel #1 im spiele mit humor-club:
mach die nicht über designelemente lustig, die du selbst verwendest und das in schlecht.

drakengard 3, sie sind draussen!

tu mir gerade richtig schwer mit dem spiel. es fehlt magie (intonermodus ist ein langweiliger win-button), es fehlt der angriff aus dem lauf, es fehlt der fliegende wechsel zwischen protagonist und drachen, es fehlt die gegnernmenge, es fehlt an ki (wieso läuft mein begleiter die ganze zeit in irgendwelche wände?), es fehlt der spaß und der taro-charme ist zu spärlich verteilt.
 
Ich find's immer noch bombe und stetig besser. Das Kampfsystem geht völlig in Ordnung, man muß halt viel mit dem Dash arbeiten, den Intoner-Modus spare ich mir generell für die Bosskämpfe auf und das schnelle Variieren mit den Waffen gibt den Kämpfen auch mehr Pfeffer. Was die Gegnermenge und deren KI anbelangt, es sind zwar weniger Gegner als in den Vorgänger, also keine Dynasty Warrior Ausmaße, aber im Gegensatz zu DW oder auch Sengoku schlagen die Schergen hier wenigstens mal zurück und hauen teilweise auch ordentlich rein. Aber stimmt schon, die Begleiter sind einfach nur Begleiter der Begleitung willen, teilen nicht viel aus, aber können zumindest in manchen Kämpfen schon mal den ein oder anderen Boss ablenken.

Also für mich ist das Spiel echt 'n kleines Highlight des Jahres geworden, gerade die dritte Schwester besiegt, auch wieder eine andere Art Kampf als bei den Vorherigen und die Sequenzen drumherum und danach...klasse.
 
hab heute nacht bis kapitel 4 vers 2 oder 3 weitergespielt.
macht eigentlich spaß, wenn man nicht während dem kämpfen dauernd in der levelgeometrie hängen bleibt, der inputlag sich in grenzen hält/das spiel auf tasteneingaben reagiert, man nicht durch solide objekte, die keine levelwände sind, beschossen wird und die minibosse nicht in absurden mengen recycelt werden.
meine begeisterung für story und dialog hat sich inzwischen etwas ernüchtert. auf den ersten blick sehr derbe und in your face, im vergleich zu früheren titeln jedoch sehr zahm und harmlos. der sexkram entpuppt sich als holzhammercharakterisierung wie in einem bizarro haremanime, die wenig später nur noch für softerer sidegags verwendet wird. mehr nicht. da muss härterer tobak her!
was kontext und atmospähre angeht, passiert das spiel noch immer im vakuum. ein packender soundtrack á la nier oder drakengard hätte dieses problem etwas lindern können ... oh stimmt, gibts ja nicht. thanks obam.. okabe! :/
 
ich hab immer wieder momente erlebt, in denen das spiel buttoneingabe sehr verzögert annahm. einmal sogar für mehrere sekunden überhaubt nicht, zero stand einfach rum, und das mitten im kampfgetümmel.

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erstes ende abgeschlossen. ENDLICH wirds interessant.
 
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