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MULTI Watch Dogs - Technikdebatte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Gott wie ich Technik Huren hasse. :fp: Diese ständige aufgeilung über die Grafik, und die Auflösung geht mir so tierisch auf den Sack :fp: Egal ob auf 360 oder PS 4, ich werde mit dem Spiel spaß haben.

Und du bist dann im Watch_Dogs-Technikdebatte Thread, weil..?
 
So durch ein Kumpel von mir hab ich jetzt beide Versionen spielen können. Leider sieht man keine 50% Unterschied, vllt. 3% dadurch das die PS4 höher aufgelöst ist und dadurch weniger Kanten hat. Im großen und ganzen nehmen sich beide Versionen nichts.

Also man kann wirklich die anderen Vorzüge jeder Konsole als Kriterium benutzen wenn man beide Konsolen hat.
So hier, auch nochmal.
 
Für Leute mit AMD-Karte vielleicht interessant

Catalyst 14.6 will also provide performance boost to Watch Dogs, Thief and Murdered Soul Suspect (which is not yet released). You should expect 25-28% better performance in Watch Dogs with the new drivers. Catalyst 14.6 also has new CrossFire profiles specificly for WD. AMD claims it will provide up to 99% scaling to Watch Dogs.

http://videocardz.com/50583/amd-catalyst-14-6-brings-eyefinity-mixed-resolutions-support
 
Benchmarks gibts auch nun.

GPU Benchmarks.
CoHrYCx.png


kW8ipdf.png



Aufällig ist, dass Watch Dogs auf Nvidia-Grafikkarten besser läuft, viel interessanter ist aber, dass die CPU mit einer Nvidia-GPU deutlich weniger stark limitiert als mit einer AMD-GPU. So oder so ist aber für einen guten Spielfluss in maximalen Details eine sehr potente Grafikkarte vonnöten, besonders wenn auch noch Kantenglättung zum Einsatz kommen soll. Besitzer schwächerer Grafikkarten mit nur zwei GiByte Speicher kommen nicht umhin, auf Details zu verzichten, gleiches gilt jedoch auch für High-End-GPUs, sollten Sie stolzer Besitzer eines UHD-Displays sein oder Downsampling nutzen wollen - keine der getesteten Karten schaffte es, 3.840 x 2.160 Pixel flüssig darzustellen.

Mit diesem Next-Gen-Titel scheint aber auch die Ära der Zwei-GiByte-GPUs langsam zu Ende zu gehen, wie schon einige andere Titel wie Battlefield 4, Thief oder Titanfall vermuten ließen.

http://www.pcgameshardware.de/Watch...s/Watch-Dogs-Test-GPU-CPU-Benchmarks-1122327/

Sieht nach mangelnder Optimierung aus. War zu erwarten.
 
Ich muss sagen, das sieht SO geil aus wenn die straßen Nass sind und es grad regnet. Ich hab sowas noch nie in einem Spiel gesehen. Wundert mich, dass es dazu nicht mehr Applaus gibt :D
 
@Trayal
Nvidia hat gestern auch noch den 337.88 WHQL Treiber veröffentlicht, der speziell für Watch Dogs optimiert sein soll.
 
@Trayal
Nvidia hat gestern auch noch den 337.88 WHQL Treiber veröffentlicht, der speziell für Watch Dogs optimiert sein soll.

Das ist der in den Benchmarks verwendete Driver. Könnte die Nvidia Dominanz hier erklären.

//Edit
Wobei der AMD Driver auch ein Watch Dogs Release ist. Allerdings ist in den Change Notes nur von der 290X die Rede.

  • AMD Radeon R9 290X - 1920x1080 4xMSAA – improves up to 25%
  • AMD Radeon R9 290X - 2560x1600 4xMSAA – improves up to 28%
  • AMD Radeon R9 290X CrossFire configuration (3840x2160 Ultra settings, MSAA = 4X) - 92% scaling
 
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