Mondknallschlumpf
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Viel weiter werden sie aber imo auch nicht mehr kommen. Gerade die guten PS3 Spiele nutzen die SPUS ja so sehr, dass man das vermutlich nie richtig wird emulieren können.
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Viel weiter werden sie aber imo auch nicht mehr kommen. Gerade die guten PS3 Spiele nutzen die SPUS ja so sehr, dass man das vermutlich nie richtig wird emulieren können.
AlexAltea:
That's a hard question, I cannot even estimate those values, that depends on what we do in future releases. But I guess we can confirm some things for the future:
64-bit CPU with the AVX-512 extensions, and I guess it should have at least 8 cores (well, maybe this value is too low). About it's speed, I don't know, it seems Intel and AMD guys are stuck with CPUs under 4 GHz, which could be a problem.
We discussed an idea some time ago to reduce the CPU load (in the future of course) by using the GPU to perform float computations done by the SPUs, that would be extremly difficult to implement but I think could be done. The point is that the GPU is already busy drawing shit on the screen, which leads us to possible solution:
A) Threw the whole idea to trash and hope for faster CPUs.
B) Suffer incredibly amount of pain implementing this and requiring 2 *fast* GPUs running in parallel.
ssshadow:
There is probably going to be a large difference between the requirements of Disgaea 3 (that one game that will soon display the intro video) which is mostly 2D and very basic 3D, and say FF XIII or GTA 5 which takes the real PS3 to it's absolute limits. I would say that Disgaea 3 could absolutely run on a powerful gaming PC from 2013-2014, that is i7 Haswell and a powerful GPU (GTX 780, R9 290x) when there is a working recompiler which will let us guess increase performance by a factor 10.
NekotekinaHito posted a screenshot where the intro video runs at about 4,5 fps. I have no idea what his specs are, but assuming a normal i5/i7 at around 3 ghz, that is 40-50 fps on a recompiler, hopefully. Now this is just a video, it could be heavier, or probably, lighter than in game stuff, but it is a rough estimation nonetheless.
My estimate is based on pcsx2 where I just tested the with Persona 4 on the laptop in my signature. The Sandy Bridge quad-core CPU with Hyperthreading was constantly in the range of 2,8-2,9 ghz.
Intro video:
Recompiler: 100-110 fps
Interpreter: 10 fps
In game 3D:
Recompiler: 140 fps
Interpreter: 12 fps
A PS3 emulator is not a PS2 emulator, but I think a factor 10 improvement is reasonable. But until the recompiler is done, there exists nothing that could play any commercial game at reasonable speed. And it should be repeated, this is talking about Disagea 3 which honestly looks like a PS2 game. For FF XIII or GTA 5? Nothing exists today that is fast enough, it would need to be yet another factor 10 faster than current consumer hardware I would say. Unless you do heavy hackery with multi GPU stuff that Alex was talking about. But this is very very far off, and inanely hard to do.
tl;dr, by the fastest hardware you can afford, probably spend extra on the CPU. But whatever you get, it will be outdated in several years when rpcs3 is even reasonable complete. Even though Disgaea 3 shows something, even a lot of simple homebrew doesn't yet.
AlexAltea:
Our interpreter is really fucked up. It works, but it could be speeded up by a factor of ~x10 in the best case. That's why I expect a speedup of ~x100 after hard work on the recompiler. But at the same time I expect a very important slowdown in commercial games (much bigger than 1/10). To be honest, we really need a miracle for running GTA5 at decent speeds. But as you said, maybe high-end PCs of the current gen will be capable of running games like Disgaea, fl0w, some Sonic games and a lot of PSN stuff..
Hätte lieber nen 3DS Emu um Japanische Games zocken zu können.
Bin ja eigtl gegen Emus von aktuellen Geräten. Bei NES und co find ichs ok weils da eigtl niemanden schadet.
PS3 Emu wird auch in 5 Jahren noch nicht ordentlich laufen das weiß ich jetzt schon. Da sind XBox One und PS4 Emulatoren wesentlich realistischer.
Mit nem PS3 Emu dem Gebrauchtmarkt schaden? Nö...
Nen Emulator ist ja eigtl nichts schlechtes. Nintendo schafft es doh immer wieder trotz Raubkopeien und Emulatoren die ja extrem verbreitet sind abartig gute Softwarezahlen zu liefern.
Das DIng ist nämlich das der großteil der Downloads eh nicht gekauft worden wäre.
Hab auf dem DS Emu auch so viel zeug gezockt was ich nie gekauft hätte.
Irgendwie Schade das der Mensch es immer noch nicht begriffen hat. Ein störriges "deal with it" - was man durchaus mit einem "leckt mich" in diesem Kontext übersetzen kann, sorgt eben beim potenziellen Kunden für Wut - egal wo! Das sich Leute durch die angebliche Anonymität hier auch nicht gepflegt äußern, nun ja da könnte man ein "deal with it" grade an Mr. Orth zurück werfen.Adam Orth: Internet toxicity has been "chilling" for industry
Selbst schuld.I was becoming the next victim of the internet hate phenomenon.
Es wäre allerdings ein guter Anfang, wenn jeder Hinz und Kunz sein Problem halbwegs verständlich und vollständig beschreiben würde.Vor allem, weil ja heute jeder Hinz und Kunz wegen jedem Scheiss ein Ticket eröffnet, eine Mail schreibt, twittert, facebooked, anruft, usw.
Adam Orth wurde vor allem eins: Opfer seiner eigenen Dummheit.
Ansonsten ist das so 'ne Sache mit dem Kundenfeedback. Für die wirklich Betroffenen ist das immer scheisse. Ein Problem dürfte heute sein, dass wohl kein Konzern ein so grosses Support-Centre halten kann, um alle Kundenanfragen in einer angemessenen Zeit zu bearbeiten. Vor allem, weil ja heute jeder Hinz und Kunz wegen jedem Scheiss ein Ticket eröffnet, eine Mail schreibt, twittert, facebooked, anruft, usw.
@mushaaleste, da kann ich Dir nur zustimmen. Liegt wohl mit daran, das viele die Kunden und Service Center ausgelagert haben, Ihre Mitarbeiter schlecht bezahlen und daher sich auch kaum noch jemand mit seinem Unternehmen identifiziert.
Ätzend ist und bleibt es natürlich trotzdem.
Vielleicht versuche ich es wirklich.![]()
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