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In einem aktuellen Tweet ging der verantwortliche Creative Director Jonathan Morin etwas näher auf die PC-Version von "Watch Dogs" ein und versicherte, dass diese in vielerlei Hinsicht besser aussehen soll als die Demo, die auf der E3 im Jahr 2012 präsentiert wurde.
Wie er ausführt, stammte das zuletzt veröffentlichte Gameplay-Material aus dem Ableger für die PlayStation 4, die der PC-Version technisch jedoch recht nah kommen soll. Allerdings rendert der PC viele Effekte in einer höheren Auflösung, was unter dem Strich zu einem besseren Gesamtbild führen soll. "Auf dem PC sieht das Ganze in sehr hohen Einstellungen wirklich atemberaubend aus", heißt es.
"Der Trailer war keine gute GTX-Referenz. Die E3 2012-Demo lief - wie wir immer gesagt haben - auf einem PC. Und auf der E3 2013 war die PS4 die Referenz. Das war immer der Fall."
“Ich würde sagen, dass der durchschnittliche Spieler, der auch ein wenig frei herumläuft, dazu neigen wird, das Ende nach etwa 35 bis 40 Stunden zu sehen. Aber um wirklich alles zu erledigen, sind nahezu 100 Stunden nötig."
Die 100 Stunden sind aber übertrieben. Jede Wette, man wird nach 50, maximal 60 alles gesehen haben. 



Ich glaube kaum, dass ein proprietärer Titel wie inFAMOUS einen erwähnenswerten Einfluss auf die VZ von einem Multiplattformtitel wie Watch Dogs haben wird. Letzteres wird sich mit großer Wahrscheinlichkeit insgesamt deutlich besser verkaufen.Da hat sich Ubi keinen Gefallen getan diese nach Infamous zu releasen..
Aber ich hoffe das es trotzdem akzeptabel wird.
Ich glaube kaum, dass ein proprietärer Titel wie inFAMOUS einen erwähnenswerten Einfluss auf die VZ von einem Multiplattformtitel wie Watch Dogs haben wird. Letzteres wird sich mit großer Wahrscheinlichkeit insgesamt deutlich besser verkaufen.
Grafisch ist Watch Dogs echt zum kotzen. Wie man so was 2014 releasen kann ist echt unglaublich. Aufgrund der Technik werd ich nie Spaß mit dem Spiel haben können.![]()
Ich werd mir das Spiel kaufen und massiv viel Spaß damit haben. Ihr könnt wegen mir gerne eure Zeit damit verbringen Pixel zu zählen.

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