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ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich versteh das so, dass sich die Idee einer Serie für ein Videospiel, mit einer Singleplayer-Kampagne von mehr als 10 Stunden Spielzeit anbietet.

Singleplayer müssten dabei doch feuchte Augen bekommen. Egal in welchem Thread hier, liest man doch immer nur Story, Story, Story ... Man kann daher nur hoffen, dass Remedy gute Schreiber anheuert und vernünftig castet. Aber die Idee an sich, die Story die man spielt anhand einer Serie von einer anderen Seite zu sehen und die Episoden durch Spielfortschritt freizuschalten, finde ich erstmal nicht verkehrt, IMO.
 
Mein Problem das ich mit dem Konzept Serie / Spiel habe ist eher, dass die Serie das Spiel runterziehen könnte. Denn das bisher Gezeigte aus dem Spiel sieht nach teurer und effektreicher Action aus. Und die Chance dass die Serie billig wirken könnte im Vergleich zu den Setpieces des Spieles ist sicherlich nicht klein. Mal gucken wie das Ganze verknüpft wird. Ein reines cineastisches Actionspiel ohne Serienanhängsel wär mir aber um einiges lieber.
 
Müsste man die Serie denn zwingend schauen um die Story zu verstehen?
Wenns scheiße ist kann mans auch sein lassen aber wenns schon was dazu gibt guck ich das auch egal wie schlecht es ist.

Da es zum Gesamtkonzept des spiels gehört müsste ich es dann aber auch in ner Wertung mit einfließen lassen.
Quantum Break hat das Potential der beste XBox One Titel 2014 zu werden evtl. auch das beste ecklusivgame (One und PS4) 2014.

Seh aktuell echt nur QB und The Order in der Rolle richtig gut einschlaen zu können da 1) neue IP's 2) sehr gute Ideen dahinter
 
Müsste man die Serie denn zwingend schauen um die Story zu verstehen?

Nein. In der aktuellen Maniac wird Sam (oder wie der heisst) zitiert. Dort sagt er, dass diese Videoschnipsel ähnlich wie die Audiologs in Bioshock Infinit sind. Einfach aufwändiger produziert. Wers nicht schauen will, der muss auch nicht. Ausserdem sagte er, dass die Storywriter ja ziemlich mies wären, wenn sie die Geschichte nicht ohne diese "Serie" im Spiel erzählen könnten. Die Serie trägt einfach noch mehr zur Stimmung bei und beleuchtet auch Hintergründe. Um aber das Spiel durch zu spielen und die Geschichte zu verstehen, ist es nicht notwendig sich das Zeug anzuschauen.

Finde ich sehr gut...

:dhoch:
 
Jap, so ist das klasse :dhoch:
Wer will (je nach Qualität der Serie) kann da noch tiefer in die Welt eintauchen, aber man kann auch einfach das Spiel spielen, ohne verloren im Wald zu stehen.
 
Man muss vor allem auch schon ne Menge Kohle in Serie und Casting investieren, damit es später nicht ein totaler Fremdschäm-Reinfall wird. Und derartige Investitionen bezweifle ich mal ganz stark.
 
Abwarten, würde ich sagen. Man kann auch mit einem begrenzten Budget und ohne die Créme de la Créme der Seriendarsteller eine anständige Begleitgeschichte erstellen. Sicher wird das Teil als Standalone nicht der Burner werden, aber im Zusammenhang mit dem Game gebe ich der Serie erstmal eine Chance. Wenn das Spiel mich denn überhaupt anspricht, das ist ohnehin viel wichtiger.
 
Is ja nicht nur bei diesem Spiel so. Allgemein fließen die Infos über die angekündigten NextGen-Spiele sehr, SEHR spärlich...

Ich frag mich ja immer wieder, ob das der Normalzustand war und wir am Ende der letzten Gen nur aufgrund der schieren Masse an Spielen mit Infos zugeschüttet wurden, oder ob diese Funkstille von allen Seiten ungewöhnlich ist.
 
Is ja nicht nur bei diesem Spiel so. Allgemein fließen die Infos über die angekündigten NextGen-Spiele sehr, SEHR spärlich...

Ich frag mich ja immer wieder, ob das der Normalzustand war und wir am Ende der letzten Gen nur aufgrund der schieren Masse an Spielen mit Infos zugeschüttet wurden, oder ob diese Funkstille von allen Seiten ungewöhnlich ist.

Es gab am Anfang der 360-Ära zum jetzigen Zeitpunkt mehr Spiele als dies momentan ist.
Denke daher ist es auch normal, dass es da dann auch mehr Infos zu Spielen allgemein gab.
Bis März kommt ja ausser infamous und Titanfall nicht wirklich was, wenn man mal so Sachen wie Garden Warfare etc aussen vor lässt.
Aber hab ja auch schon paar Mal gesagt - durchs erste Jahr werden wir uns durchkämpfen müssen, da wird es Durststrecken geben.
Müssen wir eben mit den Multiplayer-Dingern strecken, Titanfall und Battlefield werden dann sicherlich häufiger rotieren.
 
Müssen wir eben mit den Multiplayer-Dingern strecken, Titanfall und Battlefield werden dann sicherlich häufiger rotieren.
Allerdings :D
Battlefield ist bei mir seit Weihnachten schon 63 Stunden (plus n paar für die Kampagne) rotiert und es ist kein Ende in Sicht.

Ich will mich ja auch gar nicht beschweren, hatte ja auch mit Resogun und Killzone ne Menge Spaß, Outlast ist im Moment dran und Ende des Monats steht dann schon Thief auf der Matte und nächsten Monat InFamous. Langweilig wirds mir nicht.

Ich vermiss nur so Sachen wie mehrteilige Dev Diaries über verschiedene Aspekte eines Spiels. Die gabs in der letzten Gen mal ne Zei lang zu fast jedem größeren Spiel und haben schon Monate vor Launch Bock aufs Spiel gemacht.
Hat man bei PS4 und X1-Spielen eigentlich noch gar nicht gesehen...
 

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