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GEN7 Remember Me

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jepp, das halt ist das Problem, wenn Alle nach neuen IPs krähen und wenn sie da sind, die dann keiner kauft. Oder nur zum Budgetpreis zuschlägt. Wen wundert es da, daß sich die großen Publisher hauptsächlich auf die großen Marken stützen...
 
Mir hat einfach das Kampfsystem in den Videos nicht gefallen. Interessante Idee in dem Spiel in einer interessanten Umgebung, und dann kommt ein Klopper dabei raus. Darauf stehe ich einfach eher nicht so :I

Ich habs als PS+ Spiel auf meiner PS3, mal schauen ob und wann ich noch reinschaue.
 
Das Grundgerüst des Spiels, das Setting und Artdesign haben mir sehr gut gefallen.

Aber nach kurzer Zeit habe ich es nicht mehr weitergespielt. Zu unintuitives Kampfsystem, teils hakelige Kamera. In einem Spiel, wo das Kämpfen und Übersicht Kernelemente sind leider KO-Kriterien.

Schade. Aber nachvollziehbar, denn auch neue IPs müssen sich als Gesamtpaket erstmal beweisen. Eine zweite Chance hätten sie aber verdient.
 
Wenn selbst ich, als absoluter Noob bei solchen Spielen, mit dem Kampfsystem zurechtkommt, kann es doch eigentlich nicht so schlimm gewesen sein. OK, bei den Bosskämpfen mußte ich vorher mal meine Kombos umbauen, aber das war ja wohl auch so gewollt. Und die Kamera war zwar nicht perfekt, aber da habe ich schon deutlich schlimmere Verbrechen gesehen.
 
So ein Spiel muss sich spielen und steuern wie Bayo. Ich empfand das Kampfsystem als Krampf. War auch sehr undynamisch. Und mit der Meinung bin ich ja auch nicht alleine.

Sei's drum, das empfindet ja auch jeder anders.
 
Ich hab das Spiel ja nichtmals gespielt, alleine die Gameplayentscheidung hin zum "Klopper" (oder Prügler, nennt es wie ihr wollt) gefällt mir einfach nicht. Es ist mir egal ob dann noch kombiniert wird oder sonstwas, es ist und bleibt ein "Klopper".
Ich hätte es lieber gesehen, wenn man ein Geheimagent mit entsprechendend Gadgets gewesen wäre der sich durch die Welt schleicht und mogelt. Aber eben nicht Wache um Wache niederkloppen.
 
Ich hätte es lieber gesehen, wenn man ein Geheimagent mit entsprechendend Gadgets gewesen wäre der sich durch die Welt schleicht und mogelt. Aber eben nicht Wache um Wache niederkloppen.

Das wäre natürlich unfassbar geil gewesen. :dhoch: So ein bisschen wie auf diesen beiden Artworks:

434_large.jpg

Neo_Noir_by_dCepT.jpg
 
Mir wäre ein Sleeping Dogs auch lieber gewesen, wenn man da Waffen gehabt hätte und sich nicht immer nur prügeln müßte. Aber dann ist man halt im falschen Spiel :D
 
Mensch, das ist sehr schade. Remember Me war und ist immer noch ein wunderschönes Spiel. Sexy Design und Setting, motivierendes Kampfsystem, frische Gameplayideen und eine spannende Story - und damit bietet es schon mal deutlich mehr als die meisten gemolkenen Millionenseller. Über kleinere Gameplayschwächen (wie repetitive Kämpfe, eine etwas störrige Kamera oder zu einfache Kletterpassagen) habe ich da gerne hinweg gesehen. War ein gelungenes, angenehm europäisches Spielerlebnis, von dem ich sehr gerne mehr bekommen hätte. :traurig:
 
Update: Wie Dontnod mittlerweile gegenüber Eurogamer bestätigte, wurde keine Insolvenz angemeldet. Vielmehr befindet man sich innerhalb des Unternehmens in einer "juristischen Reorganisation". Das heißt, das Studio wird unter Aufsicht eines gerichtlichen Verwalters umorganisiert. Auch wurden bereits die Arbeiten an einem neuen Projekt in Angriff genommen. Während das Studio entsprechend angepasst wird, befinden sich die Verantwortlichen in Verhandlungen mit einem großen Partner. Um welchen es sich handelt, ist nicht bekannt.
 
Sicher richtig, aber das Gameplay war jetzt nicht so exotisch, daß man sich nicht über Reviews und Trailer ein passendes Bild davon hätte machen können. Ein bisschen mehr Aufgeschlossenheit schadet bei neuen IPs ohnehin nicht.
Es gibt viele Wege zum Ziel / den Kunden zu erreichen. Natürlich könnte man Reviews wälzen, vielleicht in Foren speziell nach dem Game nachfragen oder den Titel aus de Videothek ausleihen. Aber es buhlen halt so viele Titel, da hat jeder so seinen "Filter", um nicht 24 Stunden am Tag nur damit zu verbringen sich zu informieren.
 
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