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MULTI Tomb Raider: Definitive Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Deswegen lassen sich die Spiele doch trotzdem ordentlich steuern. Wird reden doch immer noch von 40ms Inputlag, mal ehrlich, wird sind ja jetzt keine Turnierspieler oder? Und wir reden von Tomb "Singleplsyer" Raider. Mag schon stimmen dass eine Inputlag freie Steuerung immer besser als ist eine mit höherem Lag aber butter bei den Fischen, nach 2 Bier merk ich das doch eh nicht mehr. :D

Und ganz ehrlich, richtig gut ist doch nur eine imputlagfreie Steuerung und die hast du bei 50ms ja ebenso nicht. :P
 
40ms Input lag gibt es nicht, denn der minimal erreichbare input lag bei 60fps beträgt nunmal 50ms. Von was redest du bei den 40ms???
Ich gebe euch doch eh Recht bei SP games, da will ich das genau wie du. Bei MP Spielen will ich aber 60fps, ansonsten lange ich das Spiel gar nicht erst an.
Und dein Alkoholismus hat damit echt nix zu tun ;)
 
40ms weniger als 100 mein Freund. Wurde doch erwähnt dass der Lag bei COD 60ms betrug bei 60 Frames. Musst halt die ganzen Beiträge auch lesen. Im übrigens steht das in deinem eigenen Beitrag. Und wenn auch du mir gegenüber nochmal so persönlich wirst dann geht das auch ganz anders und ganz schnell unterhalb von 100ms.
 
Bleib mal ruhig. Du hast geschrieben "Wird reden doch immer noch von 40ms Inputlag" ... Da kann ich nicht wissen, dass du den Unterschied meinst. Man kann sich auch deutlich ausdrücken ... Das mit dem Alkoholismus ist ein Witz, da ist ein Smiley dahinter. Wenn dich das persönlich angegriffen hat, tuts mir leid.
 
Dann hast wohl unter einem Stein gewohnt. Einfach mal den verlinkten Artikel lesen, denn anscheinend musst du noch viel lernen, mein junger Padawan. (Nochmal kurz für dich: es geht mir nicht um Ruckler, sondern rein un den input lag, und die damit verbundene Steuerung, denn mehr input lag = schwammigere Steuerung).

Ich hab auch keinen Inputlag mit Rucklern gleichgesetzt. Du mit deinen Fantasien wieder.
 
Wieso behauptest du dann, ich würde mir das aus den Fingern ziehen? Immerhin beschäftigen sich damit sehr nahmhafte Entwickler, aber klar, die ziehen sich das auch aus der Nase ...
 
Noch zur 30/60 FPS Diskussion: vielleicht ist es ein Plasma Problem, vielleicht ist es aber auch einfach nur ein Pansonic Problem:

bei 30 FPS wirkt alles extrem verwaschen wenn man sich mal kurz um die eigene Achse dreht. Das gleiche bei Rennspielen und sonstigen Games mit schnellen Bewegungen.

bei 60 FPS hat man das Problem nicht.
 
Ich finde es ein wenig traurig sich schon am Anfang einer neuen Konsolengenaration
Gedanken darüber machen zu müssen welchen neu aufgehübschten „Schinken"
ich kaufe um Futter zu haben. Ne,ne neue Gen erst später mit mir!

Gilt natürlich nicht für alle die TR bisher verpasst haben....die dürfen sich gerne freuen ;)
 
Ich finde es ein wenig traurig sich schon am Anfang einer neuen Konsolengenaration
Gedanken darüber machen zu müssen welchen neu aufgehübschten „Schinken"
ich kaufe um Futter zu haben. Ne,ne neue Gen erst später mit mir!

Gilt natürlich nicht für alle die TR bisher verpasst haben....die dürfen sich gerne freuen ;)

Es ist halt gerade eine neue Gen, da gibt es noch nicht soviel. Wenig Futter gibt es immer, da ist es mir lieber ein, zwei "Premium Spiele" für die Durststrecke zu bekommen. Von mir aus sollen sie noch LOU für die PS4 nachschieben, wäre auch Day1 bei mir.
 
Wenn ich das richtig sehe, ist TR eh das nächste UND einzige "ernstzunehmende" Spiel für NG in den nächsten Wochen. Also spielt man sonst seine alten Schinken weiter und wartet oder man spielt... nix. :D
 
Na ja... und? DriveClub kommt wahrscheinlich Ende Februar, inFamous und WatchDogs im März. Zwischen den Releases liegen also mindestens vier Wochen. Lange Zeit, wenn man kein Futter hat.

Der Zeitpunkt ist insofern gut gewählt. 4 bis 6 Wochen später hätte es mehr Konkurrenz gehabt.
 
Na ja... und? DriveClub kommt wahrscheinlich Ende Februar, inFamous und WatchDogs im März. Zwischen den Releases liegen also mindestens vier Wochen. Lange Zeit, wenn man kein Futter hat.

Der Zeitpunkt ist insofern gut gewählt. 4 bis 6 Wochen später hätte es mehr Konkurrenz gehabt.
Ich denke auch, TR erscheint mitten in einem absoluten Loch zwischen dem Launch und der nächsten Welle. Quasi ein Monat vor und nach Release so gut wie konkurrenzlos. Deswegen hole ich es mir auch. Denn super war es ja und in NextGen Pracht wird es noch besser. Aber 30 hätten es wirklich auch getan.
 
Also bis auf KnallEvin habe ich noch nie einen gehört, der 60FPS wegen der Steuerung gefordert hat. Diese Behauptung hat er sich aus der Nase gezogen.

Dann hörst du jetzt den Zweiten.

Paradebeispiel für 60fps-Pflicht sind Kampfspiele. Leute zählen da die Frames die eine Animation braucht und reagieren entsprechend. Eine Animation die bei 60fps 12 Bilder verbraucht, ist aufeinmal bei 30fps nur noch 6 Bilder kurz und dementsprechend verringert sich auch die Reaktionszeit. Mal abgesehen davon dass die eigene Eingabe bei 60fps bereits nach knapp 60ms aufn Bildschirm erscheinen, während bei 30fps gut 100-133ms darauf warten darfst (was die Reaktionszeit der Spieler weiter verlängert)...

Kampfspiele sind da definitv das Nonplusultra, aber die Direktheit der Steuerung merkt man auch sehr bei Spielen wie Ninja Gaiden oder eben Shooter (CS 1.6 @ 100fps anyone?) und Rennspiele. Spiel mal Ninja Gaiden Sigma auf der PS3 und dann auf der Vita...

That said, Lara braucht keine 60fps. :D
 
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