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PS4 Killzone: Shadow Fall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

flexx du hast auch keine lust wenn wenn pc threads zugemüllt werden, dann mach es selbst auch nicht, wenn du hier nichts beizutragen hast dann lass es einfach auch. was für ein problem haben pcler eigentlich dass sie sich so profilieren müssen? ist crysis schon durch oder was? meine fresse....
Ihr seid doch alles zarte Pflänzchen. :p War nur eine kleine Anspielung auf einen anderen Thread. Etwas mehr Humor schadet nie. :D Killzone sieht absolut toll aus und das hab ich doch nun schon mehrfach erläutert. Ich durfte es doch auch schon spielen. Unendliche Weitsicht und keine einzige schwache Textur hatte die Version aber leider nicht. :grins:
 
ich kann mandos da schon verstehen wenn man auf sowas achtet ist das schon ein ein atmokiller ..aber 100% echte spiegelungen sind momentan glaub ich gar nicht machbar

Das schlimme ist eben dass ich nicht darauf geachtet habe sondern es mir einfach so aufgefallen ist. Umgekehrt achte ich hauptsächlich auf den schönen Teil der Grafik. Und der ist halt richtig herrlich. Das lightning etc ist richtig geil. Mag solcher Effekte richtig gerne. Und eben die tolle Weitsicht. An so etwas kann ich mich nicht satt sehen. Gerade wenn da im Hintergrund so viel passiert, Raumschiffe herum fliegen und solche Dinge. Das zieht mich immer unheimlich in die Atmosphäre rein. Da sind die wenigen Ausrutscher schnell vergessen.
 
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Ihr seid doch alles zarte Pflänzchen. :p War nur eine kleine Anspielung auf einen anderen Thread. Etwas mehr Humor schadet nie. :D Killzone sieht absolut toll aus und das hab ich doch nun schon mehrfach erläutert. Ich durfte es doch auch schon spielen. Unendliche Weitsicht und keine einzige schwache Textur hatte die Version aber leider nicht. :grins:
ich weiß ja nicht auf welchem tv du gezockt hast aber unendliche weitsicht war in jeder szene zu sehen. beim zweiten bild kann man es oben links gut sehen, die ganze welt war immer zu sehen und das war keine foto Tapete .
 
@pil: Die komplette Szene von deinem ersten Screen hab ich mir als Video gespeichert, weil das so genial aussieht :D


EDIT:
beim zweiten bild kann man es oben links gut sehen, die ganze welt war immer zu sehen und das war keine foto Tapete .
Wobei man schon dazusagen muss, dass heir und da mal ein Schatten in weiter Entfernung ins Bild poppt/fadet. Aber wirklich nur vereinzelt und sehr unauffällig.

Allgemein das gesamte LoD-Scaling ist sehr gut verdeckt, man bemerkt eigentlich nie, wenn von irgendwelchen Objekten oder Texturen das detailliertere Modell genutzt wird, wenn man ihm näher kommt.
 
Das fällt einem doch sofort auf das kann man nicht übersehen.

Wenn man die ganze Zeit hört das es so toll aussieht und das schönste Launchgame ist dann erwarte ich noch was anderes sorry. Da bin ich wohl zu anfällig für sowas.
 
Ein Spiel kann auch mit kleinen Fehlern oder Tricksereien toll aussehen. Und Killzone sieht toll aus und ist halt nun mal das schönste Launchgame. Egal ob du das auch so siehst oder nicht.
 
Was hier einige grafische Mängel schön reden.
Sie sind da kann doch keiner abstreiten. Nur obs einen interessiert oder nicht ist ne andere Frage.

Aber erstaunlich wie Thitor bei Killzone fehler finden kann aber keine unterschiede zwischen den One vs PS4 Games der Multititel sieht bzw der von PS3 zu PS4. :O_o:
 
Mit den vorgerechneten Rise-Zwischensequenzen :gerri:

Ein ernsthafter Vergleich sollte doch wohl (zumindest beim 2ten) einen Figur im Games, vorzugsweise einen einfachen Gegner, zeigen. Dann hätten wir eine Diskussionsgundlage...
 
Ich habe heute Killzone bei meinem Schwager angespielt und ich bin als Fan von Teil 2 und 3 extrem enttäuscht. Mir gefällt Shadow Fall überhaupt nicht. Die Optik haut mich ebenfalls nicht vom Hocker. Was freut ihr euch über die "Weitsicht"?? Das ist doch nur eine Tapete? Weitsicht im Spiel ist das was ich sehe und wo meine Figur auch hin kann. Warum ist die Ki schlechter als in den Vorgängern? Wo sind die tollen Animationen hin? In Teil 2 war es eine Freude die Gegner anzusehen während man sie zusammen schießt! Ich erinnere mich spontan an das "ballet of the death" Video auf YouTube.
Der Multiplayer ist im Vergleich zum Teil 2 so extrem zusammen geschrumpft , dass ist im Prinzip nur noch das Grundgerüst. Lächerliche Kacke.

Die Optik von Ryse ist in allen Belangen hübscher, insbesondere die Texturen.
Ich bin extrem froh doch die One zuerst gekauft zu haben.

Ich bin unendlich enttäuscht und traurig.
 
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