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PS4 Killzone: Shadow Fall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der Beginn ist doch schon mal so unfassbar ätzend. Ich weiß nicht was der Quatsch bei einem Ego Shooter soll. Ich möchte das Spiel einlegen und direkt das Spiel im vollen Umfang erleben. Stattdessen startet man da als kleiner Knirps und muss über eine halbe Stunde den Story-Nonsens antun.

Die erste Mission war auch nicht so der Bringer. Kommen so offenere Abschnitte öfter vor?
 
Frage zu Kapitel 6
Ich versuche jetzt da rumzusneaken. Leider weiß ich nicht, ob das Spiel das auch vorsieht. Jedenfalls wollte ich wissen, wie ihr am Anfang des Kapitels vorgegangen seid. Habt ihr auch alle Collectibles gefunden?
 
Frage zu Kapitel 6
Ich versuche jetzt da rumzusneaken. Leider weiß ich nicht, ob das Spiel das auch vorsieht. Jedenfalls wollte ich wissen, wie ihr am Anfang des Kapitels vorgegangen seid. Habt ihr auch alle Collectibles gefunden?

Also meiner Meinung nach konnte man fast überall auch langsam/vorsichtig/schleichend vorgehen. Bei Kapitel 6 aber auf jeden Fall. Da ging es ja auch fast nicht anders.
Oder eben schnell rein und wieder zurück. Gibt nur wenige Stellen, wo man gezwungen war sich vielen Gegnern auf einmal zu Stellen.
Sowas kommt aber auch noch auf Dich zu. :D Collectibles habe ich nicht alle gefunden, aber auch nicht übermäßig danach gesucht.
 
Der Beginn ist doch schon mal so unfassbar ätzend. Ich weiß nicht was der Quatsch bei einem Ego Shooter soll. Ich möchte das Spiel einlegen und direkt das Spiel im vollen Umfang erleben. Stattdessen startet man da als kleiner Knirps und muss über eine halbe Stunde den Story-Nonsens antun.

Die erste Mission war auch nicht so der Bringer. Kommen so offenere Abschnitte öfter vor?

Das ist auch ein Grund warum das Spiel bei mir überhaupt (noch) nicht gezündet hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Beginn ist doch schon mal so unfassbar ätzend. Ich weiß nicht was der Quatsch bei einem Ego Shooter soll. Ich möchte das Spiel einlegen und direkt das Spiel im vollen Umfang erleben. Stattdessen startet man da als kleiner Knirps und muss über eine halbe Stunde den Story-Nonsens antun.

Die erste Mission war auch nicht so der Bringer. Kommen so offenere Abschnitte öfter vor?

Und ich dachte es geht nur mir so. Bis jetzt, Kapitel 3 oder 4, finde ich das Spiel ganz ganz schwach und deutlich schlechter als Teil 2 und 3. Wäre die Grafik nicht würde ich es garnet mehr einlegen. Bei der Grafik sind mir in dem "Wald lvl" dann aber auch einige Fehler aufgefallen. Ploppende Schatten etc.

Werds die Tage mal weiterspielen und hoffen das es besser wird.
 
Ich fand den Anfang klasse und den Rest sowieso. Bezüglich dem SG hätte ich mir gewünscht das es noch nen härteren gibt. Eigentlich macht einem ja nur das Savesystem zu schaffen.
 
Also das Intro war Kacke. Vor allem die Fresse vom Vadder. So gut war es dann doch net, sry GG.

Kapitel 2 war schon deutlich ansprechender (auf schwer, muss man dazu sagen. Da musste man sich halt nen Kopp machen, wie man am Gegner vorbei kommt. War ein Großteil des Reizes) Bin jetzt Kapitel 6 und bin richtig angetan vom Game. Richtig richtig gut, obwohl die Kritik in allen Punkten auch zutrifft.
 
Optisch erkennbar :D

oder wie Barto sagte:
Ja optisch kann nicht sein da macht die Xbox One bis jetzt alles besser. Killzone hat mich maßlos enttäuscht. Schlechte und ständig nachladendeTexturen und leider ist das Spiel langweilig ohne Ende und hat mit den alten Teilen nicht mehr viel zu tun. Battlefield sieht auch schlimm aus. Alles flackert. Ich weiß nicht woran es bei der Xbox One liegt aber da sahen die Spiele alle um einiges sauberer aus und weniger Kantenflimmern.

Ich hab 3 Spiele für beide. Ps4: Killzone, Battlefield und NFS. Xbox One: Ryse, Forza und AC4
Und ich muss wirklich sagen das was ich da habe sieht auf der Xbox One besser aus.
 
Wenn schon, musst die gleichen Spiele auf den Plattformen vergleichen.. dann würdest nämlich BF4 und AC4 auf der 4er vorne sehen.
Aber das soll hier jetzt keine Grafikdiskussion werden..

Die Beiträge waren von allen spaßig gemeint (davon geh ich jetzt zumindest ma aus) und das sollten wir jetzt nich kaputt machen, mit so ner Diskussion..zumal wir hier auch im DC Thread sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
nachladetexturen? bei killzone? :skep: nicht ein einziges mal gehabt. und flimmern kann von deiner tv einstellung kommen, je schärfer die auflösung so mehr kann es flimmern wenn die künstliche schärfe aka kantenschärfung hochgedreht ist. selbst die mittige einstellung, also standard ist eine künstliche schärfung, die hat eben beimscharfen kanten auch nachteile, bei flimmert auch dort nichts, ich hab halt aliasing und das ist bei der ps4 weniger ausgeprägt als die one version aber die kanten sind bei der ps4 version schärfer welche dann bei einem tv mehr flimmern kann wenn dort die schärfe aufgedreht ist und der tv das nicht elegant löst.
 
nachladetexturen? bei killzone? :skep: nicht ein einziges mal gehabt. und flimmern kann von deiner tv einstellung kommen, je schärfer die auflösung so mehr kann es flimmern wenn die künstliche schärfe aka kantenschärfung hochgedreht ist. selbst die mittige einstellung, also standard ist eine künstliche schärfung, die hat eben beimscharfen kanten auch nachteile, bei flimmert auch dort nichts, ich hab halt aliasing und das ist bei der ps4 weniger ausgeprägt als die one version aber die kanten sind bei der ps4 version schärfer welche dann bei einem tv mehr flimmern kann wenn dort die schärfe aufgedreht ist und der tv das nicht elegant löst.

Nachladetexturen wurde ja auch von anderen bestätigt und ich hatte sogar Videos gepostet wo das deutlich zu sehen war. Einstellungen habe ich schon alles probiert.
Ich gebe aber die Hoffnung nicht auf deswegen setzte ich ganz stark auf Driveclub das wird schon gut aussehen.
Bei Killzone habe ich die ganze Zeit das Gefühl hier wollte man zuviel und müsste Einschnitte machen. 1080p aber Texturen auf Low. Und dazu die Nachladetexturen die 5-10 Meter nachladen. Was sehr gut bei Killzone ist sind die Lichteffekte.
 
Nachladetexturen wurde ja auch von anderen bestätigt und ich hatte sogar Videos gepostet wo das deutlich zu sehen war. Einstellungen habe ich schon alles probiert.
Ich gebe aber die Hoffnung nicht auf deswegen setzte ich ganz stark auf Driveclub das wird schon gut aussehen.
Bei Killzone habe ich die ganze Zeit das Gefühl hier wollte man zuviel und müsste Einschnitte machen. 1080p aber Texturen auf Low. Und dazu die Nachladetexturen die 5-10 Meter nachladen. Was sehr gut bei Killzone ist sind die Lichteffekte.
ich kann das überhaupt nicht bestätigen, ich hab keine einzige low texture gesehen im ganzen spiel, ichnkenn das eine video, ich kenn die stelle und kann das nur auf einen defekt schieben, normal ist das nicht, und ich spiel auch nicht gerade auf einem kleinen bildschirm um nicht sofort zu sehen wenn eine texture nachlädt, fehler werden in so einer größe recht schnell sichtbar.
 
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