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MULTI The Wonderful 101: Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

WONDER BUMP

das hier ist old-school AAA. als das dreifache a noch für spaß und qualität stand und nicht der uninspirierte press a for awesome- i wanted to do movies-AAA budget-mist.
ich glaube, ich hab in den letzten jahren keinen titel gespielt indem auch nur ansatzweise soviel liebe, leidenschaft, kreativität und respekt (für den spieler) steckt.
trotz einiger macken der erste goty-anwerter des jahres und der grund überhaupt für ne wii u! :dhoch:

sollte bayo2 auch nur ansatzweise das 101-niveau erreichen... :sabber::rock:
 
So, habs jetzt auch mal angespielt. Ich habe im Vorfeld ja auch gern über das Spiel gelästert, aber das muss ich echt kleinlaut zurücknehmen :D :oops:. Kurz gesagt: das Spiel ist bisher genial. Ein knallbuntes Gute-Laune-Action Spiel mit super Bosskämpfen und jeder Menge möglicher Kampftaktiken. Manchmal etwas chaotisch und unübersichtlich, aber es macht einfach Spaß und eines der wenigen Spiele, die man beim Zuschauen tatsächlich nicht einschätzen kann.
 
Kann mir vorstellen, dass ne Demo mitten im Geschehen auch ziemlich abschreckend wirkt. Platinum Games haben ja immer ne steile Lernkurve, aber wenn man hier vom Anfang startet, dann kriegt man den Dreh ganz gut raus und wird mit der Zeit immer besser.
 
The Wonderful 101

Ein Spiel, das man anhand von Videos und Präsentationen nur sehr schwer einschätzen kann. Aber es lohnt sich, mal selbst Hand anzulegen. Ich bin ja wahrlich kein Fan von Platinum Games, aber mit diesem Titel blitzt der Charme alter Clover Zeiten wieder auf :). In vielerlei Hinsicht ist dieses Spiel ein Arcade-Score-Action Spiel der alten Schule, quasi der Archetyp eines Videospiels. Die Guten sind gut, die Bösen sind böse und der Bildschirm wird regelmäßg mit Explosionen und Partikeleffekten geflutet, während man versucht, immer besser zu werden.

+ Tolles knallbluntes Design, sowohl bei der Spielwelt als auch bei Gegnern
+ Sympathische Charaktere
+ Wirklich gelungene Trash-Story
+ Action und grafisch hübsche bildschirmfüllende (Partikel)Effekte, so weit das Auge reicht
+ Unmengen an Ideen und unterschiedlichen Gameplayelementen im Spiel
+ Hoher Wiederspielwert durch Punktesystem und gelungenes Aufrüstsystem
+ Sehr großer Umfang, verglichen mit den letzten Platinum Spielen (13 Stunden im ersten Durchgang)
+ Gute Einbindung des Tablet-Controllers ins Spiel
+ Hervorragende englische Synchronsprecher - vor allem der Hauptcharaktere kann reden wie ein Wasserfall ("Super extreme universe big-bang-little-bang multi extermination extra moon cannon!" :D )
+ Gelungene trashig-heroische Musikuntermalung
+ Faire Auswahl der Schwierigkeitsgrade, jeder kann es durchspielen, wenn er seinen Stolz herunterschluckt und auf "leicht" oder "sehr leicht" zockt :D.

- Teilweise überladene Steuerung
- Rein technisch teils schwach, vor allem beim Polycount
- Zu viel Trial&Error
- Unfaire Stellen durch mangelnde Kameraübersicht
- Einige Level ziehen sich zu sehr in die Länge

Die Fehler des Spiels treiben einen leider unnötigerweise manchmal zur Weißglut. Mit etwas mehr Feinschliff hätte das locker ein 90er Titel werden können. Aber auch so kann ich es jedem WiiU Besitzer mit Interesse an etwas anderen Spielen empfehlen. Man fühlt sich, als würde man bei den Power-Rangers mitspielen- nur die Charaktere und Gegner sind viel cooler :grins:.

8.6/10
 
Sagt mal, ist das Spiel wirklich so bocke Schwer oder bin ich einfach so übelst schlecht? Geh fast jedes Mal mit einer Plastik-Auszeichnung aus der Mission. :ugly: (Und sterben tue ich auch des öfteren)
 
Genau das wollte ich heute Nacht auch schreiben. Bin noch in der ersten Etappe nach dem Tutorial und sah schon fünf mal den Game Over Screen. Muss man da echt nicht mehr machen, als wild auf X hämmern und zwischendurch die Faust auszupacken? Weil irgendwie schlagen meine Chabos nicht fest genug zu und die Kämpfe, vor allem die gegen Zwischenbosse, dauern ewig.

Insgesamt schon eine spassige Angelegenheit, aber man kriegt ja wirklich nichts erklärt.
 
Zwischendurch hab ich dann mal den Dreh raus, aber gerade wie Jehuty sagte, die Zwischenbosse (was mittlerweile ja schon fast normale Gegner sind) sind echt knackig. Ich check auch nicht, ob es da wirklich 'ne Taktik gibt. Mit den Pudding-Morph klappt es dann mal ganz gut, dann kommen aber wieder Angriffe, die der Pudding nicht abwehren kann.

Und die Kamera... JESUS, die ist ebenfalls aus der Hölle. Wie kann die bloß so nah dran sein. Abgesehen davon, würde ich das Spiel echt spaßig finde, aber gestern bin ich in Frust versunken.
 
platinum games hat mal gesagt das er erste durchgang wie ein tutorial sein wird. genau damit haben sie recht. es ist am anfang bockschwer, man lernt erst , aber beim zweiten durchgang hat man es mehr drauf und man stirbt nciht mehr so oft
 
Es gibt einige wenige Stellen, wo es nicht geht, aber ansonsten gehts immer :D.

Sehr wichtig ist auf jeden Fall dieser Ausweichmove mit der Sprungfeder, den sollte man schnell freischalten/verbessern. Den Pudding braucht man auch, für den braucht man aber gewisse Übung und Gegnerwissen.
 
Freischalten? Verbessern?
Du sprichst in Rätseln, mein Freund. :skep:


/e
Okay, ich scheine echt zu blöd für das Spiel zu sein. Ich soll jetzt in der ersten Stage gegen zwei Panzer gleichzeitig kämpfen, aber ich pack es nicht. Die halten viel zu viel aus und ich viel zu wenig.

/ee
Okay, hab jetzt auf easy neu angefangen und die Stelle ging besser von Hand. Jetzt machts auch Spass, obwohl ich immer noch keine Ahnung hab, was ich da tu.

i-have-no-idea-what-im-doing-dog.jpg
 
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