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360/PS3 Borderlands 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tja, so kanns gehen. Hab es gestern auch schon wieder installiert. :ugly: Nur noch schnell Infamous 2 beenden und dann gucke ich mir mal die Sirene an. Wobei Infamous noch dauern könnte weil ich schon wieder jede verdammte Sidequest mache und versuche alle Scherben zu sammeln. Dabei wollte ich nur durch die Hauptquest rennen, wieder schief gegangen der Plan aber was kann ich auch ahnen, daß das Game soviel Bock macht.

Hier noch nen alter Beitrag zum Thema Questbelohnungen:
Ja ...

..................

Wenn du jetzt das beste Loot und den meisten Spaß willst, solltest du PT2 starten und keine Sidequests annehmen bevor du Lvl. 50 bist. Danach dann die SQs machen und die DLCs spielen .... oder du wartest noch bis die Lvl-Cap-Erhöhung raus ist ... soll ja bald soweit sein ...

PT2= 2. Durchgang auf wahrer Kammerjäger (TVHM)

Ich schätze mal beim PT3 (UVHM) gibts die Questbelohnungen auch wieder. Nur wenn du nen 3. Durchgang auf TVHM machst, gibts nur noch XP bei den entsprechenden Quests.
 
Ok. Ich sehe schon. Ich bin noch der totale Kackb00n. Da reden wieder Leute in einer Geheimsprache und ich raffe nix. Hab aber trotzdem meinen Spaß. :D

Ist das eigentlich wirklich so, dass man bei der Skill-Verteilung immer erst eine Fähigkeit voll aufwerten muss, bevor die nächste freigeschaltet wird, oder mach ich da was falsch? :?
 
Tja, so kanns gehen. Hab es gestern auch schon wieder installiert. :ugly: Nur noch schnell Infamous 2 beenden und dann gucke ich mir mal die Sirene an. Wobei Infamous noch dauern könnte weil ich schon wieder jede verdammte Sidequest mache und versuche alle Scherben zu sammeln. Dabei wollte ich nur durch die Hauptquest rennen, wieder schief gegangen der Plan aber was kann ich auch ahnen, daß das Game soviel Bock macht.

Hier noch nen alter Beitrag zum Thema Questbelohnungen:


PT2= 2. Durchgang auf wahrer Kammerjäger

Umgang prägt den Menschen! :deal:

Sieh Dich an, Nebenmissionen, Sammelaufgaben, wer macht Dir den so was vor? :gerri:

Also das heißt im ersten Durchgang spielt das alles keine Rolle, im zweiten Durchgang auf wahrer Kammerjäger, die Quests die richtig geile Waffen geben, erst mit Lv. 50 machen und mit denen kann ich dann einen weiteren Durchgang starten, richtig?
 
Man kann auch 10 Punkte auf der 1. Ebene verteilen und dafür auf der 2. gar keinen um den Zugang zur 3. Ebene zu bekommen. Gibt durchaus Skilltrees bei denen so etwas vorkommt.
 
Umgang prägt den Menschen! :deal:

Sieh Dich an, Nebenmissionen, Sammelaufgaben, wer macht Dir den so was vor? :gerri:

Also das heißt im ersten Durchgang spielt das alles keine Rolle, im zweiten Durchgang auf wahrer Kammerjäger, die Quests die richtig geile Waffen geben, erst mit Lv. 50 machen und mit denen kann ich dann einen weiteren Durchgang starten, richtig?

Das soll es heißen aber ehrlich gesagt, bin ich mir nicht sicher ob es wirklich so ist. Ich glaube eher, daß selbst wenn man die Quests nicht an nimmt, sie auf einem Level gelockt sind. Wahrscheinlich auf dem Level, auf dem sie verfügbar wurden.
 
Ok. Ich sehe schon. Ich bin noch der totale Kackb00n. Da reden wieder Leute in einer Geheimsprache und ich raffe nix. Hab aber trotzdem meinen Spaß. :D

Ist das eigentlich wirklich so, dass man bei der Skill-Verteilung immer erst eine Fähigkeit voll aufwerten muss, bevor die nächste freigeschaltet wird, oder mach ich da was falsch? :?

Es geht noch schlimmer, wenn sich hier die richtigen Freaks unterhalten, weiß ich auch nicht mehr von was die reden. Die sind halt den ganzen Tag Raid Bosse am farmen und setzen jede Woche ihren Badass Rang zurück. Da kommt das arbeitende Volk nicht hinterher. :D
 
Hey hi, ich hab letztens die goty bekomnen und wollte deshalb neu anfangen also auch mit neuen chars..
Ich suche also noch 2 nette lustige gesellen zum suchten **)
Könnt mich dann mit betreff im psn anschreiben :)
Psn: dark_body
Ps. Headset sollte vorhanden sein **)
 
Das soll es heißen aber ehrlich gesagt, bin ich mir nicht sicher ob es wirklich so ist. Ich glaube eher, daß selbst wenn man die Quests nicht an nimmt, sie auf einem Level gelockt sind. Wahrscheinlich auf dem Level, auf dem sie verfügbar wurden.

Mhhh... und wenn man Sie nicht an nimmt, verschwinden die dann nicht auch wieder?

Sollten wir mal looooop fragen, aber der war schon einen Monat nicht mehr hier. :skep:
 
Das hab ich mir gedacht, weil sonst hätte ich Moxxis Schrottflinte auf Level 50 mein eigen genannt.

Tja Master, dann mach erst mal in Ruhe 2 Durchgänge, vor allem wenn du im 2. PT die DLCs machst, dauert das ne Weile. :D
 
Ich kann auch Helfen :)

Im Normal mode und TVHM bleiben die Quests auf dem gleichen level wie bei der Freischaltung so auch die Belohnungen. Nur die Gegner sind Region abhängig. Im UVHM Passen sie sich immer dem Spieler lvl an.

Sehr gut, danke! :bier:

Unterm Strich kann man im jeden Durchgang jede Quest spielen, bekommt immer die Belohnung, nur im dritten und schwersten Durchgang wird die Belohnung auch an das Spielerlevel angepasst und bleiben nicht auf Level der Freischaltung.

Eins noch, was hat es mit Überleveln auf sich?

@Fikka
Ich liebe so was, ist halt ähnlich wie bei Diablo 3, da sind die ersten drei Durchläufe pro Char auch nur Aufwärmung und dann beginnt die richtige Herausforderung! :headbang:
 
Naja, von dem was ich gelesen habe, hat es der 3. PT schon ziemlich in sich. Gegner weitaus mehr Health und Regeneration bis zum Abwinken. Da soll man ohne Slag gar nicht mehr weiter kommen. :D

Wobei Slag auch vorher schon gut kommt, bei meinem Soldaten machte der Turm zuletzt immer Slag Schaden, das hilft ungemein.
 
Naja, von dem was ich gelesen habe, hat es der 3. PT schon ziemlich in sich. Gegner weitaus mehr Health und Regeneration bis zum Abwinken. Da soll man ohne Slag gar nicht mehr weiter kommen. :D

Wobei Slag auch vorher schon gut kommt, bei meinem Soldaten machte der Turm zuletzt immer Slag Schaden, das hilft ungemein.

Finde ich sehr gut, so hat das ganze noch mehr taktischen Anspruch! :dhoch:
 
Ich muss da jetzt mal ganz bescheuert fragen, weil ja anscheinend doch etwas mehr dahinter steckt, als man auf den ersten Blick meint. Und bitte bei der Antwort keine Geheimsprache, keine Abkürzungen o.ä. :deal:

Also ich habe BL2 bislang immer so gespielt:

*Lalalala* *rumlatsch*
Oh, Gegner
*ZING* *BANG* *SPLOTZ* *ARRGH*
Uh, neue Knarre!
Pöh, nicht so gut wie meine aktuelle => Trash
Oh, Gegner
Oh, viele Gegner
Oh, scheiß viele Gegner
*Ratatatatat* *Metzel*
Oh, viele neue Knarren
Pöh, nicht so gut wie meine aktuelle => Trash
*Lalalala* *rumlatsch*
Oh, Mission
Mach ich glatt!
*Lalalala* *rumlatsch*
Oh Gegner
...
repeat

Funktioniert soweit ganz gut und macht auch ordentlich Spaß. Aber, wie ich das anhand der letzten Gespräche hier so sehe, kann man noch so einiges mehr aus dem Spiel kitzeln, oder bilde ich mir das nur ein? Reicht es, wenn ich Items immer darauf abgleiche, ob sie bessere Werte haben, als die, die ich bei mir trage? Oder kann ich da noch mehr machen? Etc. Tipps eben...auf deutsch, wenn's geht. :D
 
Du mußt dein Waffenarsenal schon auf den jeweiligen Charakter und die Skills abstimmen. Wenn man z.b den Mechromancer mit Elektroskills spielt, macht es Sinn, daß die Waffen Strom Schaden, erhöhten kritischen Schaden und erhöhte Krit. Chance haben. Da kann dann selbst eine Waffe mit wenig Grundschaden aber erhöhter Krit Chance die Gegner wie am Fließband ins Nirvana schicken (gibt bei einer Quest ne Pistole mit +400% Krit Chance, bei entsprechenden Skills sieht man die Gegner nur noch in einem Strom/Feuersturm untergehen).

Beim Soldaten liegt die Gewichtung wieder anders, größere Sturmgewehrmagazine, höheren Schaden bei Turmaktivierung, schnelleres Nachladen und Wechseln der Waffen, das alles muß man bei seiner Waffenwahl berücksichtigen.

Darüber hinaus sollte man eigentlich immer eine Säure & Strom Waffe in der Hinterhand haben, bei dicken Gegnern ist Slag auch nicht verkehrt. Wenn die Health Leiste der Gegner gelb ist, bedeutet es, daß sie gepanzert sind, also schnell zur Säurewaffe wechseln. Bei Schilden genau das gleiche, man spart viel Zeit wenn man den Schild zuerst mit ner Stromwaffe wegknallt und dann zu normalen Waffen wechselt. Dicke Gegner und Bosse kurz mit einer Slag Waffe beschießen, bis sie lila gefärbt sind und dann mit Shotgun oder Raketenwerfer massiven Schaden austeilen.

Aber das wichtigste bleibt für mich, daß die Waffen ordentlich Spaß machen. Was bringt mir eine Shotgun mit hohem Schaden wenn die Feuerrate unter 1.5 ist und ich beim ballern fast einpenne. Ich hab schon viele Waffen mit guten Werten verkauft weil sie sich nicht gut angefühlt haben, zu langsam, zu kleines Magazin, scheiß Visir, scheiß Genauigkeit, was auch immer.
 
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